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2ちゃんねる的サバイバー8th議論スレ

1 :参加するカモさん:05/01/31 23:38:06 ID:mPbGdWq0
2ちゃんねる的サバイバー8thの議論スレです。
議論はこちらで。

2ちゃんねる的サバイバー8th 本部スレ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1105612016/

2 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/01/31 23:49:29 ID:mPbGdWq0
〜目下の(自分的)話題〜
参加者の負担を減らすためのノンリアルタイムゲーム考案の苦悩

3 :◆FQzumqXbbI :05/01/31 23:55:48 ID:xzIJxts/
スレ立て乙です。
投票のルールをまとめて見たので、補足よろしくです(o_ _)o

<追放審議会 投票の基本ルール>
※あくまで基本です。ガイドの指示によって、微妙に変わることもありえます。

・投票することができるのは、出席チームのメンバーから1人のみ。
・ただし、自分に投票することはできない。
・追放免除者権を獲得している人に投票することはできない。
 (個人戦では生存者全員が追放審議会に参加しますが、
 最低でも誰か1人は追放免除者権を持っていることでしょう)
・規定時間を越えても投票が無い場合、自分に投票したとみなされ、1票入る。
 (規定時間は通常、投票開始の提示があってから『24時間』)
・投票のやり直しなどは原則できません。名前書かないで送信とかその類のことを
 やっちゃった場合は、早めにスイミーさんに相談しませう。


<追放者決定ルール>
※これも基本であって、シリーズや状況によって変わる場合があります。
1.追放審議会において、最多票を得た者
2.累積票が多い者(これまでの審議会で、追放はされなくても票を入れられた数)
3.同票者のアピールの後に行う、決戦投票で最多票を得た者
4.同票者によるくじびき(追放免除者以外の全員でやることもある)

この順で行われます。

4 :◆FQzumqXbbI :05/01/31 23:56:45 ID:xzIJxts/
<優勝者の決定について>

 優勝者の決定も、投票によって決定されます。
投票を行うのは、通常のルール(16人2チーム開催)では3位〜9位の追放者7人。
この7人は『陪審員』と呼ばれ、最後に生き残った2人のうち、
どちらが優勝者として相応しいかを投票により決定する権利を持ちます。
陪審員により多く支持された方が優勝です。(7人の場合は4票)
細かい所は過去ログ見て雰囲気掴んでください。
※DSになった場合、順位に関わらず陪審員の資格は剥奪されます。

5 :参加するカモさん:05/02/01 05:31:47 ID:FcBoCUWH
【訃報】小林幸子さん急死★4[01/31]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1107193436/

6 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/01 18:58:04 ID:GY6zwWYx
現在発生中のトラブルについて。

氏さんが百メートル出して負けた扱いでどうだろう。(o_ _)o

7 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 21:04:44 ID:PGcYFP08
延期の場合→
1.明日同じルールで続行(4人)
2.3勝1敗はキープしつつ残り4人でじゃんけん のどっちかですかね。

まったく最初からというのは提案しにくい…

8 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 21:13:47 ID:PGcYFP08
今回の参加者いい人ばっかり(;´Д⊂)
だからこそ申し訳ない…

9 :カモ ◆JdQRzbwQE. :05/02/01 21:17:57 ID:K34nwBoy
いい人が多いですね。凄く大人っていう感じがします。

10 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/01 22:21:37 ID:6waWHJzT
ノンリアルタイム用のゲーム案

前に誰かが提案してたと思うのだけれども、避難所に書かれてなかったので
自分なりにアレンジして提案します。

クイズ10人に聞いたら1人しか答えませんでした

●ルール
・ガイドがあらかじめ無作為に10人にクイズを5問出して、回答してもらう。(親戚、家族などでも)
参加者は1人しか答えなかった答えを予想して、あててもらうゲーム。

・1問あたると1ポイント。チーム全員の合計ポイントが多いチームが勝利チームとなる。
・複数の答えがあっても、問題の答えは一つしか答えられません。
・同点の場合、1問目の問題を多く正解したチーム賀勝利
それも同点の場合。。。以降繰り下げ


11 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/01 22:22:50 ID:6waWHJzT
●例題
問1、ゲーム機といえば?
プレイステーション2  7人
ゲームキューブ     2人
???????     1人

問2、ギャグといえば?
アイーン        4人
残念          4人
???????     1人
???????     1人

・ガイドは↑のような感じで5問、出題したとします
・不正がないように、あらかじめトリップに答えを包んでおきます。
・回答者はトリップに包まずに、期限内に答えます。
・期限は24時間ぐらいとします。それを過ぎたら無回答となります。
・↑の例題の場合、参加者は問2の問題の答えは一つしか答えることができません。

チーム人数が同数→全員が全ての問題に答えられる
チーム人数が違う→少ないチームにあわせる、8対6なら6人分を答えることになる
           つまり、多いチームは問題を分担して答えることは可能。

良い点
ノンリアルタイムでクイズができる点
8thには、まだやってないタイプのゲームである点
悪い点
マニアックすぎる答えの場合、誰も正解しない点


12 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 22:27:48 ID:PGcYFP08
>>10>>11
いいですね。仕切りもやってみませんか?w

13 :雑談スレ950 ◆o970lgzUaY :05/02/01 22:30:36 ID:6waWHJzT
>>12
反応早w
俺がやるのはどうなんだろう・・・
ちなみにこれ、エキシビジョンでやろうと思ってたんですよ
で、上の2問答えわかります?

14 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/01 22:32:19 ID:6waWHJzT
参考にしてもらえば、幸いですね。


15 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 22:33:43 ID:PGcYFP08
>>13
仕切るのは問題ないと思います。
ルールがしっかりしてれば進行に私情は入りませんから。

問1.ドリームキャスト
問2.ゲッツ、もみじまんじゅう

16 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/01 22:39:04 ID:6waWHJzT
>>15
うーん。。。
スイミーが忙しくて、俺が予定が空いてるならやるのはかまわないですよ。
答えは一応例題の通り24時間後に発表します

17 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 22:43:07 ID:PGcYFP08
>>16
代理でゲームの仕切りをしてくれる人がいるのだったら任せます。

18 :参加するカモさん:05/02/01 22:54:15 ID:B7CNNPoe
>>11
問1.ゲームボーイ
問2.カトちゃんペ、コマネチ!

19 :カモ ◆JdQRzbwQE. :05/02/01 22:58:30 ID:K34nwBoy
一つの追放追放免除チャレンジには
1、ゲーム提案
2、ルール詰め
3、進行
4、トラブル発生後のルール決め、裁定

いろいろあるのだが。
1は、アイデアがあったら投下する
2は、疑問点があったら聞く
3は、できるときはやりたいと思う
4は、俺には無理

20 :◆FQzumqXbbI :05/02/01 23:00:26 ID:B3vc/xNl
(o_ _)o
まだチャレンジ中だけども、とりあずトラブルの件は落ち着いたようでなによりです。

>>6は「×100−64○」のつもりだったですけど(w

>スイミーさん
せっかく議論スレがあるんですから、できるだけ使っていきましょう。
防げるものもきっとあるはず。
まあ、計算ミスはまだしも、分かりづらいトリップは思いつきもしませんでしたが……(o_ _)o
あとゲームについて。950氏にはなんの不満もありませんが、
筋としてはスイミーさんかギルディアさんが仕切るべきかと。
今回は色々ありましたけど、その後だからこそがんばって欲しいってのもあります。(w
都合が悪ければ代打ってのはおおいにありでしょうけどね〜

21 :カモ ◆JdQRzbwQE. :05/02/01 23:08:29 ID:K34nwBoy
>>19 
1.5 ゲーム決めが抜けていた

1.5は、推薦はするけどごり押しは出来ない

任せるにもいろいろあります

>葉さん
おつです

22 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 23:38:37 ID:PGcYFP08
(ちとここで運営側の愚痴)
ギルディアさん、やるなら最初と最後だけでなく
包む→開く、の過程も宣告してくれないとこちらとしてはどうすればいいのか困ります。
というわけで第7戦はおまかせ。

23 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 23:41:22 ID:PGcYFP08
おまかせと言いつつ0時前に始まったので仕切ってみる。

どうも意志疎通が取れてない。
ギルディアさん仕切るときはこちらに書いてからしてくれると二重にならずに済みます。
僕も次から書きます。

24 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/01 23:48:34 ID:4Pmllf3F
すみません・・・

今度からそうします。

25 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/01 23:48:57 ID:PGcYFP08
こちらこそ申し訳ないです。

26 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/01 23:50:35 ID:4Pmllf3F
済んだことは仕方ないか

もうディズィーチームの勝利は決まりだね
5勝したことだし

27 :◆FQzumqXbbI :05/02/01 23:51:42 ID:B3vc/xNl
<お知らせ>
チャレンジが終わったばかりでバタバタしたタイミングではありますが。
転送アドレスげとできましたのでお伝えいたします。

survivor2ch@infoseek.to

@マークはわざと小文字に変換しておりますが。
よろしくお願いします。(o_ _)o


28 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/01 23:55:37 ID:4Pmllf3F
何はともあれ無事に終わらせることできたし、今日のところはよしとしよう!
スイミーさん、お疲れ!

29 :(ry:05/02/02 00:15:58 ID:j4yl9oJL
チャレンジ終了乙です
まあこういうミスはままあることだし、おいらから言わせてもらえば
「何で質問しなかったの?」
の一言で片付けてしまいたいんだが…

あと何かやるときは「ほうれんそう」で
2度目の審議会も楽しみにしてます


>>27
乙乙ですー

いやホントすいませんm(_ _)m


ていうかアドレス横取りした人は出てきなさい
先生怒りませんから(#゚Д゚)プンスコ

30 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/02 00:20:11 ID:na41Mlwa
>>20
そうだね、俺もスイミーとギルの二人がやるのがベストだと思ってるよ。

31 :◆FQzumqXbbI :05/02/02 00:58:30 ID:DpE5CrZ5
>>29
幸いにも似たようなアドレスげとできましたので(w

そういえば新規登録にも「半日ほどかかるかもしれない」とか書かれてたな(o_ _)o


投票のルールまとめは>>3-4でおkかな。どうも不安だ。

32 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/02 01:13:49 ID:qpoTU5XC
>>31
投票のルール使わせていただきました。

33 :参加するカモさん:05/02/03 00:00:38 ID:Osob2ELJ
>>11
GB

34 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:06:59 ID:MeAasMx9
次のゲームは前の議論スレにも書いてあった
「5人で5つの答え」ってのはどうかな?

35 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 00:09:21 ID:LSaSrZZb
>>34
そのゲームを行うとしたら、なんとかノンリアルタイムに改変できませんか?
ここを使ってルール詰めをやってもいいと思いますが…
あと最初から最後まで仕切ってくれるとありがたいのですが。

36 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:20:34 ID:MeAasMx9
>>35
ノンリアルタイムというのはちょっと意味とかわからないが、
7thで似たようなゲームがあったからそれでいこうと思う。
もしそのようなゲームをやるなら最後まで仕切ってみせるよ。

37 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/03 00:22:50 ID:Bodk7kEp
例題の答えがまだだった
問1ドリームキャスト
問2コマネチ、間違いない
#ドリコママチガイ

>>34
>>35
運営頑張れー、ところで次回はリアルタイム?ノンリアルタイム?

38 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 00:25:11 ID:LSaSrZZb
ノンリアルタイム…参加者を一斉に同じ時間に集める必要があるゲーム。

この人数だと負担が大きすぎるので避けたい気もしますが
事前に出席をとってうまく都合がつけばやってもいいのかも。

39 :参加するカモさん:05/02/03 00:26:52 ID:ukZFHS5w
>>38
それ、リアルタイムでは…

40 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:27:59 ID:MeAasMx9
>>38
そうそう、ノンリアルタイムというのはこれだよ!
7thではちと負担がかかっちまったもんな・・・

事前に出席とっておこう!
5人以上揃わないとまず話しにならないな

41 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 00:28:44 ID:PRmitRGT
開票おつ。次もノンリアルタイムの方針だっけ?


そろそろ動き出したいのだが誰とも内緒のやりとりができない(つд`)

42 :参加するカモさん:05/02/03 00:31:07 ID:ukZFHS5w
>>40
ギルタン、君の考えてる案はきっとノンリアルタイムじゃなくてリアルタイムだよ。
7thのチーム戦に、ノンリアルタイムのゲームあったっけ?

43 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 00:31:34 ID:PRmitRGT
>>38 >>40
逆だー(><) それはリアルタイム!

44 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:33:35 ID:MeAasMx9
いっけねぇーーー!!
意味もわからないでわかったなんていっちまったよ!

こういうのがリアルタイムなんだ・・・

45 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 00:34:39 ID:PRmitRGT
>>42
即レス系の、「全員がリアルタイムでいる必要はない」ゲームはあった(w
5本の矢とかノルディックスキーとかが多いと日程合わせが厳しいわけだ。

46 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:34:47 ID:MeAasMx9
とにかく落ち着こう・・・

もっと冷静に・・・・・・・・・

47 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/03 00:35:42 ID:Bodk7kEp
>>42
7th運営として答えます
ありません・・・

ノンリアルタイムは(追放者にささげるしりとり)のみでした。


48 :北岡秀一 ◆QRXD/ZOLDA :05/02/03 00:36:12 ID:AhzVosxj
>>46
そうだ!それだよブレイド!

49 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/03 00:37:02 ID:Bodk7kEp
まあ、時間ぎめの速レスが半リアルタイムってとこだろうか。。。

50 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/03 00:39:20 ID:MeAasMx9
これが私が考案したゲームです。

<<5人で5つの答え>>
ルールはいたってシンプル。
5人の答えがばらばらになっていれば得点が多くもらえる。

(例)
問題:SMAPのメンバーといえば?

Aチーム:木村ー香取ー中居ー稲垣ー草g
※この場合、5人の答えがすべてばらばらなので5ポイント入ります。

Bチーム:木村ー香取ー中居ー稲垣ー香取
※この場合、2人目と5人目が「香取」と答えているので、
あとの3人はかぶっていないので、3ポイント入ります。

つまり、かぶっていない人数分だけポイントが多くもらえるわけってことだ。

51 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 00:39:21 ID:LSaSrZZb
>>37
僕の基本路線はノンリアルタイムです。まだ人数多いから。リアルタイムは苦しいかなあと。

>>39
ミスったorz そしてギルディアさん激しく勘違いの予感。

リアルタイム…同じ時間に人を集めて一斉に行うゲーム
ノンリアルタイム…同じ時間に人集める必要はない

52 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 00:47:10 ID:PRmitRGT
今回は結構集まりよさげだけど、これまでのゲームのように
時間の束縛が少ないものの方がよさそうだね。この人数ではまだ。
バベルは1回の書き込みでよかったし。
フェンシングは最低限相手1人だけと都合がつけばよかったわけだから。

……さて、問題はチャレンジ内容か(o_ _)o

53 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 01:21:56 ID:LSaSrZZb
ちょっとノンリアルタイム葉にいじってみた。叩き台にしてください。

「14人で14個の答え」
14人の答えで1人しか出さないものであれば得点。
(例)
問題:都道府県といえば?

○チーム:東京ー東京ー東京ー埼玉ー埼玉ー群馬ー山梨

☆チーム:東京ー東京ー東京ー埼玉ー埼玉ー埼玉ー新潟

東京 6人
埼玉 5人
群馬 1人→1ポイント
山梨 1人→1ポイント
新潟 1人→1ポイント

○チーム:2ポイント、☆チーム:1ポイント

問題投下→トリップ包み→開き方式

・問題点
Aチーム「"福岡佐賀長崎熊本大分宮崎鹿児島"でいこうよ」
Bチーム「じゃあこっちは"北海道青森岩手秋田宮城山形福島"でいこう」
↑全部引き分けになる。

このままじゃ使えません。

出席採るならそれがベターかもしれません。

54 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 01:32:39 ID:PRmitRGT
お気づきのとおり、時間が空くと、答えを示唆できちゃうのが問題だねぇ。
リアルならそんな余裕ないし監視もできるんだけど、この人数か……(o_ _)o

55 :◆FQzumqXbbI :05/02/03 02:07:38 ID:PRmitRGT
少し毛色を変えたものってことであげてみる。まだ煮詰めが足りないけど。(o_ _)o

<2ちゃんねる的ノルウェーリレー>
概要
・リレー形式によるチャレンジ。
・時間を定め、その時間になったらチャレンジ開始。
・走者は、走者毎に決められた回数(あるいは内容)のレスを行う。
・両者の規定レス達成の時間差が2チームの差となる。
・違う時間に前の走者と次の走者に集まってもらい、バトンタッチ。
・バトンの受け渡しは、規定時間以降の走者→次の走者の連レスによって成立する。
 (ここで相手チームからの邪魔ありかな(w)
・規定レス達成の時間で遅れているチームは、「規定時間+遅れている時間」以降のレスから有効。
・この繰り返しでバトンを繋ぐ。
・アンカーが規定レスをこなし、「グングニルげと」の旨の発言をしたらチャレンジ終了。
もちろん早いもの勝ち。

問題点
・結局フェンシングのような時間調整が必要(o_ _)o

56 :参加するカモさん:05/02/03 02:55:38 ID:ltUzgPPG
それぞれのチームに、別々の「分解した文字列」を組み立ててもらう。

利点:まったく別の答えになるので、相手を気にせずに話し合える。

57 :参加するカモさん:05/02/03 02:57:39 ID:ltUzgPPG
問題点:「問題」に不公平を出さないようにする為の出題側の検証がタイヘン。

58 :参加するカモさん:05/02/03 03:00:10 ID:ltUzgPPG
解決策1:ある程度練り込んだ(検証した)問題を複数用意してチームに選んで貰う。

59 :参加するカモさん:05/02/03 03:02:40 ID:ltUzgPPG
問題点2:参加出来ない=戦犯 の系図になる事

60 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 03:10:13 ID:LSaSrZZb
>>56
それぞれのチームに、別々の「分解した文字列」を組み立ててもらう。

どういう形になるのかちょっとわからないです。
できれば例題を出してもらえればわかりやすいかと。

61 :参加するカモさん:05/02/03 03:10:46 ID:ltUzgPPG
題名:2ちゃんねる内借り物競争

主旨:適当な「キーワード」を、板を超えて探して来る。

問題点:検索機能を使えば(ry

62 :参加するカモさん:05/02/03 03:17:50 ID:ltUzgPPG
>>60 スイミーさん
こんばんわ!(ビックリしたのは内緒だ

極々簡単に説明致しますと、

【タ う ん ょ び ン ち】 ←こんな文字列を渡して
【び ん ち ょ う タ ン】 こんな感じで並び替えてもらうんです。

例題は短いものですが、正式な問題は、詞の一編位のボリュームで。

63 :参加するカモさん:05/02/03 03:19:31 ID:ltUzgPPG
あ、それか、複数のワードを混ぜちゃうとか ←思い付きでモノを言ってる

64 :参加するカモさん:05/02/03 06:01:53 ID:XFzv1bz/
あ、スイミーさんの質問の意図が今理解できた‥
追加では無いの、穴が有ったら入りたい

65 :参加するカモさん:05/02/03 11:45:26 ID:tqRiBXiD
全員一つの時間に集めるのは厳しいので、数名そろえば出来るように3種競技を提案してみる。

■3種競技

▲種目1 パチンコバトルチーム戦(各チーム3名)
各チーム3名参加してもらいます。
各サバイバーには、頭・胸・腰に三つの的を付けてもらいます。
各サバイバーは、1ターンごとに、誰のどこを狙うかトリップに包んでもらいます。
狙われたサバイバーの的は射抜かれます。全ての的が射抜かれたら負けで、最後まで
生き残った人のいるチームの勝ち。

ただし、特別ルールがあります。
1つのターンの中で、例えば、Aさんの頭を狙った人が2名いた場合、Aさんの頭の的はセーフです。
一度玉が当たると裏返って、二回当たると表に戻るをイメージしてください。
戦略として、自分の的を狙うことも同じチームの人の的を狙うこともOKです。
もしそれで自分の矢で自チームの的を射抜いてしまった場合は、自爆と言うことになります。
ただし、的が回転するといっても、一度射抜かれた的を次のターンに撃っても意味がありません。
ターンを越えたら的は表に戻りません。
また、トリップミスの場合は、そのターンは矢を放さなかったことになります。


66 :参加するカモさん:05/02/03 11:46:02 ID:tqRiBXiD
▲種目2 遺言チーム戦(2名)

○□□□□□☆
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
☆□□□□□○  7×7

●ルール
1、各チーム2名代表者を選び、○○☆☆の位置に陣取ってもらう。
2、一マスずつ進む。一度いた場所と相手が進んだマスは進めない。
3、上右下左ななめに進める すすめなくなったら脱落
4、進む順番は ☆→○→☆→○ のように各チームが交互になるようにする。
5、最終的に多くの陣を取ったチームの勝ち。陣地の数が同数の場合は、先行チーム
【この場合では☆チーム】の負けとする。
6、先行、後攻はじゃんけんとかで決めてもらう。


▲種目3 Great Escape(各チーム2〜3名) 

●ルール
種目1、2に参加しなかったメンバーで、ガイドの指定した数字をハイ&ロー方式で当てていく
2rdで使われたゲーム案
各チーム交互に答える。ジャストしたチームの勝ち

67 :参加するカモさん:05/02/03 12:40:56 ID:+a1S/1kw
NGワード作文
手順
1.各チーム数個のNGワードを指定(多少大きめの数)
2.各自トリップに包み全部のトリップが出揃った時点で
   各チームお題に沿った作文作り(チームで1つの作文)
3.作文は1行20文字を20行分以上
4.作文提出後トリップキーを明かし、数を多く当てたほうが勝ち

注意:
・NGワードの指定は2文字以上7文字以下の名詞とし
基準はあるサイト(goo)の辞書に載ってるものとする。
・NGワードには参加者名、ガイド名、サバイバー、お題を使用不可
・NGワードで違反があった場合、相手にポイント
・作文で規定数に達していない場合は、行数分相手のポイント
・意味不明な文(あqwせdrftgyふじこ)等は文字数分相手のポイント
・ポイント同点の場合は、文字数が多いほうが勝利

激しく時間がかかりそうだが、金土日をフルに使うこと前提で考えてみた

68 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 18:49:04 ID:LSaSrZZb
詰めがあまりできなかったので、今日は別のゲームを投下したいと思います。
>>65に惹かれました。種目増やして「近代五種」もいいかも。

69 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/03 20:01:04 ID:kV2sfW95
その新しいゲームは、ぶっつけ本番で大丈夫?

70 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/03 20:41:57 ID:LSaSrZZb
>>69
問題なさげです。

71 :◆FQzumqXbbI :05/02/04 00:04:49 ID:wATWh+xS
無事チャレンジもはじまりまして。

さて、唐突ではありますが、イベントについて相談相手募集しております。(o_ _)o
流石に一人で考えたものをポッと出すのはなかなかできませんので。

survivor2ch@infoseek.to

まで是非ともよろしくであります。(o_ _)o(@は小文字で)
え? メールなんざ面倒? 分かるよその気持ち(´・ω・`)

スイミーさんと連絡つけば内緒で情報の受け渡しもできるんだけど(w

72 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/04 02:15:42 ID:xwD4zhjF
勝手に転載しますた。

882 :参加するカモさん :05/02/04 01:02:17 ID:qbFtzpFr
題名:平均的な人
ルール:複数人参加
    1〜99までの奇数だけを使う。
    好きな奇数の数字をトリップに包み、合図とともに開く
    その合計を人数で割り、平均値に近い人にポイント
    時間を分けて数回行ない、ポイントが多い人(チーム)が勝ち
短所:地味
    チーム戦の場合、作戦を口頭で指示出来ない。
長所:3人以上居れば開始出来る。
    チーム戦の場合、数試合有ると、一発逆転も可能    

883 :参加するカモさん :05/02/04 01:34:11 ID:qbFtzpFr
予め、NG数字を決めておくのはどうだろう?
ガイドさんが、3コ位トリップに包んでゲームスタート。
参加者の開票後、トリップ開示→「今回は、2と6と8がNGです」
んで、その数字を含んだ人のは集計されない。
(↑の例だと、20番台、60番台、80番代もNG)
偶然、平均値が出ない時も全員にポイント
(2人だけ残った時とか、「3」を選んだ人が2人で「99」も2人居た。とかの時)

73 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/04 02:31:57 ID:xwD4zhjF
>>72案に対して
「平均値に近い人」というのが一番近い1人なのかどうかにもよりますが、
もしそうならチーム戦でなければ使いにくいゲームですね。
「極端な数字を出したらまず本人のポイントにならない」部分を改善しないと
個人戦では面白い展開にならないでしょう。

個人戦で使うなら参加者にペアを組ませて、
ペアのどちらか1人が平均値に最寄りなら両者得点、にすればいけるかな?
ペアは1〜2回ごとにローテーション or シャッフルで交替。

74 :参加するカモさん:05/02/04 02:56:32 ID:qbFtzpFr
・・・ふと、呼ばれたような気がして起きて参りました。
サンゴさま、転載ありがとう御座います。

ちょっと気が付いた事を1つだけ補足させて下さい↓
・参加者の開票後、トリップ開示→「今回は、2と6と8がNGです」
の部分で、偶数しか選ばれて無いのは、意図した事では有りません。
1〜9のどの数字でもOKって事で御理解頂きたく思います。

75 :参加するカモさん:05/02/04 03:07:35 ID:qbFtzpFr
>>73
イイ感じですね。練り込みありがとうございます。

そして、また思い付きなのですが、「らっきーなんばー」はどうでしょう?
NGナンバーと同時にラッキーナンバーを1つ発表して、その数字で『当たったら』、2ポイント。

76 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/04 03:41:05 ID:xwD4zhjF
さま、は勘弁してくださいw

僕は数字系ゲームのNGが好きじゃないので、>>73>>75案の議論は苦手。
ただ、NG系は「参加者が互いに設定する」ものが好まれる傾向にあるかな?
あと、「NG踏んだらゲーム終了〜」のNGサドンデス系は
開始直後の瞬殺があるから「好きじゃない」という意見もありますね。

まあ、過去の慣例とマンネリ化は表裏一体ですので、あくまで参考程度で。
それと既出とかは気にせず、案はどんどん提案しちゃってください。
同じような案でも、プレゼン変えれば評価も変わると思いますんで。

(評価が変わった?例)
>>10 オレオレ〜
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/4th/4th-chat1.html#R141
当時は完全にスルーされましたw

77 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/04 05:16:24 ID:xwD4zhjF
>>73(自己レス)
>個人戦で使うなら参加者にペアを組ませて
1人で2つ(あるいはそれ以上)の数字を出せるようにすれば、
もっと簡単に解決するか。単純だけど奥深いゲームになるかな?

78 :北岡秀一 ◆QRXD/ZOLDA :05/02/04 11:17:38 ID:aOwPHu6t
ここか?ゲゲルを考えるスレは・・・。

79 :◆FQzumqXbbI :05/02/05 02:01:07 ID:MO5f21LD
大丈夫だと思うけど、自投票があった場合の対処ってどうする?
不正な投票ってことで、投票やり直しさせるってとこでしょうか。

80 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 14:28:33 ID:WGDK3BFK
>>79
そうなりますね。この前のように一度うながすという形になると思います。

81 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 16:14:06 ID:WGDK3BFK
>>50を参考に次回ゲーム案。

「ワイルドセブン」(草案)
(テーマ:見抜く目)

1〜7までのカードを全員に配ります。
1人1枚ずつカードを出し、
チームで「1,2,3,4,5,6,7」を出すことが目標。

<ルール>
各人が1〜7のどれかの数字をトリップに包む
(例)#tt1
全員包んだら、相手チーム員で「7」を包んだと思われる人の順番をチーム全員で推理。

<束縛ルール>
・誰も7を出してない場合無条件で負け。

82 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 16:19:57 ID:WGDK3BFK
(例)
7を出してると思う人
     ブリジット予想    ディズィー予想

第1予想: 焼烏        ジャムの親父
第2予想: 萌          K
第3予想: エイト        o*nira+
第4予想: 波留深       氏
第5予想: kylie         ねこはむパンチ
第6予想: 竹内美樹      あぼーん推奨:一浪おコテ
第7予想: 西野昭博      ヒロシ
第8予想: ショボーン     クライマー

早い予想順位で当てたほうが勝ち。
予想順位同着の場合:「1,2,3,4,5,6,7」に近いチームが勝ち
・1,2,3,4,4,4,7(数字5種類:勝ち)>1,1,1,4,4,4,7(数字3種類:負け)
まだ同点:7つの数字の合計が小さいほうが勝ち
それでもまだ同点:「7」を出した人が多いチームが勝ち(ここでトリップキー忘れの「7」は含めない)

トリップ設定のとき晒し→やり直し
開くときトリップキー忘れた→その人は「7」をだしたことに。
                 ただし自チーム員に7を出した人がいない場合無条件負け。

ルールの漏れや非常事態処理の漏れなんかありませんか?

83 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 16:32:02 ID:WGDK3BFK
訂正:それでもまだ同点:「7」を出した人が『少ない』チームが勝ち

84 :◆FQzumqXbbI :05/02/05 18:39:29 ID:ICyEh4li
危険そうなパターン

・両チームとも7出してる人がいない
 現ルールだと、束縛ルールにより両チーム負け。
前提として誰が何を出すかは口にしないはずだし、次点が「数値の種類」だからありえなくもない。
特別な数値にされているだけに、数値の種類で決めるとしても(´・ω・`)だね。
とはいえ、両チームともやっちまったら、次の判定基準(数値の種類)にいくしかないか(o_ _)o

・曖昧なトリップや無効な数値を出した場合
 これはばっさり7扱いかな。

・期限までにトリップださない人がいた場合
 純粋に不参加扱い? 予想的中確率あがるわけだし。

85 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/05 20:05:53 ID:mjhSzalz
>>81-82
ここまで、数字(バベル)→数字(フェンシング)→座標(発掘)と来てるし、
目先を変えるためにも包むものを数字以外にしたほうがいいと思う。
7に相当するものだけ決めておけば問題ないんだよね?

モノはなんでもいいけど、7個1組の馴染みのない代物よりは、
色、動物、食べ物など、皆が知ってて好みの分かれるものがいいかな。

例)鍋の具7選 → ゲーム名は「北欧風ヤミナベ」とか。
肉(7相当)、白菜、春菊、ネギ、豆腐、しいたけ、きりたんぽ
肉がなければ鍋じゃない、ってことで束縛ルール的にもOK。

86 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/05 20:10:04 ID:mjhSzalz
>まだ同点:7つの数字の合計が小さいほうが勝ち
あ、これ見落としてた、スマソ。

87 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 20:17:06 ID:WGDK3BFK
>>85
それいただきです。

88 :◆FQzumqXbbI :05/02/05 20:58:02 ID:ICyEh4li
ノルウェー風にアレンジを考えてみた。

ノルウェーでは、「スモーガスボード」ってバイキング風に何種類もの料理並べるのが有名らしい。
考えるのが面倒だったら
ttp://home.netcruise.co.jp/~wakusei/sub831.htm

この辺参考にされてみてはどうでしょうか(o_ _)o

89 :第3回ディズィーチーム追放審議会 ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 21:31:53 ID:WGDK3BFK
>>88
ぎゃー葉さんスミマセン…もう作っちゃって…投下してしまいます。

90 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/05 21:34:32 ID:eiyqt3oa
ディズィーチームの焼烏さんが勝手にブリジットチームに
入ってきたので、警告をしてきました。

もしまたそういうまねしたらペナルティを与えると言ってたが、
どんなペナルティにしようか・・・

91 :参加するカモさん:05/02/05 21:35:09 ID:UrNGW9UU
ここか?新スレ

92 :参加するカモさん:05/02/05 21:36:31 ID:6XFEZ3r7
>>90
1.「何全員に迷惑かけてんだ。ちゃんと落とし前つけろやボケ」パターン
本人に2票の累積

2.「何しとんじゃワレェ。おめーら連帯責任だ」パターン
チームメイト全員に1票ずつ累積



今パッと思いついただけだから、スルーしていいよ

93 :第3回ディズィーチーム追放審議会 ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 21:36:47 ID:WGDK3BFK
>>91
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107606601/l50
ここの模様。

94 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 21:39:26 ID:WGDK3BFK
状況が落ち着くまでゲーム投下は少し見送り。

95 :◆FQzumqXbbI :05/02/05 22:01:00 ID:ICyEh4li
>>89
なるべくノルウェー風であって欲しいだけなんで、すでにあるならそれにこしたことはないです(w

>>90
「しでかした人の失格」でもいいと思ふ。
サバイバーのルールでもなかったっけ?
相手チームの領域に侵入してはいけない、みたいなの。

>>94
チームスレ外でやりとりしてるっていう確たる証拠もない以上、スルーですかね。

96 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/05 22:15:23 ID:WGDK3BFK
>>90
個人的には反対です。参加者の運命に運営が介入するのは。
しかしペナルティ賛成派多いなー

>>95
とりあえずディズィーチーム全員の書き込みがあって状況が落ち着くまでは静観します。
ルールを見直すという提案もありなんじゃないかと思うし、中休みってとこでしょうか。

97 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/05 22:22:56 ID:mjhSzalz
>>88
>ノルウェー風にアレンジを考えてみた。
各人の好みを推測できてナンボなんで、日常的に馴染みのないものは非推奨。

>>96
僕も、ペナルティーは心象的なマイナスだけで十分だと思う。

98 :参加するカモさん:05/02/05 22:23:03 ID:7PiSpdGk
どの辺のルールを詰める話し合い?
詰めたと思っても 予想外なトラブルは起きちゃうんだよね
個人的にスイミのテンポが好きだったんで
具体的なルール不備がないんだったら・・・続行希望

99 :ネモ ◆AIM/pjhqnk :05/02/05 22:23:42 ID:MXUzasZs
ペナルティ絶対反対派として一票入れておきます。

100 :◆FQzumqXbbI :05/02/05 22:27:41 ID:ICyEh4li
>>97
確かにそのとおりですわ(o_ _)o

>ペナルティ
極論追放覚悟ならなにやってもいいってのがなぁ…… それもサバイバー?
無いにこしたことはないんだけど(o_ _)o

101 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/05 23:28:49 ID:llC9CJKM
ペナはないほうがシリーズは盛り上がるに1票

>>76
サンゴだったのかぁ。
月日に歴史を感じる。。。

102 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/06 01:05:48 ID:MltssCDz
この会議はちょっと時間がかかりそうだな・・・

103 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 01:59:05 ID:CkIJvKch
とりあえずこんなとこか。

・とりあえず頭冷やしたり全員が状況確認するために時間置く
・2/6 21:00以降に集まって話合い
ご確認事項:
「外でのやりとりについての有無」
「またその際の投票者を明らかにするのかしないのか」
「告発して証拠がでてきたとしたらどうするのか」
「ペナルティーについて」
「ルールの問題の話し合い」
「今度どうするべきなのか」

ルールの詰めは、結構基本的なことも詳細までは明文化されてないから、
最初から確認してったほうがいいかもね。(o_ _)o

104 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/06 21:36:59 ID:yLzgAwCn
もしよければテンプレに加えてください

【2ちゃんねる的サバイバー8th〜春の訪れ〜日程】
〜チーム戦〜
1月26日(01日目):開幕ゲーム「エントリーナンバー」
1月27日(02日目):本部スレにて
1月28日(03日目):チーム分け発表。
1月29日(04日目):第1回追放免除ゲーム「バベルの塔」
1月30日(05日目):■■モービィDS:残り17人■■.第1回追放免除ゲーム:追放免除権ディズィーチーム
1月31日(06日目):第1回追放審議会 ■■糞厨房追放:残り16人■■
2月01日(07日目):第2回追放免除ゲーム「一撃必殺フェンシング」追放免除権ディズィーチーム
2月02日(08日目):第2回追放審議会 ■■氏追放:残り15人■■
2月03日(09日目):第3回追放免除ゲーム:「発掘!グングニル」
2月04日(10日目):第3回追放免除ゲーム:追放免除権ブリジットチーム
2月05日(11日目):第3回追放審議会 ■■竹内美樹追放:残り14人■■

105 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 21:49:28 ID:CkIJvKch
ちょうど日程作るところだった(w どもです。
ではここにできたテンプレ貼り付けてみて、問題なければそれで行くってことでどうすかね?

106 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/06 21:55:37 ID:yLzgAwCn
>>105
そうしてくれるとありがたいです。助かります。

107 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 21:57:25 ID:CkIJvKch
2ちゃんねる的サバイバー、それはスレッド上で展開される究極のサバイバルレース。
生き残りをかけてゲームで争う「追放免除チャレンジ」と、参加者自身の投票により
脱落者を選ぶ「追放審議会」とを交互に繰り返し、徐々に減らされていく参加者たち。
必要なのは馴れ合いか、戦略か、それとも裏切りか? 生き残るのはたった1人。

TV番組「サバイバー」をベースにした企画の第8回目です。詳細は>>2-8あたり。

【前スレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th 本部スレ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1105612016/

108 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 21:58:00 ID:CkIJvKch
【まとめサイト】
2ch的サバイバー過去ログ倉庫(各シリーズのダイジェストなど)
http://survivor03.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバー保管所(dat落ちしたスレをhtml化)
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバーBBS(規制されたらこちらへ)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2766/

【関連スレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th議論スレ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107182286/
2ch的サバイバー8th ギャラリー談話室その1
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107606601/

【チームスレ】
ブリジットスレ○
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107327924/
ディズィースレ☆
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107436768/

109 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 21:59:19 ID:CkIJvKch
<2ch的サバイバーのスレッド構成>
2ch的サバイバーでは、複数のスレッドを同時に使用します。
スレッドの数や使用方法はシリーズごとに異なっていますが、
ここでは5thシリーズを例にとって説明します。

【本部スレ】
このスレです。
業務連絡、参加者募集とエントリー手続き、など事務的な内容をこなすスレ。
シリーズ開始後は、追放免除チャレンジ(ゲーム)や追放審議会の会場になります。

【サバイバー生活スレ】
参加者たちが日々の生活を行うスレッド。参加者以外の書き込みはご遠慮ください。
馴れ合い、口論、ゲームの作戦会議から深夜のあやしい独り言までカバーした
2chサバのメインスレ。チームごとに別々のスレが使われる場合もあります。

【ギャラリー談話室】
生き残っている参加者以外(名無しさん、過去参加者、追放者など)のためのスレ。
展開予想や分析、応援、叩きなど基本的になんでもあり。気軽に書き込んでください。

【運営方針を議論するスレ】
裏方さんたちが2chサバの運営方針について議論するスレ。
チャレンジで使用するゲームの提案・改良などが行われます。


110 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:00:45 ID:CkIJvKch
<サバイバーの大まかな流れ>
TV番組「サバイバー」を知らない人のために、
オーソドックスなサバイバーの流れをまとめてみました。

【チーム戦】
ゲーム開始後、しばらくの間はチーム戦が行われます。

参加者は2つのチームに別れ、追放免除チャレンジ(ゲーム)で戦います。

負けたチームは追放審議会へ

各自、追放したい人物の名前を書いて投票します。

最も多くの票を集めた人物がチームから追放されます。
複数の人間が同じ得票数で並んだ場合には、それまでの審議会で
投票された数の合計(累積票)の多いほうが追放になります。

これを繰り返し、メンバーの数を徐々に減らしていきます。


111 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:01:22 ID:CkIJvKch
【個人戦】
数回のチーム戦の後、2つのチームは1つに合流し、個人戦がスタートします。

追放免除チャレンジを行い、勝者1名が追放免除権を獲得します。

全員参加の追放審議会へ

個人戦では、追放免除権を獲得した人には投票することができません。
追放免除者も投票することはできます。その他はチーム戦と同じです。

残り2人になるまでこれを繰り返します。

【最終審議会】

陪審員(追放者のうちの上位数名)による、生き残った2人への質疑応答

陪審員投票

生き残った2人のうち、より多くの票を集めた人物が優勝

〜今回の8thの場合〜
・18人で開始、9人×2チーム
・残り10人(?)になったら合流
・陪審員は残り9人(?)からの追放者(合計7人?)

112 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:02:30 ID:CkIJvKch
−残るサバイバーは 14人−

○ ブリジット
ジャムの親父 ◆dTn8Gpvvhw
K ◆roIrLHsw.2
o*nira+ ◆1gGycunCTQ
ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k
あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ
ヒロシ ◆3uoy2EjPpg
クライマー ◆yYT/u4PSNE

☆ ディズィー
焼烏 ◆YT5S1y6KYc
萌 ◆TETRA.WEpo
エイト ◆74RFrau2pA
波留深 ◆ggbowoMqok
kylie ◆qoD7Wr3gwY
西野昭博 ◆xArfCHLNWQ
ショボーン ◆vQ7PFvmqLU

113 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:03:33 ID:CkIJvKch
>>111の訂正。




−残るサバイバーは 14人−

○ ブリジット
ジャムの親父 ◆dTn8Gpvvhw
K ◆roIrLHsw.2
o*nira+ ◆1gGycunCTQ
ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k
あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ
ヒロシ ◆3uoy2EjPpg
クライマー ◆yYT/u4PSNE

☆ ディズィー
焼烏 ◆YT5S1y6KYc
萌 ◆TETRA.WEpo
エイト ◆74RFrau2pA
波留深 ◆ggbowoMqok
kylie ◆qoD7Wr3gwY
西野昭博 ◆xArfCHLNWQ
ショボーン ◆vQ7PFvmqLU

〈追放者…[ ]内は順位〉
[18]モービィ ◆TNU8ATeM82 「1月30日 DS」
[18]糞厨房 ◆cthyPoOmLU ○ブリジットチーム「1月30日追放」
[16]氏 ◆yfy999yUZI ○ブリジットチーム「2月2日追放」
[15]竹内美樹 ◆1e5bLhUrzg ☆ディズィーチーム「2月5日追放」

114 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:04:23 ID:CkIJvKch
【2ちゃんねる的サバイバー8th〜春の訪れ〜日程】
〜チーム戦〜
1月26日(01日目):開幕ゲーム「エントリーナンバー」
1月27日(02日目):本部スレにて
1月28日(03日目):チーム分け発表。
1月29日(04日目):第1回追放免除ゲーム「バベルの塔」
1月30日(05日目):■■モービィDS:残り17人■■.第1回追放免除ゲーム:追放免除権 ☆ディズィーチーム
1月31日(06日目):第1回追放審議会 ■■糞厨房追放:残り16人■■
2月01日(07日目):第2回追放免除ゲーム「一撃必殺フェンシング」追放免除権 ☆ディズィーチーム
2月02日(08日目):第2回追放審議会 ■■氏追放:残り15人■■
2月03日(09日目):第3回追放免除ゲーム:「発掘!グングニル」
2月04日(10日目):第3回追放免除ゲーム:追放免除権 ○ブリジットチーム
2月05日(11日目):第3回追放審議会 ■■竹内美樹追放:残り14人■■

115 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:05:59 ID:CkIJvKch
6〜7thの折半。こんな感じにしてみました。(o_ _)o

これに今シリーズの審議会のルールとか、暗黙の了解ですましてるルールを
ちゃんと文章化してつけくわえればOKかな?

116 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/06 22:15:49 ID:yLzgAwCn
けっこう長くなるものですねえ…
投票のルールも長いし、暗黙の了解ってどういうものがあるでしょう?

117 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:24:03 ID:CkIJvKch
投票は審議会毎に貼り付ければいいか。微妙に変わることもありえるし。(゜゜ )
あとは……今回の例になっちゃうけど、相手チームスレに乗り込んじゃ駄目とか、
関連スレ以外でのやりとりはゲームが壊れるのでやめてね、とか(w;;
良心とか常識に任せる部分が多いから、結構でてこないもんですね(o_ _)o

118 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/06 22:33:43 ID:yLzgAwCn
6の暗黙の了解をちと変えました。こんなもんでどうですか?

【スムーズな進行に協力しましょう】

2サバには暗黙の了解というか、お約束というか、そういったものが欠かせません。

2chサバに、スポーツみたいなガチガチの公平性を求めても仕方がないと思います。
完璧なルールもなく、公平な審判もいない2chサバのノリは、
「競技」よりもむしろ「学芸会」であるべき。でないと企画が成り立ちません。

こうした「お約束」をじゅうぶんに理解し、
ささいな公平性よりもスムーズな進行を優先する態度が望まれます。
もちろん、公平性もできる限りは追求してくださってかまいません。
譲れるところは譲り、揚げ足をとるような真似は控えましょう、ってことです。

119 :◆FQzumqXbbI :05/02/06 22:47:50 ID:CkIJvKch
略称は「2chサバ」に統一した方がいいかと。まあ間違える人はいないと思いますが(w

で、>>118でいいかと思います。表現が弱い気もしますが、
プレイヤーの良心に委ねられてる部分が多い、ってことが伝わればいいと思うので。
こういっちゃなんですが、やっちまう人はどう書こうがやってしまいますからね(w;


120 :参加するカモさん:05/02/06 23:40:39 ID:rYOB4qdD
>>113
細かいことかもしらんが
18位モービィ
17位糞厨房
が正確と思う

121 :◆FQzumqXbbI :05/02/07 00:28:41 ID:wQZtoPsF
DSの申告があってから審議会だったから、その方がいいか(o_ _)o
どうも同時にいなくなった、ってイメージがあったもんで。

122 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/07 21:12:04 ID:P34/YEGx
>>85の予定でしたが人数が同数にならない可能性を感じたため別のゲームにしました。

123 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/07 21:17:51 ID:P34/YEGx
>>66さん参考にさせていただきました。

124 :参加するカモさん:05/02/08 15:19:04 ID:kNUMh5vh
追放審議会の質問をちょっと考えてみた。

今回のように、チームの代表者を選んでのゲームはどうでしたか?

今回ゲームに参加した人に質問します。
下手すると、ゲームに負けた時に戦犯扱いされるかもしれない今回のチャレンジに
実際に参加した今どう思っていますか?

今回ゲームに参加しなかった人に質問します。
今回ゲームに立候補しなかった理由を教えてください。

125 :参加するカモさん:05/02/08 20:59:16 ID:1vqpIH/o
本部新スレたてましょうか?

126 :参加するカモさん:05/02/08 21:02:30 ID:1vqpIH/o
たったようです
2ちゃんねる的サバイバー8th 本部スレ2
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107864005/

127 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/08 23:31:45 ID:18r9PtpI
>>124
採用させていただきました。

128 :◆FQzumqXbbI :05/02/08 23:36:42 ID:i+OGJQoJ
何気に投票のルールに一文加わってるね(w
うん、GJ。審議会もがんばってください。

>スイミーさん
・ところで確認なのだけど、イベント仕掛ける場合、ここに晒して認証とるか、
奇襲(w しか方法ない?

・日程の2/6はウィーン会議をいれるべきかうわなにをするやめ(ry

129 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/08 23:55:00 ID:18r9PtpI
>>128
・穴(特定の参加者に激しく有利、など)がないか確かめる
・隅から隅まで見直す
・少しくらい叩かれる覚悟を決める

これらの準備をしてもらえば、あとは奇襲でGO!です。
葉さんは運営側の1人として見てますのでそれで問題ありません。
基本的に反対しません。期待しております。

また、ガイドは普段どおりのスケジュールで動くので(追放審議会→ゲーム発表)
直前でもいいですので「ちょ、ちょっと待って、葉さんが何か言った」コールをお願いします。

(自分のメモには「ウィーン会議」と…)

130 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/08 23:57:53 ID:18r9PtpI
(補足)
晒してイベントを詰めるのも反対しません。
ただしその作業に僕は加われないかなあと。

131 :◆FQzumqXbbI :05/02/09 01:35:48 ID:vEOWFs9L
>>129
うあ、こりゃ責任重大ですな。期待に応えられるよう、しっかり検討重ねてがんがります。
そのためにも相談相手が(>>27転送アドレスまでどうぞヽ( ̄▽ ̄)ノ)もう少し欲しいところですが(w;
ぶっちゃけ免除の行方とか日程に影響しそうなこともやりかねないですが、
そこは臨機応変に上手くやりましょう。(o_ _)o

132 : ◆Lsu.FV/IP. :05/02/09 06:34:31 ID:ShLoHNPO
>>131 メールしておきましたよ、ごく短文の。

133 :◆FQzumqXbbI :05/02/09 07:44:58 ID:vEOWFs9L
>>132
どもですヽ(´▽`)ノ でも届いてないんですよね_| ̄|○
時間かかるのかもしれませんが、@マークを小文字に直した記憶が無ければ(コピペだと送れないはず)
もう一度送っていただけると助かります(o_ _)o

134 :参加するカモさん:05/02/09 22:02:17 ID:M8/UE/pJ
日本がかちましたね

135 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:17:57 ID:eqISMJRe
相手チームのより多くの人数を射止めたチームの勝ちです。
チーム員の7人を『スナイパー(狙撃手)4名、防衛手3名』に分けてください。
ブリジットチームは申し訳ありませんが一人見学者(参謀役?)を出してください。

<ゲームの流れ>
スナイパー4人、防衛手3人を決める。
    ↓
ここまで公表

ここから…
<<スナイパーの仕事>>
相手チームの7人のうちの誰かに、矢を合計『2本』放つ。
2人に放っても、1人に固め射ちしてもOK。
「狙撃したい相手チームの2人」をトリップに包んでください。
(例)
#氏de
#糞厨房de
※まぎらわしいトリップの場合は矢は不発。

<<防衛手の仕事>>
相手チームから矢が飛んできますので、誰か1人を守ってください。
「守りたい自チームの1人」をトリップに包んでください。自分を守ることもできます。
※まぎらわしいトリップの場合、防衛失敗。

トリップは全角4文字、半角8文字以内で。
「まぎらわしいトリップ」というのは2つ以上読める可能性があるものです。

<ルール>
1発でも矢が当たったらその人は倒れます。
最後により多く生存者のいるチームが勝ち。

136 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 00:21:39 ID:ed6m2ZzN
あれ? 少ないブリジットの6人に合わせて、ディズィーから1人見学者出すんじゃないの?

137 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:22:26 ID:eqISMJRe
生存者の数が同じ場合
→当たった矢の数の多いチームが勝ち
まだ同点
→1番多く当てられた人がいるチームが負け

138 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:23:07 ID:eqISMJRe
>>136
その通り_| ̄|○

139 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:25:09 ID:eqISMJRe
相手チームがトリップを包み終わったあとに、相談してトリップに包み始めるのはマナー違反。

140 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 00:25:15 ID:ed6m2ZzN
6人だと……
人狼もといスナイパー3人、狩人もとい防衛手3人……?

チャレンジ名
<スナイパーBBS>

141 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 00:28:05 ID:ed6m2ZzN
スナイパー4人の方が刺さる確率多くて面白いかな?
こう、私怨とかリベンジとか期待したいところだし(w

142 :参加するカモさん:05/02/10 00:28:23 ID:ngdqj4Q2
以上?

質問
トリップ投下はどのくらいの時間を考えてますか?(リアルタイム?)


>>140
じゃあ俺は狂人で うひょひょw

143 :参加するカモさん:05/02/10 00:34:37 ID:g+NQTcxT
鰤は6人だから3-3では?

あと矢を同じ人に2本放った場合の結果を詳しく
一回でも防御されたら2本とも失敗なのか、2本目は当たるのか

144 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:44:54 ID:eqISMJRe
7人6人か…それだったらスナイパー4、ガード2ですかね。

>>142
24時間の間に…と考えてます。
>>143
防御した人に矢が当たることはない…盾の陰にずっと隠れてる人を想像してもらえば。

うーん…穴多いなー

145 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 00:49:31 ID:ed6m2ZzN
>>142
このゲームでの狂人=ガードしない防衛手うあタチわりぃー(w


なんか駆け引きの要素が欲しいですね。
例えば誰がスナイパーか防衛手かを隠せるみたいな……うーん(o_ _)o

146 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:54:44 ID:eqISMJRe
一番の穴「相談すると有利になるので良心まかせ」
やっぱりよくないなー

147 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:56:01 ID:eqISMJRe
(改案<というかこちらが元々>)

『肉、白菜、しいたけ、ネギ、豆腐、ガスコンロ』
みなさんはこのうちのどれかをトリップに包んでください。
相手チームより、食材の豊富なおいしい鍋を作りましょう!

<ルール>
チームの『6人』がおのおの『肉、白菜、しいたけ、ネギ、豆腐、ガスコンロ』どれかをトリップに包む
(例)#ニクニク、#コンロ$$、など。
ディズィーチームは一人お休み。
全員包んだら、相手チーム員で『ガスコンロ』を包んだと思われる人の順番をチーム全員で推理。

<束縛ルール>
・誰も『ガスコンロ』を出さなかったら、鍋が焚けないので負け

148 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:57:00 ID:eqISMJRe
(例:ブリジットチームの予想)
ガスコンロを出してると思う人

第1予想: 焼烏   
第2予想: 萌     
第3予想: エイト  
第4予想: 波留深 
第5予想: kylie
第6予想: 西野昭博

早い予想順位で当てたほうが勝ち。
予想順位同着の場合、より材料の豊富なチームが勝ち
・豆腐、ネギ、しいたけ、肉、肉、ガスコンロ(材料5種類:勝ち)
 >ネギ、ネギ、豆腐、豆腐、豆腐、ガスコンロ(材料3種類:負け)
まだ同点:より低料金で鍋を作ったほうが勝ち

[参考:材料価格表]
ガスコンロ   50ユーロ
肉        23ユーロ
白菜       17ユーロ
しいたけ     11ユーロ
ねぎ       7ユーロ
とうふ      1ユーロ


これでどうでしょう?さっきの欠点を補えてるかと。ただ時間がかかる点が難点。

149 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 00:58:17 ID:eqISMJRe
予定:
包み→速やかに
予想→24時間
トリップ開き→速やかに
合計2日くらいかかりますがいいかな。


150 :参加するカモさん:05/02/10 00:58:18 ID:8xjDWwQi
ハムスター人間CO(意味無し

先程のスナイプゲームに・・・
そしたら、スナイパ・ガードの役割を分けるのでは無く、
個人でトリップに包む。にしてみたらどうでしょう?

例1:#氏を撃ちます
例2:#絶対防御中

151 :参加するカモさん:05/02/10 01:04:02 ID:8xjDWwQi
で、間延びを防ぐために、予め、
・全体ゲーム回数・攻撃回数・防御回数 を縛るとか。

例:ゲーム数5回・攻撃3回・防御2回まで

で、最後に立ってた人数が多い方が勝利。

152 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 01:05:30 ID:ed6m2ZzN
>>148
当時の質問。>>84
時間かかるのは……まあ……駆け引きの時間にもなっていいんじゃないですかね、多分(o_ _)o

153 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 01:13:36 ID:eqISMJRe
>>152
・両チームともガスコンロ出してる人がいない
 →その次の判定基準(種類数へ)

・トリップ設定のとき晒し→やり直し

・曖昧なトリップや無効なトリップを出した場合
 →ガスコンロ買ってきてください。
 ◎どうとでも取れるようなトリップには、しないように
 #ホッカイドウ とか…

・トリップ出さない
 →鍋不参加

今のところ穴はないかなあと。

154 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 01:15:45 ID:ed6m2ZzN
>>150
個人単位か。……いいかも。
加えて確定スナイパー1人を申告。
これで誰かは守りにいかねばならない。(というフェイントもまたありになる)
つまり穴が確実にできる。
矢の本数を勝利条件に入れれば攻撃的になってくれるかな?(o_ _)o

155 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 01:25:46 ID:ed6m2ZzN
7種類でブリジットは1人だけ2つ指定にすると、
・全員参加にできる
・予想順位が同じ時に(チーム人数や集まり具合で不利気味な)ブリジットに若干有利
なんてことも可能ではある。ま、一応選択肢として(o_ _)o

156 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 01:42:25 ID:eqISMJRe
>>151>>155
やはり>>146の欠点は大きな穴だと思うんですよ。
トリップ進む順番も大きくかかわってくるし→参加者の生活に依存

157 :参加するカモさん:05/02/10 01:42:26 ID:ngdqj4Q2
狂人的占い結果
スイミーさんを占ったところ村人でした。
こんな時間まで起きてるので、狼だと思ったんですが…

う〜ん 3連休だしねぇ

158 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 01:43:51 ID:eqISMJRe
>>157
うへへwwww男はみんな狼wwwぐへへへ

159 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 01:45:52 ID:eqISMJRe
「スナイパー」だと
・トリップ包みの順番が影響する
・相談することで有利に展開できる、となるので厳しいかなというのが今の見解です。

自分で推敲を依頼しておいて申し訳ないです。


160 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 01:48:35 ID:ed6m2ZzN
>>159
ああ、それは痛い確かに(o_ _)o
155は鍋についての意見なんで、まあ頭の隅っこにおいていただければ(w

161 :参加するカモさん:05/02/10 01:51:15 ID:ngdqj4Q2
狂人的占い結果
150@ハムスター人間さんを占ったところ‥

ホントは猫でした。
いやー 自分でハムスターといっておけば簡単に獲物が捕まえられると思ったのでしょうか?



さて別案を投下してみる

162 :参加するカモさん:05/02/10 01:54:54 ID:ngdqj4Q2
オークション&競馬奉行

チームで相談の上 馬番未発表のレースに予想をしてもらう
軍資金は\10,000-とし、買い目は単勝のみ
買い目がダブっていた場合は、オークションルール
入札金額が高いチームに権利有

163 :参加するカモさん:05/02/10 02:03:38 ID:ngdqj4Q2
上に件に追加
・必ず使い切ること

以上ですー

164 : ◆Lsu.FV/IP. :05/02/10 13:06:43 ID:AccOPhtC
>>133
直した覚えはありません;
今日中に送りなおします

165 :参加するカモさん:05/02/10 14:42:11 ID:fxVvAFqs
現時点の累積票数


【0】ジャムの親父          →
【1】K                 →
【1】o*nira+              →
【3】あぼーん推奨:一浪おコテ  →
【2】ヒロシ              →
【1】クライマー            →


【2】焼烏     →
【1】萌       →
【0】エイト     →
【1】波留深    →
【0】kylie      →
【1】西野昭博   →
【0】ショボーン  →

間違えが有ったらスマソ

166 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/10 20:45:07 ID:eqISMJRe
半日ほどいなくなるかもしれません。不測の事態が起きたら葉さんよろしくです(o_ _)o

167 :◆FQzumqXbbI :05/02/10 22:59:41 ID:o27oji3r
>>164
届きましたヽ( ̄▽ ̄)ノ

>>165
おkかと思います。まとめどもです。
……累積持ち多いなぁ(w;

>>166
了解であります。
何故ギル氏でないかはこの際気づかなかったことにします(o;_ _)o

168 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/10 23:29:30 ID:w/wHewLp
>>166
まったく同感だ・・・
それよりもなかなか顔出せなくてすまない。
会社から課題出されてそれでここに行く暇がなかったんだよ。

169 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/11 00:02:01 ID:Fi1muoK5
なんとしてもきちんとガイドせねばな・・・!

170 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/11 22:05:26 ID:1AyVQJGA
葉さんありがとうございました。
出現頻度高そうだったので頼んでしまいました。
(今後何回か頼むことがあるかもしれません…申し訳ない)

171 :◆FQzumqXbbI :05/02/11 22:32:33 ID:6WCLxmFx
>>170
いえいえー。あまり仕事ありませんでしたが(w
俺も平日は夜遅めですが、時間があえばまた手伝いますよん。
上手く連絡とりあって、運営がんばりませう。


さて、とりあえずは…………(゜゜ )


172 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/11 23:00:41 ID:oe3NVv8Q
私もちょっとお手伝いします。

173 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/11 23:02:22 ID:1AyVQJGA
よろしくです。

174 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:22:40 ID:/WU6EvVu
談話室スレにゴバーク

↓ここからテンプレ

それでは、勝者宣言です。

今回の追放免除ゲーム「おいしいお鍋をつくろう!」
勝利チームは (ブリジット/ディズィー)チームです!
こちらのグングニルをお持ち帰りください。

(ブリジット/ディズィー)チームのみなさんにはこれより追放審議会に臨んでいただき、
チームの中から、チームメンバーの投票で1人追放者を出してもらうことになります。

175 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:23:46 ID:/WU6EvVu
投票について説明します。

http://formmail.jp/00024590/
こちらのフォームを記入して送信し、
送信した後本人確認の欄とともに本部スレに書き込んでください。

投票所の各欄の説明です。

・自分の名前
 自分の名前を書いてください

・本人確認
 その投票が本当にその人から行われたのかの確認です(偽装防止)
 本人確認の欄に適当な文を書いて、
 その後その文とともに「投票しました」と本部スレに書き込んでください。

・今回投票する相手
 今回投票したい人の名前を書いてください。
   /爻/::::::::: ( ̄ー ̄) :::::
   /爻/:::::::::::: | ̄ ̄ ̄|::::::
  /爻/彡ミ :つ  葉  .と::::←ここに書かれます
  /爻/彡ミ彡::::::|___|:::::::
 /爻/彡|ミ彡::::::(_(_) ::::::

・投票理由
 その人に投票する理由を書いてください。
 チーム戦では理由が公開されます。

176 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:24:48 ID:/WU6EvVu
「送信(最初の画面)」→「送信(入力確認)」
と2回送信ボタンを押して、

『投票を受け付けました。
本スレに本人認証の欄に書き込んだ内容を沿えて、
「投票しました」と書き込んでください。
ありがとうございました。』

↑この画面が出たら投票完了です。

<追放審議会 投票の基本ルール>

・投票することができるのは、出席チームのメンバーから1人のみ。
・自分に投票することはできません。
・規定時間を越えても投票が無い場合、自分に投票したとみなされ、1票入る。
 (規定時間は通常、投票開始の提示があってから『24時間』)
・投票のやり直しなどは原則できません。名前書かないで送信とかその類のことを
 やっちゃった場合は、報告お願いします。
・一線を越えないように。エンターテイナーたれ。

<追放者決定ルール>

1.追放審議会において、最多票を得た者
2.累積票が多い者(これまでの審議会で、追放はされなくても票を入れられた数)
3.同票者のアピールの後に行う、決戦投票で最多票を得た者
4.同票者によるトリップじゃんけん

177 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:25:26 ID:/WU6EvVu
審議会投票締め切り時間は24時間です。
明日の23時20分までに投票してください。
審議会開票はそれから行います。

今回はゲームについての質問をします。

(質問)

質問への答えは、「投票しました」宣言と一緒に書き込んでください。

178 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:25:56 ID:/WU6EvVu
↓どちらか

#5追放審議会・ブリジットチーム投票[まで]
(免除:ディズィーチーム)

ジャムの親父          →
K                 →
o*nira+              →
あぼーん推奨:一浪おコテ  →
ヒロシ              →
クライマー            →


#5追放審議会・ディズィーチーム投票[まで]
(免除:ブリジットチーム)

焼烏     →
萌       →
エイト     →
波留深    →
kylie      →
西野昭博   →
ショボーン  →

179 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:35:18 ID:/WU6EvVu
・投票時間を24時間後に設定して
・質問を用意して
貼っていただけると助かります。いたら僕がやります。

180 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 00:47:04 ID:Tj0x1nyf
スイミーさん乙!
あとは私もできる限りのことは協力するので

181 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 01:02:30 ID:u7sq1n8/
勝利宣言の後、投票テンプレ貼るまでに少し時間ください(o_ _)ノ

182 :参加するカモさん:05/02/12 01:03:48 ID:uyKSYd/T
そろそろ審議会開始時間を聞きなおしてもいいんでないかい?

183 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 01:40:46 ID:u7sq1n8/
というわけで本部スレ181のごとく動きました。
投票開始の時間が流動的になってしまいますが、ご協力お願いします。m(_ _)m

184 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 01:49:40 ID:Tj0x1nyf
審議会だあるたびに投票前の質問はどんな内容にしようか?
あと投票期限は今1:49だとするから・・・
やっぱその24時間後というわけでしょうか?

185 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 01:52:50 ID:u7sq1n8/
<拉致監禁イベントまとめ>
・ブリジットチームは、2/12中にディズィーチームの誰か1人をブリジットチームに拉致できる。

・拉致された人は、第5回追放審議会に出席することはできず(免除と同等)、また、投票されることもない。

・拉致された人は、指名された以降は、『次の追放免除チャレンジが開始されるまで』
ブリジットチームスレでいつもどおりの生活を行う。(スレ越し会話も勘弁してね(o_ _)o)
期限の時間の詳細については、次のチャレンジ告知後に決定する。
(内容次第で開始時間と呼べるものがどうなるかも変わるためです(o_ _)o)


こんなとこかな?質問ありましたらこちらでも本部でもいいんでどぞ。

186 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 01:54:54 ID:Tj0x1nyf
え〜い!こうなりゃ自分で質問作っちゃお!
大丈夫かな・・・

187 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 01:55:12 ID:u7sq1n8/
>>184
投票期限は、拉致監禁する人が決まってから24時間が基本かと。
決まった時間が早朝とかド深夜とか変な時間だったら多少変動するにせよ。

質問は……今募集中みたい(o_ _)o俺も考えてみよう。

188 :参加するカモさん:05/02/12 01:55:39 ID:PVo8uh0C
審議会で、その拉致された人に投票されてたら、
その分は無効?
やり直し?自投票扱い?

189 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 01:57:22 ID:Tj0x1nyf
>>188
それはまず審議会が終わってからでしょうね

190 :参加するカモさん:05/02/12 01:57:52 ID:uyKSYd/T
>>188
免除人に投票だから、一度は突っ返すべきじゃないかな?
内容を理解して無いかもしれないし
で2回目も同じなら自投票でしょ

191 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 01:58:01 ID:u7sq1n8/
>>188
拉致する人が決まってから審議会開始です。
そのため、無効な投票ということで投票やりなおしですね。

192 :参加するカモさん:05/02/12 01:58:30 ID:PVo8uh0C
(質問案)
今回、一人はゲームお休みという扱いになりましたが、
その人をお休み扱いにした理由を書いてください。
また、お休み扱い自体に賛成でした?反対でした?

(お休みだった人へ)
なぜ、お休み扱いを受け入れましたか?今回のゲームに
参加したかったですか?

193 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 01:59:42 ID:Tj0x1nyf
>>192
じゃあ、それを貼り付けしよう!

194 :参加するカモさん:05/02/12 02:00:06 ID:PVo8uh0C
>>189-191
なるるる
じゃあ、それもテンプレで書いてた方が分かりやすいかも…ね

195 :参加するカモさん:05/02/12 02:00:40 ID:PVo8uh0C
>>193 ギルたn
まて!
葉たんやスイミーたんみんなと相談してからだ!

196 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 02:03:42 ID:u7sq1n8/
>>193
ギルディアさん。まずは落ち着いて。
今後行うことの順番は以下の通りです。

1.ブリジットチームの拉致する人指名待ち
(この間質問あったら回答)
2.拉致する人が決まったら、投票テンプレと質問貼りつけ

とりあえずこんなとこです。
今慌ててやることはとくにありません。


197 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/12 02:07:51 ID:Tj0x1nyf
やっぱ私は本当に慌てやすい性格だもんな・・・
先を急ぎたがると人から言われてるし・・・

i||i○| ̄|_

198 :葉(運営アシ ◆FQzumqXbbI :05/02/12 02:13:18 ID:u7sq1n8/
>>197
2ちゃんねるってさ……言葉の伝達しかない世界なわけですよ。
人間ミスはしますし、性格なんてそう変わるもんでもないでしょうけど、
ちゃんと目は通してください(o_ _)o それしか伝える方法がないんですから。
イベントの告知はもちろん、ここの>>185でも>>187でも>>191でも
「投票は拉致する人が決まってから」と書いてますんで。

199 :参加するカモさん:05/02/12 02:42:01 ID:+Qlw5eYQ
このスレはゲーム案 投下していいのかな

>>197
ドンマイ
ぶっちゃけスイミと葉さんに任せとけばイインデネーノ



200 :参加するカモさん:05/02/12 02:45:44 ID:DU/5nVhk
>>199
いいのではないでしょうか。と助言する振りで200ゲト

201 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 10:31:30 ID:u7sq1n8/
本部スレで回答ケコーンΣ( ̄□ ̄)
でも同じ内容の回答で安心(o_ _)o

202 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 10:31:43 ID:8kaiMZ3Q
ウホッ、いいイベント。
勝手に答えてしまいましたが解釈間違ってないですよね…

203 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 10:32:46 ID:8kaiMZ3Q
またケコーンw
素敵なイベントありがとうございます。

204 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 10:41:27 ID:u7sq1n8/
>>202-203
わーいウケたーヽ(´▽`)ノ
内容までケコーンするくらいですから解釈会ってます(w
1つポイントなのは、ゲーム内容によって解放時期が変わってくることですね。
タッグマッチのようなリアルタイムだと試合開始前に解放なので、
代表選考に加われないから、拉致られた人が代表に選ばれたか怪しいとこですし、
今回の鍋だとコンロ予想からで、運なんでチャレンジにあまり影響ないとはいえ、解放時期が遅れますので。
どう影響するか、誰が選ばれるのか楽しみだなぁ(゜ ゜)y─┛~~

205 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 10:50:07 ID:8kaiMZ3Q
誰が行っても会話が賑やかになるだろうから、実はそれも楽しみ。
かなり考え抜かれたイベントですね。

206 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 19:51:31 ID:8kaiMZ3Q
ブリジットチームが拉致監禁対象者を指名(2/12中)
                ↓
ディズィーチームから対象者移動(ブリジットに)
                ↓
[2/12,23時くらい〜]監禁対象者を除いて、ディズィーチーム6名による追放審議投票開始
                ↓
[2/12,22〜24時くらい]24時間後を目安に追放審議の開票→追放者決定
                ↓
[2/12,24時くらい]次回の追放免除チャレンジ内容の発表
                ↓
[未定]追放免除チャレンジ『開始時』監禁者を解放

このような流れですね。

207 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 20:55:20 ID:8kaiMZ3Q
すみません、今日も不在です。

↓↓ここからテンプレ↓↓

投票方式は>>182-183

#5追放審議会・ディズィーチーム投票[まで]
(免除:ブリジットチーム)

焼烏     →
萌       →
エイト     →
波留深    →
kylie      →
西野昭博   →
ショボーン  →

招待される人が決まったら↑このテンプレから招待された人を抜かして
貼ってくれるとありがたいです。


208 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 21:00:47 ID:8kaiMZ3Q
審議会の質問も変えたほうがいいかもしれませんね。

(案)
・いきなり6人になったことでどのような影響がありますか?
・ブリジットへ招待された1人になにか一言
・現在のディズィーチームで主導的な役割を果たしているリーダーは誰だと思いますか?

もちろん↑のじゃなくても構いません。
貼ってくれる人にお任せします。質問は1つで。

209 :◆FQzumqXbbI :05/02/12 21:33:46 ID:u7sq1n8/
了解しました。では投票開始までしきっておきます。
あ、開票は大丈夫ですよね?(o_ _)o
(開票もまずい場合は、こっちに送ってもらうなんて手が一応あります。
できるだけスイミーさんにやって欲しいですけど(w)

210 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/13 10:15:17 ID:K/2ScSJD
>>209
開票は問題ありません。
時間だいじょぶ。

211 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 21:06:31 ID:38mRWwHy
審議会前なわけですが、イベントの提案しますので意見よろしくお願いします。

212 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 21:08:44 ID:38mRWwHy
<チーム戦最後の関門!2人落としチャレンジ>
 そうやすやすと個人戦にはいかせません。
チーム戦最後は両チーム審議会を行い、2人落ちなんてのを提案してみます。
まあ、合流が10人かどうかは現在分からないわけですが、12人→10人ってことですな。
流れは以下の通りです。

通常のチーム戦チャレンジ
(これは今スイミーさんが予定されているものでよろしいかと)
  ↓
勝利チームのメンバーで今度は個人単位のチャレンジ
  ↓
勝利者に2つの追放免除権。1つは自チームに、もう1つは相手チームに。
誰に与えるかは、勝利者が指名できます。つまり自分の免除権を他人に渡すことが可能。
2つとも免除獲得者が独占したままにすることも可能。
ただし、誰にも与えない(いわば握りつぶす)ことはできない。

問題点
・時間かかる(チャレンジが二部構成だから)
・スイミーさん大変(審議会2つだから)
・結果によってはさっきの拉致イベント意味ねーってことにも
・強制的に5−5で合流(?)となる

特徴
・個人戦の前哨戦ができる
・免除権で色んな試行錯誤がありそう

213 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 21:11:16 ID:38mRWwHy
議論の結果問題無い、となった場合、「行うか行わないか」は
スイミーさんにお任せしたいんですがどうでしょうか_| ̄|○
突発性もあるんですが、日程どころか人数や審議会にまで関わることですから迂闊にGO!
なんて言えなかったのです(o_ _)o
ここまでやっといて実は普通に「○☆チーム、免除おめでとう!」とかフェイントもかけられますし(w
(実は最後のが主目的)
チーム戦最後の大仕掛けorドッキリ、いかがでしょうか。


……また色々言われそうな内容だ(o_ _)o

214 :参加するカモさん:05/02/13 21:18:14 ID:3K0Ag/BK
>>212
それやるなら、全員参加はノンリアル、2回目はリアルタイムってのがいいかな。
6人なら割と楽に集められそうな気がする。
それにしても今回はリアルタイム少ないな。集まりはいいけど、少しスリルが足りないw
集まりが最悪でダレた7thからの反省なんだろうけど

215 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/13 21:31:53 ID:XuqEVEjf
>>212-213
個人的には少し乗り気がしない…という感触です(ごめんなさい)

理由はチーム戦も佳境に入り、
少しでも自チームに有利に持っていこうと両チームがしている中、
強制的に5:5になるのは一生懸命ゲームをする意味がないと思うから。
基本的に、もう誰も落とさず合流する覚悟で臨むわけですから。
それに伴って、勝っても意味がないということでモチベーションが下がるかも。

もう一つの理由は今の展開でも、十分先の読めない展開だと思うからですね。

216 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/13 21:33:46 ID:XuqEVEjf
>>214
6人集めるのもかなりきついかなーと思うのですよ。
事前に出席取るかしないと。

217 :参加するカモさん:05/02/13 21:39:49 ID:1XVEO85a
>>213
チーム戦最後の大仕掛けorドッキリ
質の低いサプライズばっかりじゃ観る気無くすよ
サバイバーを違うゲームにしたいのか?
ガイドはスイミー
ギルディアと葉(テンプレ貼りとかの補助)でやってくれると
安心して観てられるんだけど




218 :参加するカモさん:05/02/13 21:43:17 ID:IbKHBCcZ
スイミーに同意

実は一番面白いのが、一番オーソドックスなサバイバーなんだよね

219 :参加するカモさん:05/02/13 21:43:59 ID:1XVEO85a
批判ばかりでお前も何か提案しろよと思われそうだから

にわかチーム制か単純にシャッフル

220 :参加するカモさん:05/02/13 21:48:22 ID:sj2XeATq
運営陣の苦労は分かっているし、余計な口出しをしてグタグタにしたくない
過去にも忌まわしい出来事が多すぎた2サバ、そういう過去を繰り返したくない
ガイドがやる気を失って投げ出してしまうことや治安が悪化することを恐れて
運営に否定的な発言は控えていたけどそういう恐れが、
運営陣に何もいえなくなってしまっている現状は健康とはいえない

前々から言おうと思っていたけど毒を吐きます。
サバイバーは運営陣のおもちゃじゃないです!
試練を与えて人間関係の変化を見る実験材料でもありません!

イベントを考える暇があったら、面白いゲームを考えようよ!

221 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 21:48:24 ID:38mRWwHy
>>214
いざ時間を固定するとなかなか集まらないもんなんですよこれが(o_ _)o
人数が減ってくればリアルタイム系のも増えてくる……のかな?
まあ、スリルは審議会でお楽しみください(w


>>215
謝られても(w んじゃすっぱり無しで。
5−5固定は一番議題になりそうだとは思ってましたよ俺も(o_ _)o

>>217
元ネタはちゃんとあるんだが基本的にそうするよ

>>218
伊達に何回もTVでやられたりするわけじゃないってこったなほんと(o_ _)o

222 :参加するカモさん:05/02/13 21:55:05 ID:1XVEO85a
>>221
キツイ言い方で凹むと思うけど 
訴えようとするとつい強い口調になる、これが議論なら別なんだけど
コテつけないと 議論に参加するのは難しいのさ

スマンカッタ がんばってください┏。


223 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 21:59:14 ID:38mRWwHy
>>219
結局そういうところに落ちつくべきなんだろうね、やるとしたら(o_ _)o

>>220
俺はむしろ思うところは言って欲しいと思うよ? スイミーさんの苦労さえ考慮してくれれば。
んで1つ考え方の違いがあるみたいですね。
俺にとっては「面白いゲーム=面白いチャレンジ」じゃなくて、
「面白いゲーム=面白いサバイバー」なんです。
2chサバではとても近い意味ですが、全てではないことは分かっていただけるかと。
それがお前には無理とか理想論だってんなら甘んじて受け入れますがね(o_ _)o

224 :参加するカモさん:05/02/13 22:10:07 ID:sj2XeATq
これは持論だけど
最強のサバイバーというのは、どんな外的な変化が来ようともそれを克服して
生き残るものであるという考えは大前提で持っています
結果的に、人的に操作した流れでも自然な流れでも最強は変わらないかもしれません
だけど、サバイバーのチーム戦、個人戦の流れは一つの川です
ダムを作ったり手を加えた川よりも、自然な川の方が綺麗だとおもいます

サバイバーは川の流れを予測して少しでも高い可能性を考えて生きているのです
ぼくは自然な流れが見たいしそれが面白いサバイバーだと思うのです

225 :参加するカモさん:05/02/13 22:20:27 ID:sj2XeATq
運営陣やギャラリーにとって面白いと思うことよりも、サバイバーが報われる
モチベーションを保てるサバイバーでないといけないと思います。

責任も持たずいいたい事だけ名無しで言っているけど応援してますよ
がんばってください。スレを汚してすいませんでした

226 :◆FQzumqXbbI :05/02/13 22:21:53 ID:38mRWwHy
俺的には、川にも激流や滝があるってことですよ(o_ _)o
ともあれ、>>213の書きかたが気になったゆえの発言だったことと思います。
その点については気をつけます。自分でいったとおり、言葉だけの世界ですから……

今後またここにゲーム案等がのるときがあるでしょう。
そのとき、またここで発言してくださると嬉しいです。

227 :参加するカモさん:05/02/13 22:36:40 ID:sj2XeATq
アイデアがあったら貼りに来ます。

228 :参加するカモさん:05/02/14 11:14:38 ID:Fsb+0ITc
>>226
主観入りすぎ

229 : ◆OPERA.J0bA :05/02/14 17:22:17 ID:m922JxyF
事前相談を受けた身として言わせて頂きます
相談の時に、僕は、賛成とも反対とも述べませんでした
実施の時点で両チームが同数になるとは限らなかったからです

葉様が既におっしゃってますが、
2人追放イベントには元ネタがある(そう)ですから、
サバイバーの流れから大きく外れてるとは言い難いです

このイベント自体に異議を唱えず、別の観点から。
「イベント多杉」
イベントあんまり多いとイベントじゃなくなります

230 :参加するカモさん:05/02/14 18:36:16 ID:9Qsue/88
>>220
サバイバーは人間関係を引っ掻き回してギャラリーは苦悩する様子を楽しむものじゃねえの?
戻ってくる参加者が少ないのは嫌気がさして二度と来ないと思うぜ。
そんな事が判っているのに繰り返す気持ちが理解できない。

231 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/14 19:23:47 ID:byn5SMv9
>>229
あってもあと1回でしょうね。

232 :参加するカモさん:05/02/14 19:40:23 ID:PCYB/JVg
運営と参加者とのゴタゴタおおすぎ!
もっとしっかり運営しる!
どうみても参加者のテンション落ちまくってるぞ!
運営できてないという訳じゃないが。
あとギルディア。色んな人から忠告されてる事よく読みなよ

233 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/14 19:43:17 ID:PBbf3FyV
>>231
僕が特に気にしているのは…
最後に盛り下がることなんです。
詳しく言っちゃうのもアレなんで、
葉様に個人的に言っておきます。

>葉様
明日の昼頃メール差し上げます
いつもとアドレスが違うかもしれませんが、
件名に名前を入れておきます。

234 :参加するカモさん:05/02/14 19:48:50 ID:PCYB/JVg
拉致イベント考える暇あったら、ゲームのルールで
穴あるかとか有利不利あるか相談しあったほうが
有益では?と思うぞ。
これまでドタバタあったのはそこらへん絡みだろ?
ペナルティーの扱い含め。
あんまりギャラリーにおどらされないようにな。

235 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/14 20:52:38 ID:tc5DRL4r
>>232
>>234
俺が言うべきもんじゃないんだけどさ、運営って結構大変だよ。
サンゴが前にいってたけど、運営することを楽しめないとやってられない。
思い通りにいかなくて、いらいらする事もあるしね。

まあ、ゲームのルールは、もっと相談したほうがいいかなぁ。
直前発表タイプのゲームは仕方ないけどね。
とにかく運営陣がんばれ。

236 :参加するカモさん:05/02/14 21:04:59 ID:vQgqO5h3
>>235
参加者の運営に対する態度見てると大変さは理解出来てる
とは思うが、ルールは見てる側からするとどうだろな。
トリップじゃんけん包み、もう少し詳しく説明しないとやっかいな
事になりそうな気もしないわけではない。
新規参加者多そうなだけに特に。
ギャラリーは見て騒ぐ文字通り野次馬。

>とにかく運営陣がんばれ
同じく運営陣がんばれ。

237 :参加するカモさん:05/02/14 21:11:16 ID:vQgqO5h3
ガイド乙。

238 :◆FQzumqXbbI :05/02/14 21:58:23 ID:qSJTgowT
ご意見どうもです。
色々不満の声も聞けたので、提案の内容やタイミングは悪くても
結果としてよかったのかな、と思ってます。どもでした。

特にルールの明文化に関しては、個人的にもやってみたいと思います。
審議会のルールさえ書かれてなかったくらいですからね(o_ _)o

>>233
今回の件を蒸し返すような内容でなければ是非とも。

239 :◆FQzumqXbbI :05/02/14 21:59:26 ID:qSJTgowT
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすが議論スレだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ      議論しにくいふいんきでも
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      なんともないぜ(o_ _)o
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|     
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|


                 ∧ ∧,〜  なんともあるわヴォケ
                ( (⌒ ̄ `ヽ    _
        //       \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
       //        /∠_,ノ    _/_
  (o_ //_)o      /( ノ ヽ、_/´  \
    //         、( 'ノ(     く     `ヽ、
  //         /`   \____>\___ノ
             /       /__〉     `、__>
清算切り

240 :参加するカモさん:05/02/14 23:30:18 ID:Fsb+0ITc
>>233
>結果としてよかったのかな、と思ってます。どもでした。

よくねーよ!
進んじまったから 仕方なく合わせてる感じだろ

1人が追放されるって事を軽く考えるな

241 :◆FQzumqXbbI :05/02/14 23:47:15 ID:qSJTgowT
>>240
ん、なんか勘違いされてるようで。
>>212の提案からのことについてですぜ。結果として〜ってのは。
拉致監禁のことなら、あれだけ会話が滞ってる以上、少なくとも一番の目的は失敗してるぽいんで。
今の時点で結果としてよかったなんてとてもとても。(o_ _)o
軽く考えたことは欠片もないんだけど、>>213とかそう見えそうだよなぁ。気をつけるよ。

242 :参加するカモさん:05/02/15 00:10:07 ID:UTd71xLY
スレ滞ってるのは、ブリ自体もともと会話少ないメンツだからでは?
烏自身問題児。

243 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/15 01:02:30 ID:UE1VR1a5
決戦投票か・・・
初めて見るからな

244 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 06:47:59 ID:UpdfeYUf
第6回追放免除ゲーム予定「乱れ雪月花」

チームの6名を『雪組1名、月組2名、花組3名』に分けてください。
雪の章、月の章、花の章と3つのゲームを行い、2勝以上したチームの勝ちです。

<<雪の章>>〜雪まみれ耐久〜※リアルタイム
ガイドが「雪」を降らせますので、それをキャッチしてください。
雪を降らせるのは10分間に3回。
ガイドが「雪」を降らせた直後のレスでキャッチ。
2回キャッチした人が勝ちです。

<<月の章>>〜ID周遊旅行〜
新月から満月までいろいろな顔を見せる月。
月組の2人には数多くのアルファベットを持つIDを探してもらいます。
一人は歴代ブリジットチームスレ1〜3から、
もう一人は歴代ディズィーチームスレ1〜5から探して頂きます。
(歴代スレはhttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/より参照ください)

2人あわせてアルファベットの数が多かった組の勝ちです。

245 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 06:49:13 ID:UpdfeYUf
(例)
657 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:21:47 ID:/WU6EvVu
この例だと"W","U","E","v","V","u"の6個アルファベットがありますが
大文字、小文字の区別はしないので
『W,U,E,V,U』の5個のアルファベットを獲得したということになります。

2人がこのように持ってきた場合は、
657 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/12 00:21:47 ID:/WU6EvVu
243 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/15 01:02:30 ID:UE1VR1a5

『W,U,E,V,U,R,A』の7個が記録となります。

提出するときは↑のように『1行抜き取ってそれを貼って』ください。
他チームによって既に提出されたIDは使えません。
他のを探してきてください。

アルファベットの数が同点の場合
→A,B,Cから順に見ていき、最初に欠けているアルファベットのあったチームの負け
 (例)B,C,D…(勝ち) > B,C,E…(負け)

それでも同点
→大文字が多いほうが勝ち

それでも同点
→大文字でABCから順に(以下↑と同じ)

*やり直し不可

246 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 06:50:28 ID:UpdfeYUf
<<花の章>>〜中央に輝く花〜

両組3名、あわせて6名にはここノルウェーの大地から花を一輪摘んできてトリップに包んでもらいます。
(例)#バラ-++
いろんな花が咲いているので「この花はあるかな?」と心配する必要はありません。
しかし他の人とかぶってしまったら、無効です。
まぎらわしいトリップ、「それ花の名前じゃないだろ」というトリップも無効です。
(まぎらわしいトリップ=クレームがつくトリップ)

摘んでこられた花を五十音順にならべ、「あ」から順番に
6人提出の場合→3番目
5人提出の場合→3番目
4人提出の場合→2番目
3人提出の場合→2番目
2人提出の場合→1番目
1人提出→無条件で勝利

にいる人の組が勝利です。

参考
>>65>>72

247 : ◆OPERA.J0bA :05/02/15 07:27:09 ID:/uWPWa3V
細かい質問が2つ
1レスには収まらないようです

月の章
チームでの支援(新しいIDを提供すること)は可能ですか?
不可能ならば間をどう持たせるつもりですか?

248 :続き ◆OPERA.J0bA :05/02/15 07:32:08 ID:/uWPWa3V
花の章
花の名前だけが違い、実際は同じ花だとすればどう対応するのでしょう
仮に同一のものだとカウントするならば、どうやってそれをチェックするのでしょう
定義の違いにはどう対処しますか?
(例:誰かが「百合」と書き、他の誰かが「オニユリ」と書けばどう対処するのか、など)

この花の章、皆が良識を持ってやれば楽しいですが、そうでないと混乱しそうです
かぶっちゃいけないという事を考えると、珍回答が続出するでしょう

249 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 07:46:48 ID:UpdfeYUf
>>247
可能。相手チームに取られる可能性もありますけどね。

>>248
それはまったく考えてませんでしたね。
みんなが「ああそうだね」と認めるものだったらいいと思うのですが。
248の例だとユリ≠オニユリだと思います。

250 :参加するカモさん:05/02/15 09:17:46 ID:LPb0l4If
ちょっと質問です

一人目 スミレ
二人目 キク
三人目 スミレ
四人目 タンポポ
五人目 サボテン
六人目 無回答

という答えがそろった場合は、一人目と三人目が無効で有効提出数は3名で
50音順に並べたときは2番目の勝利
50音順に並べると キク-サボテン-タンポポ となり、
サボテンを提出したチームの勝ちでいいのですか?

あと、ノルウェーの大地にサボテンはありえないだろう!
という突っ込みは無しでいいのですよね。

251 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 09:29:31 ID:UpdfeYUf
>>250
その解釈であってます。投下するときには例もつけておきますね。

ノルウェーの大地にはなんでも生えてます。

252 : ◆OPERA.J0bA :05/02/15 09:45:02 ID:/uWPWa3V
>みんなが「ああそうだね」と
それが僕の言う「良識」なんですが
7thのしりとりみたいになることが怖いんですよね
サバイバーには必死でゲームに挑む事が要求されていますから、
どういう珍回答が出ても運営から異議を申し立てるのは難しい事でしょう
皆が納得するように、「きっちりとした」決まりを作るもよし、良識を試してみるのもよし、
それは僕の決める事ではありません

253 :参加するカモさん:05/02/15 09:49:07 ID:/uWPWa3V
あと
花の名前なんだから滅多にこんな事じゃもめないだろうけど、
濁点とか小文字とかの扱いも明記することお勧めします

254 :参加するカモさん:05/02/15 12:55:59 ID:JCvG/QkA
植物辞典とかで超マイナーな花の名前を調べてくる香具師もいそう
7thしりとりの「あふ」みたいにほとんど誰も知らないような単語だったらどうするか
「植物」ではなくて「花」というのを強調しておかないと揉めるかも?花の咲かない植物もあるし
やっぱりその辺はもう参加者の良識に期待するしかないかな

でも基本的には面白そうなゲームだと思うYO

255 :参加するカモさん:05/02/15 17:41:44 ID:vK5aEo2D
そしたらさぁ、グーグルでイメージ検索すると1ページ目にソノ画像が出てくる花の名前とかに縛るとかはどうかなぁ?

256 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 17:59:24 ID:UpdfeYUf
>>255
そこまで縛りたくはないなあ。

257 :参加するカモさん:05/02/15 18:24:59 ID:xLv7n/xT
一般的な名称と植物学的な名称ちがうけど
そのあたりどう判断する?

258 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 18:54:24 ID:UpdfeYUf
>>257
植物学的な名称使ってくるやついるのか(;´Д`)
区別なしでいいです。

誰も知らなくても検索して発見できれば「へえーそうなんだ〜」となるということで。
わかりやすいように一般的な花を使って欲しいですけどね。

259 : ◆OPERA.J0bA :05/02/15 19:06:55 ID:/uWPWa3V
>>258
一般と学術も僕の言った「名前が違い、実際は同じ花」ですよ

以下私見
一応、ぐぐって出る範囲ならOK
画像検索はお勧めしない(「薔薇」とかは全く関係ない物が出る悪感)

他の方がおっしゃってますが、「花」の定義も必要かもしれないです
「松」とか書かれた日には…(一般に花といえるかは別にして、花は咲く

良識に任せたいのはよく分かります…
でも、あとから揉めないためには決まりも必要なんです

260 : ◆OPERA.J0bA :05/02/15 19:14:23 ID:/uWPWa3V
ささやかな提案です
こういう議論が存在したことを、ゲーム発表と同時に示してはいかがでしょう
参加者にただ「良識」とだけ訴えても、分かり辛いかもしれませんから、
この議論の流れを見れば、何を求められているか分かると思います

261 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 19:19:59 ID:UpdfeYUf
なるほど。
じゃあ「証拠が提示できる」ではどうでしょう?
きゅうりでもみかんでもOK。
誰も知らないと思われるのは出さないように。

262 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 19:20:35 ID:UpdfeYUf
>>260
それいいですね。

263 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/15 20:25:26 ID:K5L0NFS1
面白そうなゲーム案がでているね。
以下は私見。。。

雪の章
問題点ない。

月の章
これはノンリアルタイムかリアルタイムかで、攻略法が全然違ってくると思う。
今回はどっちの予定だろうか?
リアルタイム→時間内にいかに早く、いいIDを見つけるかを競う
ノンリアルタイム→先にID投下した人を踏まえて、根気よくIDを探すのを競う

多分、リアルタイムのほうが面白いゲームになると思う。


264 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/15 20:27:04 ID:K5L0NFS1
花の章
基本的には、面白そうなゲームという意見には、同意。
すーが言っている事が、最大の問題点でしょうね。
そして90%以上の確率で、6人がバラバラになると思う。

笑っていいともで『かぶっちゃやーよ』みたいなコーナーがあるけども、
実はあまり面白くないです。
理由はタモリ氏を筆頭に、みんなマイナーな答えを出して、いつも答えがかぶらない為。

>>255みたいななんらかの縛りがないと、単なる50音勝負になるんではないかなぁ。
一応、他の縛りとしては
1、20くらいの花をあげて、そこから選ぶ
2、2文字と3文字だけOK、とかいうように文字で制限する

ではギャラリースレに戻ります
ノシ

265 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/15 20:28:08 ID:TzEIe0mc
>>263
今回はノンリアルタイムで。
でもリアルタイムのほうが面白いでしょうね。

266 :参加するカモさん:05/02/15 22:23:57 ID:hzwOC8YK
花言葉で検索したら、知らない花が多いことにビックリ

↓花の花言葉の意味はここ
http://kisaragi.cute.to/f-50/ 

↓花の画像はここ
http://www.hana300.com/index.html

膨大な量があるけど、ここから選ぶことにしたらどうかな?

267 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/15 23:52:15 ID:hOexE3ak
一気に3つもゲームがあるんだな。
集計とかがんばるからな!
<<月の章>>なら獲得アルファベットとかの集計だな

268 :◆FQzumqXbbI :05/02/16 00:19:37 ID:SiPJYLz2
雪のバラマキテスト。……クイズじゃないからハズレは無い。(o_ _)o

  o   。   。     O     o  O   。    。 °
 。 ○  o    ○  o    。    ○  o    ○
        o         ○          o
  ○   。  ○  。  O       o 
。  o    o     ○   o        ○
      o       。       ○   。  o  O 。
 o  O     。   。    o    。
      。        o     o         O
 o   o      ○            。   o      ○
   o     。       O     o   °      o   。
 。   o        。     。  。 o   °o 。
           。    o       o  o          °

269 :◆FQzumqXbbI :05/02/16 00:34:06 ID:SiPJYLz2
今更ながら。

>雪
●(ブラウザのあれね)は無しにしたほうがよいと思う。ま、紳士協定として。
今まで即レス系のチャレンジについてたこの一文、意味がよくわからなかったのだが、
台風のときのサンゴ氏の書き込みで分かった。ある程度規制を回避できるらしい。(o_ _)o
多分F5連打即カキコとかできると思う。

270 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 08:37:55 ID:OgQ/7fC4
花が理論値合戦になってきた予感。
「最初の文字がかぶったらだめ」って入れときゃよかったですね。

271 :参加するカモさん:05/02/16 12:51:44 ID:lYYjdBy1
本当理論値合戦になってきたという感じがしますね。

摘んでこられた花を五十音順にならべ、「あ」から順番に
6人提出の場合→3番目  
5人提出の場合→3番目  
4人提出の場合→2番目  
3人提出の場合→2番目  
2人提出の場合→1番目  
1人提出→無条件で勝利

(・∀・)。oO(うむ、そう思うぉ。あ から始まる花で
      できるだけあいだとかあうだとか若い言葉の花
      これ出しまくればいいと思うぉ。イメージ的には
      ディズィ            鰤
      あいう           あいう 
      あいうえ          あうえ
      あいええ          あいえお
      ここまで綺麗にはいかないだろうけど、こんな感じの
      勝負になると思うぉ。この場合4人提出で二番目が勝ちぉ

見事にゲームの本質をえぐられたという感じがしますね。
片方のチームが50音で上3個戦略で来るとわかったら
相手チームはそれに追随せざるを得ないからね

272 :参加するカモさん:05/02/16 12:52:21 ID:lYYjdBy1
だからと言って、摘んでこられた花を五十音順にならべ、「あ」から順番に
6人提出の場合→3番目  ⇒4番目
5人提出の場合→3番目  ⇒3番目
4人提出の場合→2番目  ⇒3番目
3人提出の場合→2番目  ⇒2番目
2人提出の場合→1番目  ⇒2番目
1人提出→無条件で勝利

⇒以降のように変更しても

(・∀・)。oO(うむ、そう思うぉ。わ から始まる花で
      できるだけワンだとかわわだとか遅い言葉の花
      これ出しまくればいいと思うぉ。イメージ的には
      ディズィ            鰤
      わわわん          わわわわ 
      わわんん          わわわん
      わんんん          わんわん
      ここまで綺麗にはいかないだろうけど、こんな感じの
      勝負になると思うぉ。この場合4人提出で3番目が勝ちぉ

のようになる下3個戦略となるわけで。

273 :参加するカモさん:05/02/16 12:53:26 ID:lYYjdBy1
>255さん、>264さん、>270さんのように、
1、グーグルでイメージ検索すると1ページ目にソノ画像が出てくる花
2、20くらいの花をあげて、そこから選ぶ
3、2文字と3文字だけOK、とかいうように文字で制限する
4、「最初の文字がかぶったらだめ」

いろいろ縛りを設けてもその縛りの中で前3つ若しくは後ろ3つを選ぶ事になり
本質的な解決にはならないんだよな。

サバイバーは勝つために必死だから、出題者やギャラリーだと気づかない
ゲームの本質に気が付くもんなんですね。
上3個、下3個戦略が通じないようにして、
それでいて戦略性があり運のみで決まらないルールにするには
どうすればよかったんだろうか?

274 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 12:58:07 ID:UN8pTbhC
現行ルールで縛りを加えても>>273さんの言う通り上3個戦略になるでしょうね。
大幅な改変をしないと。やはり言語系は難しいです。
ともかく参加者には「クレームがきたら終わり!」くらいの気持ちでやって欲しいかな。

275 :参加するカモさん:05/02/16 13:17:26 ID:lYYjdBy1
言葉探しに走らせないで見ていてポッと笑える言葉のオンパレードになるような
言語系のゲームを見てみたいけど難しいですね。
今回はゲーム案を早く張り出してくれて吟味をする時間をくれたけど、名無しの
誰一人根本的なことに気が付かなかったわけでサバイバー天晴れ!

現行ルールで、
これが個人戦のチャレンジだったら、運の要素の大きいゲーム
3チーム制のチャレンジだったら、運と戦略の要素の大きいゲーム
になっていたんだろうと思うけど、これだって不確かな事だし
言語系、しりとり系のゲームは難しいですね。
とにかく捻りすぎないで、気持ちよくゲームをしてほしいですね。

276 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 17:48:41 ID:UN8pTbhC
ギルディアさん、そろそろ合流後のチーム名を考えておいてください。
よろしくお願いします。

277 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/16 17:58:09 ID:4YJ1JKyp
↑の件ですが、チーム名決めを利用したチャレンジを考えてたりします。
詳細は帰れたら(o_ _)o
その際はご意見よろっす。

278 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 20:10:18 ID:UN8pTbhC
・教訓
(1)ルール設定はこれでもか!っていうくらい厳密に。
(2)言語系は危ない

だから数字系、レス系にいっちゃうんだよなあ。

279 :参加するカモさん:05/02/16 21:07:53 ID:wyDe377K
花ゲームの質問がどんどんマニアックになっている。
実際に検索して探さないと出てこないであろうと思える質問であり、
ゲーム作成段階では想定できないレベルの質問でもある

言語系は危ない。。 これには激しく同意するしかない。

で、kylieさんの質問。。
もし、これを認めなかったら、ソースを出して正当性を主張する相手チームに
反例となる違う表現をしているソースを探して、グタグタ追い込むことも可能になる

花ゲームはどこまで突き詰められるのであろう
あー*** レベルを超えたところで争われることになるのだろうか?

万が一勝敗を付けられなかった時のために、>>65のゲームを推奨してみる。
穴がないとも限らないが。

いや、あくまでも花ゲームを見たいので、それでダメだった時のために。。

280 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/16 23:24:13 ID:mxa/zCIJ
>葉様
帰るの遅くなりますか?
僕が出しましょか?チームのヤツ。

281 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 23:34:48 ID:UN8pTbhC
(´-`).。oO(今だけはスタンダードで行きたい…もっとも盛り上がるところだから…
      チーム戦をある程度こなした後の盛り上がりは2さば史上なかった…)

282 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/16 23:38:04 ID:mxa/zCIJ
>>281
いや、サバの流れから大きく外れたものではありません。
ちょっとした事なので、負担はかかりません。
問題点もあるのですけど、それは葉様にメールしました。
発言を見る限り読まれたようです。

それにスイミー様。
スタンダード=マンネリ、っていうのも分かってますよね。
だからこそのこのシリーズだと僕は踏んでいます。

283 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/16 23:51:37 ID:mxa/zCIJ
あまり期待はしませんでしたが、矢張葉様現れませんでしたね
僕限界なんで落ちます。
ので、イベントの発表は僕からは行いません。

284 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/16 23:56:26 ID:UN8pTbhC
>>282
スタンダード=マンネリ、一概にはそうはいえないと思ってます。
今の展開を見て「マンネリだなあ」と思いますか?
2サバも8回を数えますが、今回のチーム戦は過去のどれよりも面白いと感じています。

マンネリは見てる側がマンネリなのであって、
参加者が変われば変わるごとに新しい物語が生まれる、
その物語を楽しむのがサバイバーの本質ではないかと考えてます。

僕の考え方は>>224さんの考えに近いです。
現在は外部からのテコ入れの必要の感じられない
素晴らしいメンバーが揃っているという印象で、展開もまったく予想がつきません。
この予想のつかない流れに波をたてたくないというのが今のところの正直な思い。

285 :参加するカモさん:05/02/17 00:01:49 ID:XY0tO3oC
>>282
>スタンダード=マンネリ、っていうのも分かってますよね

それは言えるけど、スタンダード=完成形、という見方もあるよ
最も完成された形だからこそスタンダードになりうるわけで
たとえばスポーツのルールがマンネリだからちょっと変えてみよう、なんてことにはあんまりならない
たとえ同じルールでやっても、サバイバーはシリーズ毎に毎回展開が違ってくる
そこが面白いと感じる人もいる

俺自身見ていて今の状態でじゅうぶん面白いから現状維持派だけどさ
たしかにシャッフルみたいにイベントによって展開が面白くなることもあるし
イベント投入派の気持ちもわかるよ
まあ、2鯖を盛り上げたい・面白くしたいという気持ちはみな同じだろうから
ひとつの見方だけにこだわらないでいろいろ議論するといいと思うよ
そのための議論スレだものね

286 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/17 01:19:28 ID:0RqSn4Os
>>276
それはもうばっちり決めてます!
合流後の生活地は・・・
明日あたり教えます。

287 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 01:21:31 ID:G/ZE0ccB
>>286
いや、まだ秘密にしておいてくださいw

288 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 01:21:51 ID:01o8Apse
まずはスイミーさん、チャレンジの運営お疲れ様でした。
三本立ての今回、文字系チャレンジもあり、大分力が入ったことと思います。

……そういう時にかぎって力になれずもうしわけない。_| ̄|○
ルールの詰めはもっと力いれないと駄目みたいですなぁ。(o_ _)o

>>280 すーさん
フォローどうもです。
……地下鉄の中じゃ手も足もでませんでした(o_ _)o

289 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 01:26:03 ID:01o8Apse
スタンダートとかに関しては>>285氏と同じ意見です。いいこと言ってくれました。
付け加えるならば、スイミーさんは基本的に普通(?)にやりたいようなので、
提案はその辺踏まえてしてきたいと思います。これが一番尊重されるべきでしょうから。


290 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 01:42:07 ID:01o8Apse
というわけで>>277のチャレンジ案投下。ギルディアさん、関係あるので目を通してくださいねー。

概要
・合流後のチーム名決めを、生存者全員が1つずつ候補を出し、
その中から生存者たちの投票によりチーム名を決定する。
・見事最も多くの人に認められたチーム名を出した人が追放免除。
(まあ、必ずしも追放免除チャレンジにする必要はないですが、ありかなと)
・自分のチーム名候補には投票できない。
・1位がでなかったら決戦投票。(しかないよな……(o_ _)o)
・同じチーム名候補が出た場合は先勝ち。後出しの人は申し訳ないけど他の候補を。

問題点
・審議会以外でも投票やることになる(トリップのでもできなくはないですが)
・チーム名決まるまでチームスレ立てられない
(余裕がある方のチームスレに一時避難が妥当かな。7thでも前例あり。)
・ギルディア氏の仕事の1つを取ってしまう(w

291 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 01:56:13 ID:01o8Apse
というわけで生存者10名全員でチーム名を決めてもらおう、
そしてそれを場合によってはチャレンジにしてしまおう、といった内容です。
生存者たちが決めることじたいはよくあることですし、どんな名前がでてくるかも期待してたり(w



関係ないですが結構由緒あるチャレンジだったりします。クイズ方面に詳しい方は知ってるかも。

292 :参加するカモさん:05/02/17 08:47:46 ID:WpD2QOr5
詩やゲームを作ったりするのと同じ創作系のチャレンジですね。

創作系ならもうちょっと複雑な課題で見たいし、個人戦でみたいきもする。
それに、合流後のチーム名はギルティアさんが決めてくださいとスイミーさんが
指名しているわけで。

今現在チーム間勢力5-6
自分のチームに投票できないと言うルールなら、5人のチームがバラバラに投票
しようと提案したら、その時点で6人いるチームの負けになってしまう。
それ以前に、創作系で自由投票できない事が創作系の面白さを潰しかねないとおもう

293 :参加するカモさん:05/02/17 09:37:41 ID:N/xrAEVQ
自分のオリジナルではないが、過去ゲームから提案してみる

合流直前のチャレンジは
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/6th/6th-hq3.html#r8
これを現状に当てはめてやってみるんはどうかな?

294 :参加するカモさん:05/02/17 09:58:02 ID:N/xrAEVQ
談話室に連レスがいいという意見があったので転載しておく

13 :参加するカモさん :05/02/17 09:25:42 ID:9ZTb8N8v
チーム戦最後のチャレンジは是非24時間耐久連レス対決が見たいです
人数差は1人あたりのレス数で調整できるし・・・
スイミさん 頭の片隅にいれてください

↓参考URL
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/6th/6th-audience1.html#r527
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/6th/6th-hq2.html#r294

295 :参加するカモさん:05/02/17 10:04:30 ID:9ZTb8N8v
>>293
転載ありり

↑のキリ番ゲッターもいいね
スイミさんアレンジでもいいのでそっち系のゲームを見たいです

296 : ◆OPERA.J0bA :05/02/17 10:53:08 ID:juWzcWu2
ごめん、僕の思考回路ではこのシリーズは既に普通じゃないです
僕はTVのサバイバーを見たことがありません
そして、2鯖を見始めたのは5th,自分が参加したシリーズからです
つまり、投票フォームがあったりとかっていうのは普通じゃないんです
だからこそのこのシリーズだと僕は踏んでいます

で、チーム名の話ですが、勘違いも甚だしい方がいらっしゃいます

これ、「個人戦最初のゲーム」ですよ

297 :参加するカモさん:05/02/17 10:59:27 ID:N/xrAEVQ
ああ、ごめんなさい
次の次のチャレンジのアイデアだったんですね。勘違いしていました。

298 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/17 12:03:28 ID:7s17KxrU
>>292
読み違いだと思うけど、「自分の出したチーム名候補」の意味ね。
複雑ではないけど、チーム名決めってのは重みと楽しみの両方がある思うのよ。
とはいってもおっしゃるとおり、ギル氏が決めるのが普通だと思うので、
二人がこの提案をどう思うかかなあ。
大分まえにチャレンジに応用できると言ったけど、
詳細だすの遅かったろうか(o_ _)o

299 :参加するカモさん:05/02/17 12:49:35 ID:juWzcWu2
僕ももっと早く気付けば良かったです

300 :参加するカモさん:05/02/17 12:52:55 ID:qVjEHxBW
>>282
>だからこそのこのシリーズだと僕は踏んでいます。
>>296
>だからこそのこのシリーズだと僕は踏んでいます

意味不明

301 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 13:50:58 ID:G/ZE0ccB
>>294
24時間はしません。リアル生活に影響するような極度の苦労を強いたくないです。
月の章、花の章の捜索、雪の章の10分連続リロード、ここらあたりまでの無理がボーダーラインかな…
この時点でも大きな影響を与えてると思うので、これ以上の負担は避けたいですね。
参加者の負担軽減、というのが今回の自分の大きなテーマでもありますので。

キリ番ゲッターは面白そうなんで少しいじれば…
というかリアルタイムの要素をなくして代表者同士にするとか、うん考えてみよう。

302 :参加するカモさん:05/02/17 14:31:39 ID:G97G55lc
>>298 本当にごめんなさい。

>>290
↓創作系ゲームの参考資料を貼ってみます
■6thクイズを作ろうぜ
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/6th/6th-hq4.html#r405
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/6th/6th-audience3.html#r242

■4th歌詞
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/4th/4th-green1.html#r867
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/4th/4th-hq3.html#r237

■3rdサバイバー川柳
ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/3rd/3rd-yellow2.html#r219

303 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 15:15:34 ID:G/ZE0ccB
第7回追放免除ゲーム「キリ番ゲッター」

このゲームでチーム戦は終了します。
ブリジットチーム、ディズィーチームのみなさんが今のチームでゲームを行うのは最後となります。
現在生き残っているサバイバー11人、全員で今までのチームスレでどんちゃん騒ぎしましょう!

<ルール>
使用するスレッド
2ちゃんねる的サバイバー8th○ブリジット○3
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108027352/
2ちゃんねる的サバイバー8th☆ディズィー5
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108134169/

この2つのスレッドのキリ番をゲットしてもらいます。
任意の番号をゲットするとゲットした人(=チーム)に得点が入ります。
得点となるレス番号は後述します。
明日23時にゲーム終了。合計得点の一番高いチームが追放免除です。

名無しさんその他に割り込みされた場合、その部分は全チーム0点。
スレ容量オーバー等でキリ番が取れなくなった場合もその部分は0点です。
当然ポイントゲットはトリップつきでレスした場合のみ認め、
トリップつけ忘れという場合にも名無しさんの割り込みと同様に扱います。
連続投稿条件で有利になりすぎる●は、このゲーム中は使用を禁止します。(紳士協定)

304 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 15:16:18 ID:G/ZE0ccB
■得点配分(計23箇所、128点+α)
キリ番    ポイント
○ 500     5点
○ 550     5点
○ 600     6点
○ 650     6点  ☆ 650     6点
○ 700     7点  ☆ 700     7点
○ 750     7点  ☆ 750     7点
○ 800     8点  ☆ 800     8点
○ 850     8点  ☆ 850     8点
○ 900     9点  ☆ 900     9点

○ 777     7点
☆ 777     7点
○ xxx      4点
☆ xxx      4点
○ yyy     ?点
☆ yyy     ?点
○ zzz      ?点
☆ zzz      ?点

305 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 15:17:20 ID:G/ZE0ccB
なお、できるだけ多くの人に参加してもらうために時間制限を設けます。

[開始時間]〜23:59:59
○500 ○550 

これより2/18
0:00:00〜18:59:59
○600 ○650 ○700 ☆700

19:00:00〜19:59:59
○750 ☆750

20:00:00〜20:59:59
○800 ☆800

21:00:00〜21:59:59
○850 ☆850

22:00:00〜22:59:59
○900 ☆900

↑この時間以外の時間にゲットしてしまうとその分マイナスポイントになってしまいます。
例えば17:00:00に☆750をゲットした場合、マイナス7点。

得点が同点だった場合、獲得箇所の多いチームの勝ち。

このゲームの開始から明日23時のゲーム終了まで、チームによるスレッドのすみわけを撤廃します。
どちらのスレに書き込んでも構いません。

このレスの投下とともにゲーム開始です。

306 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 15:18:19 ID:G/ZE0ccB
これでどうだろう。

307 :参加するカモさん:05/02/17 16:15:50 ID:G97G55lc
1000が得点にならないということは・・・
900までゲームでスレを使って、残り100弱は、チーム合流まで大事に使うという事ですね。

308 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 16:17:27 ID:G/ZE0ccB
>>307
そういうことです。

309 :参加するカモさん:05/02/17 16:20:55 ID:G97G55lc
900より後ろには、ボーナス数字を隠さないという事ですね。

310 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 16:21:39 ID:G/ZE0ccB
>>309
そうなりますね。

311 :参加するカモさん:05/02/17 16:34:33 ID:G97G55lc
質問に即答で答えてくれてありがとうございました。





312 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/17 17:31:35 ID:TY6K7xcu
これならスレの無駄にはならないな

7thじゃ☆ヴィーナスはスレの消費が早く、
○マーキュリーのスレが余った分ヴィーナスのメンバーと一緒に使い切る
ということになってたもんな

313 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/17 18:56:52 ID:7s17KxrU
おつかれさまっす。
団体戦最後は、ガチなチーム対抗が望まれてるみたいだねえ。
連レスの要望はまさにその象徴に感じた。

制限時間までにキリ番にたっせず、手が止まる可能性がないかな。
時間すぎたら零点とかどうでしょう。
あと基本は自チームスレでやって欲しいです。
もちろんキリ番近くのすべりこみはありにしても、
ごった煮は大事な場面かつ、チーム最後の戦いなのに緊張感がなくなりそうな気も。
お互いやる気まんまんなのに生活合流もどきにゃ早くないすかね。
携帯からなんでルール把握できてなかったらすまそ(o_ _)o

314 : ◆OPERA.J0bA :05/02/17 19:14:52 ID:juWzcWu2
>>300
マンネリ打破のシリーズだと僕は思っています、って意味です

>>312
ギル様、チーム名をゲームで考えるって案が出ていますが、
何か意見ないんですか

315 :参加するカモさん:05/02/17 20:26:09 ID:IyaI7UWL
23時前に両スレとも900をゲットした場合はどうなりますか?
1.ゲーム終了 すみわけも終了
2.ゲーム終了 すみわけは23時まで継続

316 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 20:33:05 ID:G/ZE0ccB
>>315
その時点でゲーム終了、でまた自分のスレに戻ってもらいます。
始まる前と同じ状態です。

317 :参加するカモさん:05/02/17 20:36:54 ID:IyaI7UWL
スイミーさん、回答ありがとうございます。

318 :o*nira+:05/02/17 21:34:21 ID:IGPHD6tJ
【結社員】
ネリー&ソフィー (>>1:110)

ユージーン&ノーマン(>>1:126)

【占い師】
ラッセル(>>1:342)
コーネリアス(>>1:349)

【霊媒師】
レベッカ(>>1:324)

【グレー】
カミーラ
メイ
セシリア
クインジー
ナサニエル
ヒューバート
ボブ
マンジロー

319 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 21:45:31 ID:TmCA1lqp
>>318
ヾ(・・ )人狼ハケーン


320 :o*nira+:05/02/17 21:46:19 ID:IGPHD6tJ
ヽ(`Д´)ノ見なかった事にしてくださいおながいします

321 :参加するカモさん:05/02/17 21:57:32 ID:FuFRS6AN
誤爆王の帰還。

322 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 22:18:54 ID:G/ZE0ccB
>>313
うーん、生活合流もどきがこのチャレンジのツボですからねえ…
合流間近の高揚感を味わえる、、と。物は言いようですけど。

323 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 22:46:44 ID:TmCA1lqp
>>合流間近の高揚感
この良さ、分かります。7thでマーキュリースレの残りで生活合流してるときは結構楽しかったし。

そのうえで、団体戦最後まで締めて欲しいです。ま、ただの1要望以上のなんでもありませんが。
今回はチーム意識高そうな人多いですし、特にディズィーは次のチャレンジこそはなんとしても!
って人多そうにみえます。
みなさん普段から比較的わいわいやってらっしゃいますしね(w
合流間近の高揚感といったものをチャレンジに混ぜてしまうのは……
うーん、どうなるんだろうって思いますね。
賑やかに楽しくやれるのか、ぎこちない会話になったり、緊張感が薄れてしまうのか。
追放免除とかがかかると、雰囲気が全く変わりうることは拉致イベントで思い知りましたので(o_ _)o
まあ、考慮にいれてくださると幸いです。

324 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/17 23:00:13 ID:G/ZE0ccB
>>323
うーん、ごめんなさい。
一応他のゲームも考えてたんですが、このゲームが勝ってる点が多々あると判断しました。
ゲーム前なので、詳しくは言わないほうがいいと思いますが、
「今までやってない種類のゲームである」というポイントは少しあります。

ここで言うべきではないかもしれませんが、けっこう葉さんとは意見が衝突してますねw
そして結果的に反対に回ってしまう…申し訳ない限りです。
でもその熱い思いは大好きです。なんとか面白くしようとされてらっしゃるのが伝わってきます。

325 :◆FQzumqXbbI :05/02/17 23:10:31 ID:TmCA1lqp
開票準備はいいのかΣ( ̄□ ̄)

確かに意見が合わないこと多いですね、そういえば(w
でもまあ、何かしらの判断に活かされてれば意見には意味があったと思っています。
企画自体が上手くいけばそれが一番っすよヽ(´▽`)ノ
そして現在のところ上手くいってると思います。
今回もきっといい判断になるかと。なにしろ…………俺の予想は外れる(o_ _)o

326 :参加するカモさん:05/02/18 00:24:49 ID:gyMO9M+4
>得点が同点だった場合、獲得箇所の多いチームの勝ち。

このルール、得点がマイナスだった場所も獲得個所として
加算しますか?

327 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 00:28:05 ID:OMlRVOGY
>>326
貴重な質問ありがとうございます。
本部に転載させてもらいました。

328 :参加するカモさん:05/02/18 05:35:20 ID:UIbPGdMt
    _..._
    (・;・)
   .(__),.,
  ~~~⌒⌒^~

雪だよ、みんな…

329 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/18 05:57:34 ID:c8iJiP6b
 |\
  \\    風雪即意付け!
   \\ 
     \〆> ∧_∧          _..._
     ∠/⊂(・ω・` )         (・;・)
         ヽ(     )ゝ    __ ;:・
          (_\ \   .(__),.,
             (__) ~~~⌒⌒^~

330 :参加するカモさん:05/02/18 06:30:54 ID:UIbPGdMt
                 ∧ ∧,〜  冬中夏草雪月花!
                ( (⌒ ̄ `ヽ    _
        //       \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
   ∧_ //∧.       /∠_,ノ    _/_
   (・ω//・` )      /( ノ ヽ、_/´  \
    //         、( 'ノ(     く     `ヽ、
  //         /`   \____>\___ノ
             /       /__〉     `、__>
悪即斬!


331 : ◆OPERA.J0bA :05/02/18 11:50:18 ID:q2UWRYV3
☆緊急☆
クライマー様がDS申請
運営の対応求む

332 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/02/18 12:27:49 ID:rKgM2xTt
(o_ _)o
要点は今やってるゲームをどうするかと、審議会をやるかどうかだね。
十人合流にしてあげたいかなあ。

333 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/18 13:16:15 ID:wJquXaAH
どうすべきなんでしょうね・・・

チャレンジを中断させて10人で合流させるべきなんでしょうか?

334 :エイト☆ ◆74RFrau2pA :05/02/18 13:33:40 ID:+z8YagsF
本部から連絡が無い以上、ゲーム続行中と判断し、ここに書き込ませてもらいます。
まずクライマーさんと御遺族の方に心からお悔やみ申し上げます。

そして両チームスレが、ゲームの特性上、話し合いで使えない以上
僕は本部の連絡があるまで、ゲームの準備をしながら
チームスレに何も書き込まず待機したいと思います。

個人としては、これからの先のことは本部の判断に従いたいと思います。
チームとしては話し合いが出来ない以上保留でお願いします。

以下個人的な駄文です

>クライマー君
自分が一番つらい立場であるのに、最後にネタを通したその根性は
チームは違えど、見事な勇者っぷり。君の薀蓄がもう聞けなくなると思うと
とても残念です。今までお疲れ様でした。

>ちゃー
2人で一人。人格の多重性はキャラネタの世界じゃ2重どころか
4重、5重の世界なので、僕には全然違和感がなかったよ。
実際にちがう人が1キャラをやるというのは聞いたこと無いけど(笑

2人とも今までありがとう、そしてお疲れ様でした。
これからも談話室で元気な姿を見せてくれると嬉しいな。

335 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 14:39:10 ID:OMlRVOGY
ゲーム案投下。

第7回追放免除ゲーム「変化の術」

<ルール>
19日0時から、皆さんには自分の正体を隠してもらいます。
今使っているコテハン、トリップはゲーム期間が終了する19日23:59:59まで使わないで下さい。
新しく作った名前、トリップのみで合流してもらいます。
10人は誰がだれだかわからなくなるでしょう。誰が誰か当てるのが目的です。

勝利条件は以下の通りです。
・(当てた数)−(当てられた数)のポイントがもっとも高かった人の勝ち
・上記の同数者が複数いた場合は、一番多く当てた人が勝ち
・それでも同数だった場合、発言数のより多いほうが勝ち
・それでも決まらなかったらトリップジャンケン

今まで敵だった相手に「よう!こっちでもまた仲良くな!」とか嘘いって身を隠すのもあり、
男は女キャラでいくのもあり、他のサバイバーのキャラを乗っ取るのもあり、
なんでもありです。だから、自分の普段の書き方を見つめ直してください。同じだとばれます。
敢えて同じにしても全然ぐー。
普通の雑談でもして合流を味わってください。是非書き込まない戦略は止めてください。

ゲーム期間は日の0時までにします。20レス以上ない方は失格です。
また、チームスレに書き込むとID一致により正体がわかってしまいます。
絶対にゲーム期間中は、元のコテハンでイベント板に書き込まないで下さい。

予想の仕方はあとでお知らせします。

問題点
・使うスレをどうするか
 (ブリジット:残り300、ディズィー:残り250)
・日付変わってもID変わんなくなったんだっけ?

336 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 14:40:52 ID:OMlRVOGY
また、チームスレに書き込むとID一致により正体がわかってしまいます。
↑この文章削除で。

337 :灸却 ◆OPERA.J0bA :05/02/18 14:40:57 ID:q2UWRYV3
エイト君、告知乙

さて。これはどうしようか
俺は談話にあった○勝利ならくらいま君追放
☆勝利なら追放なし審議が気に入ってはいるが、
俺がガイドなら採用しない
追放のない審議会なんてガイドなら認めない

とりあえず早く結論出してあげたいな

338 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 14:43:43 ID:OMlRVOGY
(私案)
・10人合流
・変化の術は旧スレで行う
・変化の術終了後、新スレ立て→10名のサバイバー移住

339 :灸却 ◆OPERA.J0bA :05/02/18 14:45:12 ID:q2UWRYV3
すまん、書き込みがすれ違った

変化にするのか?
チーム名ゲームはいずくへ…過去ログ見直してくる

340 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 14:48:37 ID:OMlRVOGY
>>339
チーム名は本日21時にギルディアさんに発表してもらおうかと考えています。

341 :灸却 ◆OPERA.J0bA :05/02/18 14:52:20 ID:q2UWRYV3
その方が早いか
わざわざThank you

342 :参加するカモさん:05/02/18 15:05:22 ID:q2UWRYV3
質問
今まであった16レス制限は何故削除?

旧スレってのは☆○スレ?足りるんだろうか

343 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 15:12:57 ID:OMlRVOGY
>>342
>>336はその1行だけを削除、という意味で。わかりにくくてすみません。
1人20レスとしたら、10人で200レス+α
ブリジットディズィー両方あわせたら550レス…
使いきりはすっきり諦めるか。


344 :参加するカモさん:05/02/18 15:17:37 ID:qGhTUtHV
>>335
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/8th/8th-audience1.html#R100

0:00〜0:10まで混在なので干渉時間とした方がいいかも
終了時間もまた然りということで

345 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 15:45:49 ID:OMlRVOGY
>>344
なるほど。
じゃあ23:49:59〜0:10:00までは空白時間にするべきですね。ありがとうございます。

346 :参加するカモさん:05/02/18 15:55:32 ID:PvOpMGFP
>>337 ◆OPERA.J0bAさん
前ガイドとしての実績もあるし、8thシリーズの参加者募集の宣伝でも大活躍して
2サバ成功への努力、貢献は計り知れないものがありますが、8thのガイドはスイミーさんです。
見て分かるようにスイミーさんは関連スレッドを隅々まできちんと目を通しています。

ギルさんはじめ、葉さん、雑談さん、すーさん他、数多くの名無し達の周辺メンバーは
考え方がいろいろです
周辺メンバーの役割は、いろんなアイデアを出す、だけど強制はしない が基本だと思います

>俺がガイドなら採用しない
>追放のない審議会なんてガイドなら認めない

ここら辺の表現を柔らかくしたほうがいいと思います。

347 :参加するカモさん:05/02/18 16:18:51 ID:Em5nCaEq
葉と灸却、この2人正直スイミーの負担になってんじゃないか
灸却は前ガイドを嵩に着てる感じがするし
葉はズレてる

348 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/18 16:23:04 ID:MH5+Yz05
>>340
チーム名と合流後の生活地の発表
21:00に行いたいと思います。

確かチーム戦での生活地は森の中で遺跡が見れるという設定でしたよね。

349 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 16:26:21 ID:OMlRVOGY
>>347
んなこたあない。
その証拠に結構断ってるww

>>348
ありがとうございます。うん、そんな感じで。
できればゲーム発表の直前にお願いします。ということで21時によろしく頼みます。

350 :参加するカモさん:05/02/18 16:41:19 ID:lbRCHMWh
>>第7回追放免除ゲーム「変化の術」

ゲーム時間を設定しているのだから、
旧○☆スレ使い切り→統一生活スレ立て(ゲーム会場移動)
の流れでいいのでは?

あと、ギャラリーのナリスマシ乱入は有りですか?

351 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 16:47:15 ID:OMlRVOGY
>>350
使い切れない可能性が大きいんですよ。
両スレあわせて残り550レスあるし。
今日中に雑談で沈めてください、というのもちときつそう。
できるだけ発言を多くしてください、とも言っても限界がありますし。

ギャラリー乱入(・A・)イクナイ!!

352 :参加するカモさん:05/02/18 17:13:51 ID:lbRCHMWh
>>351
乱入の件、了解 or2

ほんじゃあ、キリバンボーナス付けるとかは?

353 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 17:31:19 ID:OMlRVOGY
ボーナスを目指すと違うゲームになるんであまり乗り気ではないんですけど、
7では最高潮の盛り上がりを見せましたからね。
でも今回はパスで…

354 :参加するカモさん:05/02/18 18:48:38 ID:lbRCHMWh
変化モード中に簡単に出切るゲームをするとか。強制参加ではなくて。

因みに、そのゲーム案は無いですが(カエレ

355 :参加するカモさん:05/02/18 19:58:47 ID:UFAISjbJ
気軽に出来るゲームねぇ~~

案1 いきなり始まる「たけのこニョキ!」
ただひたすら順番にかぶらないように、1ニョキ、2ニョキと続けるだけ
負けてもどうって事は無い、ただのエキシビジョン

案2 いきなり始まる「ゴレンジャイ」
ただひたすらかぶらないように、アカレンジャイ、アオレンジャイと続けるだけ
負けてもどうって事は無い、ただのエキシビジョン

356 :参加するカモさん:05/02/18 20:17:05 ID:qGhTUtHV
話ぶった切って悪いが
今日の23:49:59〜
クライマー氏の身内にささげる黙祷としてはどうだろうか?

ID混在のためうかつに書き込みできないだろうからいっそのこと
このように時間を使って欲しい
ま 実生活はみなさんにお任せするとしてだ

一考を願う
クライマー氏 ご愁傷様です(ー人ー)

357 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :05/02/18 20:56:41 ID:gRBCHI9n
クライマーさん、またご家族の方々に、心からお悔やみ申し上げます。
今は、ご家族との時間を大切にして下さい。

一緒に過ごした時間は短かったけど、生活スレなり投票なりで本音で
語り合えた瞬間は、僕にとってかけがいの無いものでした。
僕は今、ヴァルハラから少し離れた場所にいますが、お互い落ち着いたら
是非あの続きをしましょう。

もし、僕があの時あの提案をしていなければ…
もう少しだけここでの時間を有意義に過ごせたのかも
ゲームの機会も…
                                                               
ほんとにごめんよう

クライマーさん、必ず待ってます。
また語り合える日が来ることを。

最後に、私的な書きこみでスレの進行を妨害して申し訳ありませんでした。

358 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/18 21:00:00 ID:6udVO5C1
チーム名を発表しました。

359 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/18 21:03:33 ID:wyeAbaVT
書くことが多すぎて書けないからひとことで書かせてもらいます。
「僕の意見はひとりごとだと思ってください」
実際、毎回迷ってるんですよ
ギャラリーに書くべきかこっちに書くべきか。

360 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 21:04:08 ID:ztXVbWmw
>>358
ありがとうございます。

361 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 21:09:00 ID:ztXVbWmw
スレ立ては変化終了直前くらいでいいかな。

362 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/18 21:09:57 ID:6udVO5C1
>>361
かまわないよ。

363 :焼烏A ◆YT5S1y6KYc :05/02/18 21:14:01 ID:0KiQDL4k
個人戦始まったら焼烏コンビで実況と解説とかやりたいんですけど、
ギャラリースレでやっちゃうと洒落にならなさそうなので
別スレ立てようかな・・・つか立てますたw

364 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :05/02/18 21:15:16 ID:gRBCHI9n
これだけでは、スレの趣旨に沿っていないので…
簡単なゲーム案を投下してみます

【今日のよるごはんクイズ】
ガイドのスイミーさんが食べたよるごはんを当てるクイズです
選択肢に10個(人数分ということで)(以下例)
1.キャベツ丸ごとトマトスープ
2.カルボナーラと海鮮サラダ
3.寄せ鍋
4.ビーフストロガノフ
5.にくじゃがと野菜の盛り合わせ
6.中華の定食
7.豚肉の生姜炒めとキャベツのごま和え
8.湯豆腐とお味噌汁と漬物
9.とろっとろのプレーンオムレツ
10.実はまだ食べてない(おい

免除ゲームじゃなく交流目的のエキシビジョンで、
選んだ理由なんかも添えるようにすれば、色々多彩になって
いいんじゃないかなあ、とか思ったりもします。

では、シリーズ終わるまで書きこみ控えますね
長々とカキコしてすみませんでした

365 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 21:17:29 ID:ztXVbWmw
>>356
たいへんいい案だと思いましたが、
そういったものはイベントとして行うよりも
各自の判断に任せるという形を取らせてもらいました。

366 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/18 21:45:57 ID:ztXVbWmw
テスタメントチームメンバーテンプレ

ジャムの親父◆dTn8Gpvvhw
K◆roIrLHsw.2
萌◆TETRA.WEpo
o*nira+◆1gGycunCTQ
エイト ◆74RFrau2pA
kylie ◆qoD7Wr3gwY
あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ
ヒロシ ◆3uoy2EjPpg
西野昭博 ◆xArfCHLNWQ
ショボーン ◆vQ7PFvmqLU

367 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/18 22:00:58 ID:rCC1e68I
>>363
そのスレは間違いなく削除ガイドラインに抵触するので、できれば削除依頼をお願いしたいです。

>固定ハンドルが題名に入っている・固定ハンドルが占用している・閉鎖的な使用法を目的としている・等は、
>自己紹介板・最悪板・夢・独り言板・おいらロビー・なんでもあり板・PINKのなんでもあり板以外では、
>原則として全て削除または移動対象にします。
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

2chサバ自体、「コテハン占有」「板違い」「重複・乱立スレッド」
あたりの削除条項スレスレでやってるような企画です。
実際、過去には何度かスレッド削除もされていて、
現在はかろうじてお目こぼししてもらってるような状態です。。
下手すりゃ関連スレまとめて削除、ってことにもなりかねないので、
不用意な行動はなるべく慎んでください。

368 :焼烏A ◆YT5S1y6KYc :05/02/18 22:05:52 ID:0KiQDL4k
367 名前:サンゴ ◆SURVIVEEh. [sage] 投稿日:05/02/18(金) 22:00:58 ID:rCC1e68I
>>363
そのスレは間違いなく削除ガイドラインに抵触するので、できれば削除依頼をお願いしたいです。

これでつね。
でもギャラリースレに移行しろというのでしたら、下手すると漏れたち二人のスレで
書き込みが埋まる危険性があるですけど、それでもいいでつか?
誰かが削除以来出すなら、それに従いまつが・・・

369 :参加するカモさん:05/02/18 22:10:54 ID:UFAISjbJ
イベント企画にこだわらなければ。。

3. 固定ハンドル(2ch内)に関して
叩きについて
 最悪板以外では全て削除します。
スレッド
 固定ハンドルが題名に入っている・固定ハンドルが占用している・閉鎖的な使用法を目的としている・等は、自己紹介板・最悪板・夢・独り言板・おいらロビー・なんでもあり板以外では、原則として全て削除または移動対象にします。
 ただし、固定ハンドル個人が一群または二類に属する時は、他の削除規定に触れない限り様子見となります。

370 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/18 22:18:50 ID:rCC1e68I
あと、2chのルールではありませんが・・・・・・
イベント板以外に談話系スレを立てると参加者の自演カキコの温床になります。
(IDは板ごとに異なるため。)

371 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :05/02/18 22:23:09 ID:rCC1e68I
遅かったか。
でも忠告はしましたよ。あとは自己責任でお願いします。

372 :◆FQzumqXbbI :05/02/19 01:52:32 ID:PrN/UEdx
また大変な日に限っていない俺。_| ̄|○

>ギルディアさん
テスタメントかー。やはりギルティギアからやね。
前の2人といい、くすぐったいところから選ぶねえ(w
原作ではディズィーといい感じのキャラだけど、はたしてサバイバーではどうなるかな。
ところで、>>290についてひとこと頂きたかったよ。スルーは辛い。

>スイミーさん
突然の事態でしたがおつかれさまっす。
誰かが葉はズレてるっていってたけど、当たってると思う。
実際スイミーさんと意見同じじゃないこと多いし。困らせてたらごめんよぅ。(o_ _)o



酒入りの葉でした(o_ _)o

373 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 22:54:04 ID:lfTxDa5X
すみませーん。葉さんあとで(たぶん今日の23:50くらい)スレ立てお願いできませんでしょうか?
この前僕が立てられなかったので。

374 :◆FQzumqXbbI :05/02/19 22:59:35 ID:PrN/UEdx
分かりました。<新チームスレ
テンプレはほぼ本部スレ通りすかね?

375 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:02:00 ID:lfTxDa5X
すみません。お手数かけます。
一応用意してみましたが、ここまずいなーとかありましたら変えてください

↓ 1 ↓

2ちゃんねる的サバイバー、それはスレッド上で展開される究極のサバイバルレース。
生き残りをかけてゲームで争う「追放免除チャレンジ」と、参加者自身の投票により
脱落者を選ぶ「追放審議会」とを交互に繰り返し、徐々に減らされていく参加者たち。
必要なのは馴れ合いか、戦略か、それとも裏切りか? 生き残るのはたった1人。

TV番組「サバイバー」をベースにした企画の第8回目です。詳細は>>2-8あたり。
いよいよ個人戦に突入、テスタメントチームの生活スレです。

376 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:02:37 ID:lfTxDa5X
2.

<個人戦に残りし10名のサバイバー>

ジャムの親父◆dTn8Gpvvhw
K◆roIrLHsw.2
萌◆TETRA.WEpo
o*nira+◆1gGycunCTQ
エイト ◆74RFrau2pA
kylie ◆qoD7Wr3gwY
あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ
ヒロシ ◆3uoy2EjPpg
西野昭博 ◆xArfCHLNWQ
ショボーン ◆vQ7PFvmqLU

377 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:03:31 ID:lfTxDa5X
3.

【まとめサイト】
2ch的サバイバー過去ログ倉庫(各シリーズのダイジェストなど)
http://survivor03.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバー保管所(dat落ちしたスレをhtml化)
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバーBBS(規制されたらこちらへ)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2766/

【関連スレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th議論スレ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107182286/l50
2ch的サバイバー8th ギャラリー談話室その2
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108566240/l50

(談話室はのせてものせなくてもどっちでもいいかも)

378 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:13:41 ID:lfTxDa5X
ディズィースレ>>857まで

24  クリオネ ◆qlClfdURL.
25  ( ´_ゝ`) ◆zfueJisuUo
1   焼烏 ◆XEhSHjwruw
18  彗□ ◆Acl2.duisI
24  糞厨房 ◆7dU5H8QZz.
20  アーロン ◆nIcHmiMqBc
22  名無しさん ◆63r2U4AfbM
27  伊万里☆ ◆ujI8CpA9V2
17  モッサモ ◆tpVoKbPnHg
10  o*nira ◆qgr3obuXlw
27  ロボボーボ・ボーボボ ◆0qFoTjuKKA
22  ピロシキ ◆/cCtAJEmWQ
11  ろくろくろくろ ◆8EkVSCvdlI
1   山田 ◆cz6WYwH/t2
34  スラダン ◆9Cq4O.dxCw

379 :◆FQzumqXbbI :05/02/19 23:29:18 ID:PrN/UEdx
スレ消費早いなぁ。
ディズィースレが終わる少し前を狙って>>375-377をテンプレに立てて見ますわー。


380 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:39:31 ID:lfTxDa5X
ブリジットスレ

24  クリオネ ◆qlClfdURL.
23  ( ´_ゝ`) ◆zfueJisuUo
1   焼烏 ◆XEhSHjwruw
15  彗□ ◆Acl2.duisI
24  糞厨房 ◆7dU5H8QZz.
20  アーロン ◆nIcHmiMqBc
22  名無しさん ◆63r2U4AfbM
27  伊万里☆ ◆ujI8CpA9V2
15  モッサモ ◆tpVoKbPnHg
3   o*nira ◆qgr3obuXlw
27  ロボボーボ・ボーボボ ◆0qFoTjuKKA
22  ピロシキ ◆/cCtAJEmWQ
10  ろくろくろくろ ◆8EkVSCvdlI
1   山田 ◆cz6WYwH/t2
34  スラダン ◆9Cq4O.dxCw

381 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:40:11 ID:lfTxDa5X
ディズィースレ>>897まで          

3 クリオネ ◆qlClfdURL.          
9 ( ´_ゝ`) ◆zfueJisuUo         
   焼烏 ◆XEhSHjwruw
6  彗□ ◆Acl2.duisI
  糞厨房 ◆7dU5H8QZz.
  アーロン ◆nIcHmiMqBc
1 名無しさん ◆63r2U4AfbM
  伊万里☆ ◆ujI8CpA9V2
6 モッサモ ◆tpVoKbPnHg
13 o*nira ◆qgr3obuXlw
  ロボボーボ・ボーボボ ◆0qFoTjuKKA
  ピロシキ ◆/cCtAJEmWQ
11 ろくろくろくろ ◆8EkVSCvdlI
   山田 ◆cz6WYwH/t2
  スラダン ◆9Cq4O.dxCw

382 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/19 23:41:52 ID:lfTxDa5X
>>379
すみません、お願いします。
23:50くらいで。

383 :参加するカモさん:05/02/19 23:53:51 ID:b6T0UqGl
>>377
>(談話室はのせてものせなくてもどっちでもいいかも)

なぜですか?

384 :◆FQzumqXbbI :05/02/19 23:53:59 ID:PrN/UEdx
新チームスレできました(o_ _)o

http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108824646/


385 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/20 00:01:31 ID:tix1Wymv
予想方法をお知らせします。

規定の20レス以上の書きこみがあった方は以下の13名になります。
これらの方にアルファベットをAから割り振ります。

A:クリオネ ◆qlClfdURL.
B:( ´_ゝ`) ◆zfueJisuUo
C:彗□ ◆Acl2.duisI
D:糞厨房 ◆7dU5H8QZz.
E:アーロン ◆nIcHmiMqBc
F:名無しさん ◆63r2U4AfbM
G:伊万里☆ ◆ujI8CpA9V2
H:モッサモ ◆tpVoKbPnHg
I:o*nira ◆qgr3obuXlw
J::ロボボーボ・ボーボボ ◆0qFoTjuKKA
K:ピロシキ ◆/cCtAJEmWQ
L:ろくろくろくろ ◆8EkVSCvdlI
M:スラダン ◆9Cq4O.dxCw

386 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/20 00:11:22 ID:tix1Wymv
>>383
んーなんとなく。ギャラリーのスレだからあってもなくても変わらんかと。
でも見てる人が多いようなのでそのままでいいですね。

>>384
ありがとうございました。
変化前のトリップを晒す人が出ないことを祈ります。これで多重は防げるはず。

ではレス数の集計へ…

387 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/20 00:32:42 ID:tix1Wymv
ブリジットスレは>>380

ディズィースレ847-915まで有効       合計

3  クリオネ ◆qlClfdURL.          27
11 ( ´_ゝ`) ◆zfueJisuUo           34
10  彗□ ◆Acl2.duisI             25
0  糞厨房 ◆7dU5H8QZz.         . 24
0  アーロン ◆nIcHmiMqBc         20
1  名無しさん ◆63r2U4AfbM        23
0  伊万里☆ ◆ujI8CpA9V2         27
8  モッサモ ◆tpVoKbPnHg         23
19  o*nira ◆qgr3obuXlw           22
0  ロボボーボ・ボーボボ ◆0qFoTjuKKA    27
1  ピロシキ ◆/cCtAJEmWQ        23
14 ろくろくろくろ ◆8EkVSCvdlI        24
0  スラダン ◆9Cq4O.dxCw           34

暫定結果

388 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/20 01:31:00 ID:VI+lxvx1
乱入者なのか一人二役なのか

わけわかんなくなったな・・・

389 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/20 01:47:43 ID:VI+lxvx1
談話室やチームスレでチームマークは†がいいという意見が多数ありましたので、
†のマークに決めました。

合流後の生活地は城の中というわけで、十字架っぽいとは思いましたので。

390 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:43:18 ID://Z1ykp3
【変化の術】  ルール的なあな?

参加者Aが、変化の術で【B】&【C】として参加。
【B】が周りにはAと思わせるように書きこみ。
予想終了後に、参加者Aは「本人が【C】として」トリップ開き。
他の参加者はA→【B】として予想。
Aは本人→【C】と予想。
シメシメ→終了?

391 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:44:02 ID://Z1ykp3
●ゲーム案
【バレンタイン&ホワイトデーっぽいゲーム】

今日は僕の記念日。
友達にあげる用にいっぱいチョコ買いました。
それは、僕がもらったチョコでもあるの。

そこで、みんなには僕があげたチョコ、もらったチョコの予想をしてもらいます。
チョコにはそれぞれ値段があり、正解した場合それがそのまま得点になります。
あげたチョコ、もらったチョコの得点の合計が一番多かった人が免除ゲットです。
あげたチョコ、もらったチョコはそれぞれ1個ずつとは限りません。

392 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:46:14 ID://Z1ykp3
●あげたチョコ&もらったチョコ両方のチョコに、【本命】、
【義理】がそれぞれ一つずつ設定してます。

【本命】チョコを当てた場合、その本命チョコ分の得点が5倍、
【義理】チョコを当てた場合、その義理チョコ分の得点が1/5倍になります。

あげたチョコ、もらったチョコをそれぞれ1個を
半角数字でトリップに包んで予想して下さい。
それぞれにつき0個、または2個以上予想した
場合は無効となり合計得点は0になります。


393 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:47:15 ID://Z1ykp3
●(チョコの選択肢)以下から選んで下さい。

1.ゴディバチョコ&リキュール
2.キットカット抹茶味
3.ハーゲンダッツのアイスクリーム クッキー&チョコ
4.手作りのチョコパウンドケーキ
5.ロイズのプレシャス(バレンタイン限定品)
6.紅茶のフレーバーティー(チョコ風味)のリーフとティラミスのセット
7.M&Mのマーブルチョコ100個入りハート型ケース付き
8.チロルチョコきなこもち味
9.ちょう甘いガトーショコラとチョコタルト(手作り)
10.日本酒配合の生チョコと焼酎ボンボン

番外A.想いのこもったメッセージカード
番外B.あたし(リボン&ラッピング付き)

394 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:48:45 ID://Z1ykp3
●それぞれの値段です。 (先に設定して、予想終了後に公表でもありかな?)

1.100ユーロ
2.15ユーロ
3.20ユーロ
4.30ユーロ
5.50ユーロ
6.35ユーロ
7.30ユーロ
8.10ユーロ
9.40ユーロ
10.30ユーロ

番外A.priceless
番外B.賞味期限切れです_| ̄|○il||li

395 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:49:49 ID://Z1ykp3
●たとえば

あげたチョコ→4.手作りのチョコパウンドケーキ
もらったチョコ→1.ゴディバチョコ&リキュール

だと思った場合は、
#4-1/////
というように、あげたチョコーもらったチョコ、の順に予想して下さい。

トリップは『半角8文字以内に判別できる部分がくるように』してください。
全角文字を使わないでください。
半角数字が3個以上入っているトリップは無効となります。
まぎらわしいトリップも無効となります。

396 : ◆gyRrysnf5k :05/02/20 22:56:37 ID://Z1ykp3
(以下、こんな感じで書きこみかな?)
-------------------------------------------
●あげたチョコの正解が入っているトリップです。
------------------------------------------
●もらったチョコの正解が入っているトリップです。
-----------------------------------------
●【本命】、【義理】チョコが入っているトリップです。

あげたチョコの【本命】→【義理】チョコ、
もらったチョコの【本命】→【義理】チョコ、
の順にトリップに包んでいます。
------------------------------------

397 :◆FQzumqXbbI :05/02/21 00:16:46 ID:/3PmW/g6
一応俺も集計してみました。(o_ _)o合ってるぽいですね。
┌────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│____│ジ.│K゙│萌│o*│エ..│k ゙│一│ビ│西│シ.゙│.T.│○│×│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ジャム ..゙│○│×│○│×│○│×│×│×│○│×│ 3│ 4│ 1│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ K     ゙│×│○│○│○│×│×│×│×│×│×│ 2│ 3│ 1│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│萌    ゙│×│○│○│×│×│×│×│×│×│○│-4│ 3│ 7│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│o*nira  .゙│×│×│○│○│×│×│×│×│×│×│-2│ 2│ 4│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│エイト   │○│×│○│×│○│×│×│×│×│×│ 1│ 3│ 2│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│kylie   . │×│×│○│○│×│○│×│×│×│×│ 3│ 3│ 0│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│一浪  ..゙│×│×│×│○│×│×│○│×│×│×│ 2│ 2│ 0│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ヒロシ  ゙゙│_│_│_│_│_│_│_│_│_│_│ 0│ 0│ 0│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│西野昭博│×│×│○│×│×│×│×│×│○│×│ 0│ 2│ 2│
├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ショボーン ゙│×│×│○│○│○│×│×│×│○│○│ 4│ 5│ 1│
└────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
正解:kjhie-df-bc

398 :参加するカモさん:05/02/21 13:14:12 ID:AE7uhmtd
ディズィースレ5の残りはどうするんだろう
放置してdat落ちはもったいないし、また何かチャレンジに利用できないかな

399 :参加するカモさん:05/02/21 18:00:39 ID:H1S4czXO
>>398
1チャレンジ再利用
2放置。8th終了後まで残っていたら祭り会場として活用
3陪審員用のスレにする
4焼烏専用スレにする
5ギル専用スレにする
6サンゴ専用スレにする

400 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/21 22:08:31 ID:4r8byedn
まだかなり余ってるし、
何か利用できるならチャレンジに利用できるといいね。

401 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/22 00:22:17 ID:+tkV4Ujz
ここはシンプルに「1000get作戦」ってのはどうだ?
日本版3rdの「命の灯を点せ」みたいに。

〜ルール〜
・同じ人が続けて3レスまで書きこむ。
・最高3レスまでレスを書き終えたら「次どうぞ」など自分以外の人に書き込ませる意思表示をする。
・前に書いた以外の人なら誰でも書き込むことができる。

とまあこんなものかな。ちょっと意味とかわかりづらいですよね・・・

402 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/02/22 01:05:54 ID:4wwtNuiY
>>401
いや、結構アイデアとしては悪くないと思うよ
>・前に書いた以外の人なら誰でも書き込むことができる。
この辺、かなりアレンジ必要だとは思うけどね。

ただ、ここのところ本部以外を使うレス系ゲームが、続いてるし(中断したキリ番ゲット含めて)
次は違うタイプのゲームが、いいと思うけどね。

403 :参加するカモさん:05/02/22 15:25:02 ID:ZF+clf+d
質問・雑談スレ104@運用情報板
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1108830303/506-

>506 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる sage 投稿日: 05/02/22 15:02:35 ID:OYD/7xfi0
>そろそろこれにスレストを。
>システム系サーバ工事に伴う書き込み不安定・一部サービスダウンのお知らせ[12/3]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1102042361/



>507 名前: ピロリ sage 投稿日: 05/02/22 15:04:03 ID:DwC5gxoB0
>>506
>本日深夜and明日未明から明日いっぱい、、、

>大規模な工事があるので
>全サーバ落ちる可能性 99% だったりして


というわけでよろしこー
転んでも泣かない( ̄ー ̄)ニヤリッ

404 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/22 15:26:56 ID:lMgm+Ikj
>>403
な、なんだってー!!

405 :参加するカモさん:05/02/22 17:17:48 ID:ZxbZ2Swq
あくまでも避難所は避難所
あそこで本編に関わる進行はしないで欲しい
たとえ時間がかかろうと必ず復活するのだから。

生存確認や情報交換程度に使うのは構わない
さらに言えば
http://jbbs.livedoor.jp/movie/2766/
ここは誰が管理してるのか分からないが
掲示板の機能から、管理権を持ってる人は書込みからIP・リモホを知る事が出来ます
これを嫌って書き込みしない参加者がいないとも限らないので
運営側から強制するのはやめてください。

406 :参加するカモさん:05/02/22 17:21:21 ID:ZxbZ2Swq
これを機会に2ちゃんとは別に
同じような所に避難所を立ててはどうか?

407 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/22 17:47:50 ID:lMgm+Ikj
>>405
本編は行わないつもりです。

408 :参加するカモさん:05/02/22 21:14:07 ID:ZF+clf+d
こそり質問してみる

#8ゲームについて
20時までに鯖が復旧しなかった場合は?

この8thについて
前回運営を困らせた
決勝進出者の累積が同数だった場合の対処方法は?

409 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/22 21:19:13 ID:lMgm+Ikj
>>408
開始時間を延期という形になりますね。

同数はどっかで決めたような…探してくる

410 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/22 21:43:15 ID:lMgm+Ikj
累積関係なく再投票
→再投票終わってからまだ同点だったら順位の一番下の陪審員を除外

これですね。

411 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/22 23:44:35 ID:7dg6bUsV
また規制にかかっちゃなかなか進行できないし
どうしたものか・・・

412 :◆FQzumqXbbI :05/02/23 23:13:27 ID:SjSqIk7d
::::::::::+::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::。:::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::::::::。:::::::::::::: , ´´´ Y ` ``|       皆さん、ごきげんよう!
 , ´´´ Y ` `` ヽ ノ丿ノソ(_)__)ヘ\________________  ____
ノ丿ノソ(_)__)へヽゝミ彡ミ:/爻/彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ::::::::::::::::::::::::\|:::::::+::::::::
ミ彡ミ /爻/ミ彡ミ人ミ彡ミ/爻/彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ:彡彡人ミ:ミ人ミ彡人ミ:::::。::::::::::::::::::。:::::::::::::::
彡ミ /爻/彡ミ彡彡ミ:彡/爻/ミ彡ミ彡ミ 彡彡彡人彡ミ(())ミ(())ミ(())ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ彡/爻/彡ミ彡ミ彡ミ:ミ:/爻/:::::::人:::::::::::::人:::::(()):::::::[ ]::::::::[ ]:彡[ ]彡ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
彡/爻/: 彡彡彡.人ミ,/爻/:::::::(()):::::::::(()):::::[ ]:::::::::::||::::::::::||:::::::::||彡彡ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ:/爻/ミ:人:彡ミ (()):/爻/::::::::::[ ]:::::::::::::[ ]::::::::||::::::::::::||::::::::::||:::::::::||:::::::::::::::::::::::::::: ( ̄ー ̄)
:/爻/ミ (())彡::::::[ ]::::::::::::::::::::, ´ , _ ヽ:::::||:::::::::||::::::::(0^ε^0):::::||:U・ω・):::::::::::: (     )
/爻人:::::[ ]::::::::::::::||::::::::::::::::::::i  /メバ):::||::::( o・∀・)    )(‘皿‘)    ):::::::::: | | |
爻:(()) : ||:::::::::::: ∧_∧::::::八(a ゚ -゚ノ:( ・∀・)[三]:::::l⌒l ⌒l (  )⌒l ⌒l::::::::: (__(_)
メ/::[ ]:::::::||   (=´・ω・`) (ソ,K`ヽY/フ [三]::::::::::::::::::(_)_)::⊃⊃_)_)::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::||::::::::( ゜ヒ^).     ):::[三]l⌒i⌒〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::∧_∧    ) ⌒l⌒l::::::[三]|__)|__):::::
:::::( ´・ω・`)⌒l⌒l::_)_):::::::::::::::::::::::::
::::(    )_)_)::::::::::::::
::::[三]⌒l⌒l:::::::::::::::
::::[三]_)_)::::
::::::::::::::::::::::::::::

413 :◆FQzumqXbbI :05/02/23 23:14:15 ID:SjSqIk7d
↑審議会ダヨ!全員集合9人バージョン(o_ _)o

414 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/23 23:16:15 ID:lzU7aMBK
>>413
それいいね。
次からの審議会ではそのAA使えるといいよね。

415 :◆FQzumqXbbI :05/02/23 23:22:53 ID:SjSqIk7d
>>414
やるとスイミーさんの負担増えそうだなぁ(w;雰囲気はでるだろうけどさ。
ちなみに会社で作ったので全身AAはエイト君の上半身以外捏造。(o_ _)o
他の人あったっけかな……

416 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/24 00:27:00 ID:XsulWcF8
>>412
ス、スバラスィ(;´Д`)ハァハァ
使っていいですか?

417 :◆FQzumqXbbI :05/02/24 00:38:24 ID:Tj8GlWfS
>>416
おお。使いなさいますか。もちろんおkですよ。
縦の行はこれでギリギリみたいなんで、票とコメントは
右下のスペース使ったほうがよいかもしれません。
スイミーさんの台詞はフキダシを下に1行増やす感じかな……(o_ _)o

418 :参加するカモさん:05/02/24 00:56:21 ID:KqohuQr+
ノルウェーの森なのに椰子の木(・∀・)イイ!!

419 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/24 00:58:57 ID:XsulWcF8
>>417
使うなら最初と最後かな…と思ってます。
今のサイズのAAでもスレ容量がやばいのでw

420 :◆FQzumqXbbI :05/02/24 01:14:46 ID:Tj8GlWfS
>>418
ほら、雪月花のチャレンジの説明でもあったじゃないですか。
あの森にはなんでも生えてるんですよ(w
(俺も最初どうかと思ったけど、開票のときのAA見てOKと判断。うはww)

>>419
容量……_| ̄|○ 確かに。
AAに修正必要なときはいってくださいねーヽ(´▽`)ノ

421 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/24 01:21:52 ID:XsulWcF8
はーいヽ(´▽`)ノ

422 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/24 22:30:36 ID:yz6mcGbi
合流後の舞台は一応城の中というわけでなんか
今やっているチャレンジではKOFのルガールの基地っぽいな

だってそこにはいろんな格闘家の銅像が並んであったし
でも面白いよ!
城でやるゲーム何か考えてみるか

423 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/24 22:55:40 ID:yds2kE8p
第8回追放免除ゲーム「思い出の石像」結果
[希望順、作成者、投資金額]

(,,゚−゚)      (□_□)     (゚氏゚ )    ( ´_ゝ`)      ミ, ゚Д゚彡
1:o*nira+:701 1:ショボーン:300 2:kylie:200 3:ショボーン:200  1:あぼーん推奨:
                                        一浪おコテ:170

( 0_0)    (゚∀゚)     (´ー`)    (゚ω゚=)
1:K:350  5:エイト:15 1:エイト15

U・ω・)ノ         (‘皿‘)    (0^ε^0)    ( o・∀・)     八(a ゚ -゚ノ
1:ジャムの親父:450  2:K:400    3:萌:254   2:ショボーン:300  5:ヒロシ:102

(・∀・)         (=´・ω・`)ノ    ъ( ゜ヒ^)    (´・ω・`)
1:ヒロシ:506    4:ジャムの親父:101  4:ヒロシ:130  1:萌:20

獲得数
3:ヒロシ、738ユーロ
3:ショボーン、800ユーロ
2:エイト、30ユーロ
2:萌、274ユーロ
2:ジャムの親父、551ユーロ
2:K、750ユーロ
1:あぼーん推奨:一浪おコテ、170ユーロ
1:kylie、200ユーロ
1:o*nira+、701ユーロ

424 :参加するカモさん:05/02/24 23:41:09 ID:0IxhPMDL
                ヒロシ   K    kylie  ジャム  ショボ  萌    一浪  ニラ   エイト
A: モービィ   (,,゚−゚)         5-015                             1-701  6-015
B: 糞    (□_□)              6-130       1-300  4-201  6-150  6-000  2-015
C: 氏      (゚氏゚ )  2-130        2-200
D: 竹    ( ´_ゝ`)         3-110             3-200  5-070       5-000  3-015
E: ねこ   ミ, ゚Д゚彡         4-110             5-100  2-404  1-170       4-015
F: 波      ( 0_0)   6-002  1-350        6-001                   3-149
G: 焼烏     (゚∀゚)                                               5-015
H: クライマ  (´ー`)              5-130  2-250        6-051  5-160  4-000  1-015
I: 西野昭博 (゚ω゚=)
J: ジャム   U・ω・)ノ              3-200  1-450  4-100
K: K      (‘皿‘)        2-400  4-140  5-097
L: 萌   (0^ε^0)         6-015                   3-254  3-170
M: o*nira ( o・∀・)   3-130                   2-300        2-170  2-150
N: エイト  八(a ゚ -゚ノ  5-102
O: kylie    (・∀・)  1-506        1-200                   4-170
P: 一浪 (=´・ω・`)ノ                    4-101
Q: ヒロシ ъ( ゜ヒ^)  4-130
R: ショ    (´・ω・`)                    3-101  6-000  1-020

425 :◆FQzumqXbbI :05/02/25 02:06:39 ID:bdv0d9ei
おつかれさまっす。
チャレンジの日にかぎって残業が長くなるのはどうしてなのもぐたん。(o_ _)o


……いくつかネタ仕込み。

1.即席ペアマッチチャレンジやりたいっすね
7thで運営の方がやりたい、みたいなこといってたのを思い出しまして(o_ _)o
それだけなんで恐縮ですが。

2.残り4人で2−2になったとき、累積ではなく免除者以外のくじ引き(2ちゃんサバだとトリップじゃんけんですか)
で決めるパターンもあるようです。(アメリカ版4th以降で最低2回確認)
こうすると投票が煮詰まるんですな。累積少ないから私はまず大丈夫〜みたいのがなくなるわけで。
逆に、累積を意識した戦略や、過去の追放者の怨念がここで〜みたいのがなくなってしまいますが。
まあ、一応こんな選択肢もありました、程度のお話です(o_ _)o

426 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/25 06:40:30 ID:XobMjZOq
>>425
ペアマッチをやりたいと言ったのは7thの影響が強いかもしれません。
友達のヤツ。

多分、僕が8thの運営に口を出すのはこれが最後です。
期末が終わった頃には多分、8thも終わってるでしょう

427 :参加するカモさん:05/02/25 08:35:11 ID:hh68Tfzz
2nd【チーム 華月】 残り4人
男酒 ◆SotbC/FvG6【7票】→ミント
ミント ◆aYPwW3SFjE【3票】→男酒
全休 ◆0vE90bHBwI【4票】《追放免除》→ミント
キャンディ ◆lpWN7wpfcY【2票】→男酒
----------------------------------
ミント 2票(累積3票)
男酒 2票(累積7票)


3rd第8回追放審議会開票状況(18日20:59開票締め切り)
(△チームサハラ・免除:親子丼)
−−−開票済−−−
頭脳サンゴ△ ◆nUUWvLgCLU【0票】→のえる >>611
親子丼△ ◆ou3cA6AZ7E【1票】→606(Part7) >>614
のえる△ ◆07P07.neko【0票】→頭脳サンゴ >>618
606(Part7)△ ◆XfqnpmUGYk【2票】>>622

のえる    1票
606(Part7) 1票
頭脳サンゴ  2票


4th#9追放審議会・開票(開票期限4日23:59まで。)
(シィネストチーム 免除:さゆき) 【 】はこれまでの累積票
【6】郁架→キュキュキュ! >>579
【5】岐波→郁架 >>585
【0】キュキュキュ!→郁架 >>582
【1】さゆき→キュキュキュ!>>587

キュキュキュ!  2票(累積0票)
郁架        2票 (累積6票)

428 :参加するカモさん:05/02/25 08:39:05 ID:hh68Tfzz
5th#7追放審議会・開票
(チームヤムチャ 免除:チッチ) 【】はこれまでの累積票

【4】イヌオウ >>398 武人
【1】武人  >>405 イヌオウ   
【2】チッチ >>403 yes!!マミ 
【0】yes!!マミ >>401 武人 

武人   2票
yes!!マミ 1票
イヌオウ 1票


6th#15追放審議会・開票(3日午前0時まで)
(アメイジアチーム、免除:キバヤシ)THEわれめDEポン

【2】ウィズ→水蛇>>174
【5】キバヤシ→ウィズ>>162
【4】教授→水蛇>>171
【6】水蛇→教授>>164

ウィズ 1票
教授 1票
水蛇 2票

429 :参加するカモさん:05/02/25 08:41:32 ID:hh68Tfzz
7th#10 追放審議会・開票[5日23時まで]
(免除:スケーターβ)
【1】スケーターβ→ >>264
【9】ヴァンパイア→ >>262
【1】ボーイハンター→ >>265
【1】葉→ヴァンパイア>>260

ヴァンパイア 2票
ボーイハンター 1票
スケーターβ 1票


累積勝負になったのは2と4か。

430 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/25 15:19:07 ID:cN5+CZ4F
>>412
ほんの少し変えてみた。

::::::::::+::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::。:::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::::::::。:::::::::::::: , ´´´ Y ` ``|       皆さん、ごきげんよう!
 , ´´´ Y ` `` ヽ ノ丿ノソ(_)__)ヘ\________________  ____
ノ丿ノソ(_)__)へヽゝミ彡ミ:/爻/彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ::::::::::::::::::::::::\|:::::::+::::::::
ミ彡ミ /爻/ミ彡ミ人ミ彡ミ/爻/彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ:彡彡人ミ:ミミ彡人ミ:::人::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::
彡ミ /爻/彡ミ彡彡ミ:彡/爻/ミ彡ミ彡ミ 彡彡彡人彡ミ(())ミミ:ミ(())ミ(())ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ彡/爻/彡ミ彡ミ彡ミ:ミ:/爻/::::人:::::::::::::人::::::::(()):::::::[ ]:::::::::彡[ ]彡:[ ]::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
彡/爻/: 彡彡彡.人ミ,/爻/::::(()):::::::::(())::::::::[ ]:::::::::::||::::::::::::::::||:::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ:/爻/ミ:人:彡ミ (()):/爻/:::::::[ ]:::::::::::::[ ]:::::::::::||::::::::::::||::::::::::::::::||:::::::::||:::::::::::::::::::: ( ̄ー ̄)
:/爻/ミ (())彡::::::[ ]:::::::::::::::::, ´ , _ ヽ:::::||::::::/厨房ヽ0^ε^0)::::::::::U・ω・):::::::::: (     )
/爻人:::::[ ]::::::::::::::||:::::::::::::::::i  /メバ):::||::::( o・∀・)    )(‘皿‘)    ):::::::::: | | |
爻:(()) : ||:::::::::::: ∧_∧:::八(a ゚ -゚ノ( ・∀・)nira )l⌒l ⌒l (  )⌒l ⌒l::::::::: (__(_)
メ/::[ ]:::::::||   (=´・ω・`)::,K`ヽY/フ [三]::_ )_)(_)_)::⊃⊃_)_)::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::||::::::::( ゜ヒ^).     )三]l⌒i⌒〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::
::::::∧_∧    ) ⌒l⌒l:[三]|__)|__):::::
:::::( ´・ω・`)⌒l⌒l::_)_):::::::::::::::::::::::::
::::(    )_)_)::::::::::::::
::::[三]⌒l⌒l:::::::::::::::
::::[三]_)_)::::
::::::::::::::::::::::::::::


431 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/02/25 21:38:41 ID:sLCyJuN+
>>426
最後といっといてなんなんだが、書き間違い。
マヌケだ…
7th→6th

432 :◆FQzumqXbbI :05/02/26 01:29:44 ID:DHyBlF/M
おつかれさまっす。
早速AAが生きて嬉しいですヽ(´▽`)ノ

PKの仕切り、仕切り合わせて三人の予定、うまくかみ合うといいっすねえ。
幸い(?)土日ですし……
スイミーさんの予定がまずいときは、俺も時間があえば手伝いますんで(o_ _)ノ


433 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 14:05:01 ID:FFfSPLz1
やっちまったなあ…_| ̄|○
言われて初めて「そういうふうにも取れるなあ…」と思い至ったわけで…

434 :◆FQzumqXbbI :05/02/26 14:17:47 ID:OVRQnu4p
ヾ(・・ )(なでり)

ビンゴっていうより、ルール的にどうしても『「♯」に○×埋めてくやつ』が
でてきちまったんですよね(o_ _)o

このまま続行が基本でしょうけど……なんかいい方法ないかなぁ(o_ _)o

435 :参加するカモさん:05/02/26 14:37:32 ID:ULqy5f/M
横から失礼しますよ

ゲームタイトルに「ビンゴ」と書いてある時点で
一人一枚のカードで対戦することは、想像できるはず

ルールについての質問期間も設けていたにも関わらずルールの詰めをしなかった本人に責任有り

と、何の不備も無くゲームを進めていたKよりの意見でした

436 :参加するカモさん:05/02/26 15:36:38 ID:tR/TLLzP
僕は一枚のカードでやるゲームだと思っていた
○×ゲームのように。


437 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 21:56:58 ID:Un3oyPPY
本部スレが1000いきそうなのでテンプレ投下。
ミスあったら指摘お願いします。

438 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 21:58:07 ID:Un3oyPPY
2ちゃんねる的サバイバー、それはスレッド上で展開される究極のサバイバルレース。
生き残りをかけてゲームで争う「追放免除チャレンジ」と、参加者自身の投票により
脱落者を選ぶ「追放審議会」とを交互に繰り返し、徐々に減らされていく参加者たち。
必要なのは馴れ合いか、戦略か、それとも裏切りか? 生き残るのはたった1人。

TV番組「サバイバー」をベースにした企画の第8回目です。詳細は>>2-8あたり。

【前スレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th 本部スレ2
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107864005/

439 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 21:58:45 ID:Un3oyPPY
【まとめサイト】
2ch的サバイバー過去ログ倉庫(各シリーズのダイジェストなど)
http://survivor03.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバー保管所(dat落ちしたスレをhtml化)
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバーBBS(規制されたらこちらへ)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2766/

【関連スレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th議論スレ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107182286/
2ch的サバイバー8th ギャラリー談話室その1
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1107606601/

【チームスレ】
2ちゃんねる的サバイバー8th テスタメントチーム
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108824646/

440 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:00:20 ID:Un3oyPPY
<2ch的サバイバーのスレッド構成>
2ch的サバイバーでは、複数のスレッドを同時に使用します。

【本部スレ】
このスレです。
業務連絡、参加者募集とエントリー手続き、など事務的な内容をこなすスレ。
シリーズ開始後は、追放免除チャレンジ(ゲーム)や追放審議会の会場になります。

【サバイバー生活スレ】
参加者たちが日々の生活を行うスレッド。参加者以外の書き込みはご遠慮ください。
馴れ合い、口論、ゲームの作戦会議から深夜のあやしい独り言までカバーした
2chサバのメインスレ。チームごとに別々のスレが使われる場合もあります。

【ギャラリー談話室】
生き残っている参加者以外(名無しさん、過去参加者、追放者など)のためのスレ。
展開予想や分析、応援、叩きなど基本的になんでもあり。気軽に書き込んでください。

【運営方針を議論するスレ】
裏方さんたちが2chサバの運営方針について議論するスレ。
チャレンジで使用するゲームの提案・改良などが行われます。

441 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:01:57 ID:Un3oyPPY
<サバイバーの大まかな流れ>
【個人戦】
数回のチーム戦の後、2つのチームは1つに合流し、個人戦がスタートします。

追放免除チャレンジを行い、勝者1名が追放免除権を獲得します。

全員参加の追放審議会へ

個人戦では、追放免除権を獲得した人には投票することができません。
追放免除者も投票することはできます。その他はチーム戦と同じです。

残り2人になるまでこれを繰り返します。

【最終審議会】

陪審員(追放者のうちの上位数名)による、生き残った2人への質疑応答

陪審員投票

生き残った2人のうち、より多くの票を集めた人物が優勝

〜今回の8thの場合〜
・18人で開始、9人×2チーム
・残り10人になったら合流
・陪審員は残り9人からの追放者(合計7人)

442 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:03:14 ID:Un3oyPPY
−残るサバイバーは 8人−

ジャムの親父 ◆dTn8Gpvvhw
K ◆1OpBR0Vb6c
萌 ◆TETRA.WEpo
o*nira+ ◆1gGycunCTQ
kylie ◆qoD7Wr3gwY
あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ
ヒロシ ◆3uoy2EjPpg
ショボーン ◆vQ7PFvmqLU

〈追放者…[ ]内は順位、9位〜3位の7名は陪審員として森に残る〉
[18]モービィ ◆TNU8ATeM82 「1月30日DS」
[17]糞厨房 ◆cthyPoOmLU ○ブリジットチーム「1月30日追放」
[16]氏 ◆yfy999yUZI ○ブリジットチーム「2月2日追放」
[15]竹内美樹 ◆1e5bLhUrzg ☆ディズィーチーム「2月5日追放」
[14]ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k○ブリジットチーム「2月9日追放」
[13]波留深 ◆ggbowoMqok☆ディズィーチーム「2月15日追放」
[12]焼烏 ◆YT5S1y6KYc☆ディズィーチーム「2月17日追放」
[11]クライマー ◆yYT/u4PSNE「2月18日DS」
[10]西野昭博 ◆xArfCHLNWQ†テスタメントチーム「2月22日追放」
[9]エイト ◆74RFrau2pA†テスタメントチーム「2月25日追放」

443 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:04:16 ID:Un3oyPPY
【2ちゃんねる的サバイバー8th〜春の訪れ〜日程】

〜チーム戦〜
1月26日(01日目):開幕ゲーム「エントリーナンバー」
1月27日(02日目):本部スレにて
1月28日(03日目):チーム分け発表。
1月29日(04日目):第1回追放免除ゲーム「バベルの塔」
1月30日(05日目):■■モービィDS:残り17人■■.第1回追放免除ゲーム:追放免除権ディズィーチーム
1月31日(06日目):第1回追放審議会 ■■糞厨房追放:残り16人■■
2月01日(07日目):第2回追放免除ゲーム:「一撃必殺フェンシング」追放免除権ディズィーチーム
2月02日(08日目):第2回追放審議会 ■■氏追放:残り15人■■
2月03日(09日目):第3回追放免除ゲーム:「発掘!グングニル」
2月04日(10日目):第3回追放免除ゲーム:追放免除権ブリジットチーム
2月05日(11日目):第3回追放審議会 ■■竹内美樹追放:残り14人■■
2月06日(12日目):ウィーン会議
2月07日(13日目):第4回追放免除ゲーム:「氷上のタッグマッチ」
2月08日(14日目):第4回追放免除ゲーム:追放免除権ディズィーチーム
2月09日(15日目):第4回追放審議会 ■■ねこはむパンチ追放:残り13人■■
2月10日(16日目):第5回追放免除ゲーム:「おいしいお鍋をつくろう!」
2月11日(17日目):第5回追放免除ゲーム:追放免除権ブリジットチーム
2月12日(18日目):メンバー拉致監禁イベント
2月13日(19日目):第5回追放審議会途中、台風襲来
2月14日(20日目):第5回追放審議会 西野昭博、波留深再投票
2月15日(21日目):第5回追放審議会 ■■波留深追放:残り12人■■
2月16日(22日目):第6回追放免除ゲーム:「乱れ雪月花」追放免除権ブリジットチーム
2月17日(23日目):第6回追放審議会 ■■焼烏追放:残り11人■■
2月18日(24日目):第7回追放免除ゲーム:「キリ番ゲッター」中止■■クライマーDS:残り10人■■

444 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:04:52 ID:Un3oyPPY
〜個人戦〜
2月19日(25日目):第7回追放免除ゲーム:「変化の術」
2月20日(26日目):「変化の術」予想投票
2月21日(27日目):第7回追放免除ゲーム:追放免除権ショボーン
2月22日(28日目):第7回追放審議会 ■■西野昭博追放:残り9人■■
2月23日(29日目):第8回追放免除ゲーム「思い出の石像」
2月24日(30日目):第8回追放免除ゲーム:追放免除権ヒロシ
2月25日(31日目):第8回追放審議会 ■■エイト追放:残り8人■■
2月26日(32日目):第9回追放免除ゲーム「ビンゴPKトーナメント」

445 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:05:53 ID:Un3oyPPY
【スムーズな進行に協力しましょう】

2サバには暗黙の了解というか、お約束というか、そういったものが欠かせません。

2chサバに、スポーツみたいなガチガチの公平性を求めても仕方がないと思います。
完璧なルールもなく、公平な審判もいない2chサバのノリは、
「競技」よりもむしろ「学芸会」であるべき。でないと企画が成り立ちません。

こうした「お約束」をじゅうぶんに理解し、
ささいな公平性よりもスムーズな進行を優先する態度が望まれます。
もちろん、公平性もできる限りは追求してくださってかまいません。
譲れるところは譲り、揚げ足をとるような真似は控えましょう、ってことです。

446 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:06:50 ID:Un3oyPPY
(´Д`;)長ぇ…

447 :◆FQzumqXbbI :05/02/26 22:07:42 ID:OVRQnu4p
相変わらず長いテンプレだよなぁ(o_ _)o

>>439
ギャラリー談話室はその2ですね。
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1108566240/

>>442
クライマーさんのチーム名が抜けてますな。

448 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:09:31 ID:Un3oyPPY
第9回追放免除ゲーム「ビンゴPKトーナメント」途中経過
┌─────†追放免除†─────┐
│〃〃〃〃〃〃〃│〃〃〃〃〃〃〃│
│〃〃〃┌───┴───┐〃〃〃│
│〃〃〃│〃〃〃〃〃〃〃│〃〃〃│
│〃┌─┴─┐〃〃〃┌─┴─┐〃│
│〃│〃〃〃│〃〃〃┃〃〃〃│〃│
│┌┴┐〃┌┴┐〃┏┛┐〃┌┴┐│
││〃│〃│〃│〃┃〃│〃│〃││
├┴┬┴┬┴┬┴┬┻┬┴┬┴┬┴┤
│ K│o..│ k │シ.│ヒ.│萌│ジ.│あ│
│  │* .│ y.│ ョ│ロ.│  │.ャ│ぼ│
│  │n .│ l .│ボ│シ.│  │ム│..| |
│  │ i .│ i .│ | .│ .│.. │の│ん│
│  │ r │ e.│ン.│ .│.. │親│推│
│  │ a.│  │  │  │  │父│奨│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

449 :◆FQzumqXbbI :05/02/26 22:19:48 ID:OVRQnu4p
ウィーン会議が日程に入っててワロタ(w

あ、チームスレもそろそろヤバイみたい(o_ _)o


450 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:25:41 ID:Un3oyPPY
>>449
デフォで入れてますた。

チームスレはチームの人に立ててもらいましょう。

451 : ◆gyRrysnf5k :05/02/26 22:27:46 ID:2pdG6Ely
ウィーン会議……
   ‖
  ∧||∧
 (は⌒ ヽ 運営様乙です…
 ∪  ノ
  ∪∪

452 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:48:55 ID:Un3oyPPY
残り6人くらいからリアルタイムも…と考えてましたけど無理かも。

453 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:57:14 ID:Un3oyPPY
誰か次スレキボンヌーHELPー

454 : ◆gyRrysnf5k :05/02/26 22:58:13 ID:2pdG6Ely
やってみる

455 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 22:58:47 ID:Un3oyPPY
>>454
お願いします。
テンプレは↑のほうに。

456 : ◆gyRrysnf5k :05/02/26 23:10:02 ID:2pdG6Ely
>>455 スイミーたん
  ∧ ∧
  ミ, ゚Д゚彡 たったー♪新スレがたったよー♪
〜(___ノ

2ちゃんねる的サバイバー8th 本部スレ3
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1109426415/

不備があったらよろしくです_| ̄|○il||li

457 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/26 23:12:03 ID:Un3oyPPY
>>456
ありがとうございます!

458 : ◆gyRrysnf5k :05/02/26 23:14:41 ID:2pdG6Ely
>>457
運営がんばっ!
何があっても叩かれても気にしないでね@全国きにしない協会
  ∧ ∧
  ミ, ゚Д゚彡 おやみみー
〜(___ノノシ

459 :◆FQzumqXbbI :05/02/26 23:16:44 ID:OVRQnu4p
おお。修正も反映されている。どうもです_| ̄|○

460 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/02/27 00:49:28 ID:8b846ljs
>>456>>458
新スレ立て乙!

461 :kylie † ◆qoD7Wr3gwY :05/02/27 08:20:15 ID:JV1QQtWX
(・∀・)。oO(次スレだぉ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1109458942/


462 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/27 12:40:09 ID:LJXgZijX
本部に書くのもあれなのでこちらに。
少し離れます。僕がいなければ2人で進めてもらっても構いません。

463 :kylie † ◆qoD7Wr3gwY :05/02/27 16:43:50 ID:JV1QQtWX
(・∀・)。oO(本部とうちゃっく。

464 :◆FQzumqXbbI :05/02/27 16:59:34 ID:pH0tHSF7
ヾ(・・ )

465 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/27 23:07:50 ID:e/eEeBzA
1時間ほど離れます。
始まってしまった場合のテンプレ


K   |
   .   |
ヒロシ |
   .   |
K   |


┏━┯━┯━┓ ┏━┯━┯━┓
┃1 │2 │3 ┃ ┃1 │2 │3 ┃
┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨
┃4 │5 │6 ┃ ┃4 │5 │6 ┃
┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨
┃7 │8 │9 ┃ ┃7 │8 │9 ┃
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466 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/28 00:07:19 ID:tghMEcpb
んむー審議会開始が午前1時半からになるとして、
次の日の午前2時に開票というのは少し無茶な気も。

0時までに投票してくれるように要請してみましょう。

467 :◆FQzumqXbbI :05/02/28 00:12:20 ID:NYF+wP/l
それでよろしいかと。
2時じゃ見れる人少ないでしょうからねえ……(o_ _)o
0時で問題ある人はそんなにいないでしょうし。

468 :◆FQzumqXbbI :05/02/28 22:54:12 ID:1CmFu5tv
陪審員席。追放されたからバンダナ解除してみた(難しいのよ(つд;))(o_ _)o
´´ Y `` ヽ:::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::
(__)_)ヽヽゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::: , ´´´ Y ` `` ヽ::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::|爻|::::::::::::+:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ノ丿ノソ(_)__)へヽゝ::::::::::::::::::+::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::|爻|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::|爻|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/:::::::::::彡ミ彡ミ::::::::彡ミ:::::::彡ミ:::::::::::::::::
::::::::|爻|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/.]彡ミ彡ミ彡ミ彡[ ]ミ:::::彡ミ彡ミ:::::::::::::
::彡ミ彡ミ彡ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/|| [ ]ミ彡彡ミ[ ]ミ::||ミ::[ ]ミ彡ミ.[ ]彡:::::::::
:::::彡ミ彡ミ彡ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/...||ミ||:ミ:[ ]彡ミ||彡||彡||:ミ:[ ]ミ ||ミ_
彡ミ彡ミ / ..三三三三三三三三三γ゙ハメヽ 三../| ::::/爻/ .ミ||ミ||:ミミ:||:ミミ::||彡||彡||彡||彡|| |爻|
::::彡ミ彡|l|三三三 三三三 三三三.(゚ -゚ aノ 三.|l||:::/爻/ .゙ミ||ミ||ミミ::||彡ミ||彡||彡||彡||彡|| |三三
ミ彡ミ /三三三三三三三三三三三(l Y`/フソ. /| /爻/     .||ソ ::|| ソ:|| ソ ::ソ||  ||  || |爻|
"''彡/三三..三三三三 三三三 三〈⌒i⌒l .三/.ll /爻/       .||.          ..||   . |爻|
   ||                (__|(__|  || """"                    """

469 :参加するカモさん:05/02/28 23:01:19 ID:8bz54bBD
ちょっと見づらいかも…

470 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/02/28 23:04:04 ID:R76XR8bX
>>468
おおお!!
使っていいですか?

471 :◆FQzumqXbbI :05/02/28 23:10:30 ID:1CmFu5tv
もちろんヽ(´▽`)ノ
……後にこれが7人になると思うと、更に見づらくなりそうで心配ですが(o_ _)o




メロニ君、ありがたくフォーマットを使わせてもらったぞ(w

472 :参加するカモさん:05/02/28 23:25:33 ID:BJy0veR4
´´ Y `` ヽ:::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::
(__)_)ヽヽゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::: , ´´´ Y ` `` ヽ::::::::::::。:::::::::::::::::::::
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::彡ミ彡ミ彡ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/爻/|| [ ]ミ彡彡ミ[ ]ミ::||ミ::[ ]ミ彡.
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彡ミ彡ミ / ..三三三三三三三三三γ゙ハメヽ 三../| ::::/爻/ .ミ||ミ||:ミミ:||:ミミ::||彡||彡||彡|||
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ミ彡ミ /三三三三三三三三三三三(l Y`/フソ. /| /爻/     .||ソ ::|| ソ:|| ソ ::ソ||  ||
"''彡/三三..三三三三 三三三 三〈⌒i⌒l .三/.ll /爻/       .||.          ..||
   ||                (__|(__|  || """"


右はしっこちょこっと削ってみたりした。
余計なおせっかいだったらごめん_| ̄|○il||li
葉たんがんばっ

473 :◆FQzumqXbbI :05/02/28 23:29:00 ID:1CmFu5tv
>>472
あってもなくてもいい部分なのでキニシナイ!!

474 :参加するカモさん:05/02/28 23:32:18 ID:BJy0veR4
どうやら無駄なおせっかいだったらしい_| ̄|○il||li
すいみーたんは(ry

475 :◆FQzumqXbbI :05/02/28 23:37:12 ID:1CmFu5tv
スレ容量やばいのを忘れてた(o_ _)o
AAは最小限にね!ヽ(´▽`)ノ東京電力。_| ̄|○

476 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/01 00:01:53 ID:rj9Yhn35
スイミーさん、審議会のAAなかなかよいぞ!

477 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/01 00:05:51 ID:6TWyBNAM
>>468>>472
すみません。右側部分削っちゃいました。
投票のAAが木に挟まれてる形なので統一できるかなーと。あとは容量節約のために。


478 :参加するカモさん:05/03/01 00:14:39 ID:aQU8qnJM
>>476
殿様発言キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!

479 :◆FQzumqXbbI :05/03/01 00:18:40 ID:P+ToUDiB
>>476
えーと……ありがとう?

>>477
こちらこそ容量のこと忘れててすいません(o_ _)o
全員集合のも、しっかり8人版に修正されてて安心しました(w

480 :ギルディア@携帯 ◆VuFPzwpPNk :05/03/01 01:13:02 ID:zFS3tvna
>>479
元は葉さんでしたね…
誤爆しちまった…
本当に上手ですよ!

481 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/03 11:03:53 ID:GL0wWsOv
AA長編にあるAAサバイバーと同じですね

482 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/03 16:04:03 ID:dX6fxhO7
葉さんへ。

事情ができたため、メール(3通)送らせていただきました。

483 :◆FQzumqXbbI :05/03/03 23:10:35 ID:/LFOWpwj
>>482
受け取りましたー。さすがに会社じゃ見ることはできても
返信はできなかったので今書き中っす(o_ _)o

484 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/03 23:32:47 ID:07W9yXGR
はーい。

485 :◆FQzumqXbbI :05/03/03 23:39:36 ID:/LFOWpwj
送りましたー。
……うは(ww 開票とタイミング被らせちまった(o_ _)o

486 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/03 23:51:47 ID:tpxcQoCZ
>>485
受け取りましたー
審議会後に返信させていただきます。

487 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/04 01:02:08 ID:xOIwmaPH
ギルです・・・

残ったディズィーのスレが気になるとです・・・

ギルです・・・

次のチャレンジに使うのか迷うとです・・・

ギルです・・・

ギルです・・・

ギルです・・・・・・

488 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:12:09 ID:9954ErhA
第11回追放免除ゲーム「IDブービーショウ」

ブービーショウ、それは『弱いほうから2番目を出したら負け』というルール。
弱いほうから2番目を出した人が脱落していき、最後に残った1人が勝利です。
今回のゲームはみなさんの分身に戦っていただきます。

みなさんの生活地、テスタメントチームスレの、
『自分の発言』についているIDを使います。

<ルール>

A:2ちゃんねる的サバイバー8th テスタメントチーム
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/8th/8th-green1.html

B:2ch的サバイバー8th テスタメントチーム2nd
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1109458942/

このどちらかのスレッドから自分の発言のIDを『1つ』持ってきてください。
そしてそのレス番号をトリップに包んでください。
#a-149 のように。

たとえばエイトさんの場合で説明します。

69 :エイト□ ◆74RFrau2pA :05/02/20 00:52:12 ID:jZDP9UYl

2ちゃんねる的サバイバー8th テスタメントチーム
にあるこのIDを使いたいと思った場合は、

#a-69 と包みます。

489 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:12:34 ID:9954ErhA
さて、すべてのIDが出そろったら、ブービーショウの開始です。
アルファベットの強さは、
0<1<2<3<4<5<6<7<8<9<a<A<b<B<c<C…<z<Z</(スラッシュ)<その他記号 です。
(左に行くほど弱い)

みなさんはIDの最初の文字、数字から順番に出していきます。

例えば
1:ID:PrN/UEdx
2:ID:tix1Wymv
3:ID:nyKR2b/W
4:ID:Wuxkfa3R
5:ID:ZKW1MnIH
6:ID:kFrJHnaq の6つが出た場合は…

1戦目は
1:P
2:t
3:n
4:W
5:Z
6:k
で、強さは、k<n<P<t<W<Z となり、2番目に弱い『n』を出した3番の人が脱落です。

490 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:13:17 ID:9954ErhA
2戦目は3番の人を除いて行います。IDの2番目を出します。
1:r
2:i
4:u
5:K
6:F
強さは、F<i<K<r<u となり、2番目に弱い『i』を出した2番の人が脱落です。

一応、最後までやります。
3戦目
1:N
4:x
5:W
6:r
N<r<x<w となり、『r』を出した6番の人が脱落です。

4戦目
1:/
4:k
5:1
1<k</ となり、『k』を出した4番の人が脱落です。

5戦目
1:U
5:M
M<U となり、『U』を出した5番の人が脱落です。

こういう流れを経て、勝者が1番の人、と決定します。

491 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:15:43 ID:9954ErhA
引き分けになった場合

1:r
2:r
3:r
4:A
5:Z
こうなった場合は、A<(r,r,r)<Zとなり、『r』を出した3人が一気に脱落です。

1:A
2:A
3:A
4:A
5:A
こうなった場合は、この回引き分けで次の文字に移ります。

トリップ晒し → やり直してください

492 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:16:48 ID:9954ErhA
案出してみました。
ややこしいと思ったり、ほかにいいゲームを思いついたりなどしたら、
変えてもらって構いません。

ではよろしくお願いします。

493 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/04 08:17:55 ID:9954ErhA
今日明日不在なので、葉さんに一任します。よろしくお願い致します。

494 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/03/04 10:33:39 ID:OonppiRR
了解しましたー。

今のところ、これにルール補足して行なう予定です。(o_ _)o

495 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/05 21:17:22 ID:Z1yvDDRY
全員揃ったことだし開けさせましょう

496 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/05 22:11:53 ID:z9MytGlC
葉さん、ギルさんありがとう。
戻って参りました。

497 :◆FQzumqXbbI :05/03/05 22:14:48 ID:gj3xy+ML
おかえりー。(o_ _)ノ
ただいまIDトリップ開け中であります。

498 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/05 22:31:14 ID:z9MytGlC
>>497
了解です。
よーし。パパ次はリアルタイム考えちゃうぞ。

499 :◆FQzumqXbbI :05/03/05 22:43:33 ID:gj3xy+ML
あ、この後って引き継ぎってことでいいんすかね?
(スイミーさんの状態的に、俺が最後までやった方がいいならそうしますんで一応)

>リアルタイム
残り5人ですからねえ。参加者も望むところ、って感じみたいですし。
ヘキサゴンみたいのが期待されてるみたいですね。
俺もクイズ好きだから「知力・体力・時の運」とか、こういうのはやって欲しいかな(w

500 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/05 22:47:58 ID:z9MytGlC
引継ぎで大丈夫です!あとはやります。お手数かけました。

どうやらリアルタイムが望まれていて、
あと人数的にもそろそろリアルタイムでも…といった感じですので。
5人のときと3人のときはリアルタイムでやりましょうか。
4人のときは申し訳ありませんが、葉さんにお任せします。また不在ですので…

501 :◆FQzumqXbbI :05/03/05 23:43:02 ID:gj3xy+ML
ブービーショウ、こちらでも同様の結果がでました。(o_ _)ノ

502 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/05 23:44:21 ID:wLGyr/ZE
わざわざご苦労だったな!
問題なくきちんとできたよ

503 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/05 23:58:02 ID:uDnXQBak
最初に本決定しなかったのは合ってるかどうか自信がなかっただけです…失礼致しました(´Д`;)

504 :◆FQzumqXbbI :05/03/06 00:03:21 ID:2Ds/1cD6
>>502
>>478
意味は通じるけど、もうちょっと言葉選んだ方が君のためになると思うぜ。(o_ _)o


>>503
ヾ(・・ )(なでり)

505 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/06 18:30:42 ID:Vxz7srNi
次あたりのチャレンジはなんとしてもディズィーチームスレを早く使い切りたいので、
まだ83レス残っているから、前にも言ってたように「GET THE 1000」として使ってみたいと思いますが
いかがでしょう?

前に言ってたルールを少し改訂して
・NOTレス番を本部スレで3つトリップに包んでおく。
・NOTレスに当たったらそこでチャレンジ失格。
・一人につき3レスまで書き込める。
・もちろん1レスや2レスまででもよい。
・書き込み終了したいときはそのレス目で「次どうぞ」など相手の番に回す意思表示をすること。
・ただし、0レスはだめ。
・順番はトリップくじで決める。

このようなものでどうでしょうか?
何か質問がありましたらどうぞ。

506 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/07 00:03:09 ID:CMmyy76y
ショボーンさんがまだ来ませんね。
もう少し待ちましょうか?

507 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/07 00:06:28 ID:26iNhT3q
>>506
じゃあ10分まで…

508 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/07 00:22:00 ID:CMmyy76y
>>507
いまショボーンさんが来ました!
投票が済んだら開票にしましょう!

509 :第11回テスタメントチーム追放審議会 ◆6kbAYl9KKM :05/03/07 00:26:07 ID:26iNhT3q
うーん、それだったら期限設定した意味がないので。

510 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/07 00:28:36 ID:CMmyy76y
>>509
そうですね・・・
もう始まってますし、これ以上延ばせませんね。

511 :参加するカモさん:05/03/07 00:56:01 ID:Vsz45czS
運営さん、いつもおつかれさまー
イベントとか色々考えてて見てておもしろいよ
でもねっチーム戦のときさ、ディズィーチーム側に拉致監禁
イベント行ってたけど、そのあとにブリジットチーム側にも
拉致監禁イネbトやってほしかったな。
どちらかのチームのみに作用するイベントは不公平だぞ。

今は個人戦なので、残った人の環境気にせずがんがんやっちゃって下さい。
それを乗り越えてこそサバイバーでしょう。
楽しみにしてるよん。

512 :参加するカモさん:05/03/07 00:57:24 ID:Vsz45czS
>拉致監禁イネbト

拉致監禁イベントです

ベネトンかわいいとです
いまはルノーとです
ななしです
ななしです…

513 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/07 01:02:02 ID:CMmyy76y
>>511
今後も取り入れるかもしれませんね。

ところで>>505についての意見とかもお聞きしたいのですが

514 :参加するカモさん:05/03/07 01:13:02 ID:Vsz45czS
とりあえず、
・ななしの妨害(参加者が名無しでカキコした場合も含めて)をどうするのか
をどっかの隅においておくと良いかもしれません…
>>513

515 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/08 21:08:31 ID:vvpOVu7w
>>505に対しての私見。
ディズィースレを使うと、あとで見たときに激しく見づらいと思われます。
終了後に誰かが使うでしょう。

516 :参加するカモさん:05/03/08 21:36:03 ID:VDhdnkUN
>>515
つまり

そこでスイミーの 大 暴 露 大 会 が行われる

ということでつね?w

517 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/08 21:40:26 ID:vvpOVu7w
>>516
そ、その手があったか!

518 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/08 22:26:02 ID:vvpOVu7w
葉さんへ。

たぶんメールが2通行ってます。
ご確認ください。

519 :◆FQzumqXbbI :05/03/08 22:38:31 ID:tmq0bf05
>>518
3通きましたー(w
1通めはミスですよね。2通めでOKでました。
これで自分とこにくるようになる、と。

520 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/08 22:45:11 ID:vvpOVu7w
>>519
うひゃ!ミスりましたな。

もう2通送りました。

521 :◆FQzumqXbbI :05/03/08 22:51:59 ID:tmq0bf05
________________

 スイミーさんです!

 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o|スイミー|o・)

『無事届(ry』


なるほど。このように。
……投票されてる人が違うのはキニシナイ!

522 :◆FQzumqXbbI :05/03/08 22:53:24 ID:tmq0bf05
一行目間違えた(つд;)
気をつけよう(o_ _)o

523 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/08 23:51:30 ID:zzUVDdCf
私が考えてたルールと少し似てますね

ちょっと違うか・・・

524 :参加するカモさん:05/03/08 23:52:41 ID:wZchwIn7
大いに違うぞw

525 :◆FQzumqXbbI :05/03/08 23:54:52 ID:tmq0bf05
スイミーさん優しいなぁ(w
こんなところもおつかれさまです。(o_ _)o

526 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/09 00:08:16 ID:g9Q+9UTc
>>505と似てるところといえば

・順番はトリップくじで決める。
・NOTレスに当たったらそこでチャレンジ失格。 (←決められたNoのことだな)

いちおうこんなものかな

527 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/09 01:48:28 ID:b4HUWk+H
僕が今日から12日まで不在ですので、その間は葉さんに一任しています。
葉さんよろしくお願いします。

528 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/09 01:49:29 ID:g9Q+9UTc
>>527
今度から相談するときはここで話すことにしよう

529 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/09 01:50:28 ID:b4HUWk+H
>>528
協力して頑張ってくださいー

530 :◆FQzumqXbbI :05/03/09 01:53:55 ID:lWaGPocp
>>527
はい(o_ _)o
ここまで仕切るのははじめてなんで正直不安ですが、がんばります。

>>528
できるだけ自分から出していくけど、何か間違えてたり、
問題を感じたらフォローよろしく。

531 :参加するカモさん:05/03/09 01:59:41 ID:bOm1J+cf
>>527-530
盛り上がるのも盛り下がるのもガイドの腕次第。
まじがんばれ!

532 :参加するカモさん:05/03/09 07:16:50 ID:92xuaITn
この後ギルが「このゲームは私が原案出して他2人がいじりました。 “禾ム” が原案を出sh(ry」

と触れ回る悪寒

533 :クリオネ ◆qlClfdURL. :05/03/09 23:45:13 ID:jhRNoS4S
生活地が過疎るってか駆け引きできないのは
無記名投票の副作用なんだろうね
今の投票システムはいいと思うけど、難しい所だね
参加者は当然、不透明な部分で疑心暗鬼になったり
作戦たてたりするのはアホらしく思うだろうしね
もしシリーズ9や10があるなら
今の投票システムに+参加者が投票先とコメントのCO(カミングアウト)を
選択できたらどうだろう
予告投票って事じゃなく、開票の段階でガイド(開票者)にオープンしてもらうように


534 :◆FQzumqXbbI :05/03/10 02:23:02 ID:wcJHkp9u
(o_ _)o



……間の取り方がすっごい難しいな、開票…………

>>533
ご意見どもです。
なまじ隠してる分、迂闊に喋れないってのがあったかもね。
今シリーズは全体的にまったりムードってのがあるにせよ……
この辺はそのうちサンゴ氏やスイミーさんの意見も聞いてみたいなぁ。
んでCOオプションですか。
人によって投票の晒され方(?)が違うってのは……混乱しそう(w
でも上手くいけば、TV版みたいに秘密投票かつ、
おいしいところは票の流れが分かるなんてことが可能になる、かも。(゜゜)

535 :◆FQzumqXbbI :05/03/10 03:42:01 ID:wcJHkp9u
チャレンジ発表しました。
……激しく問題募集であります。_| ̄|○
もちろん作ってはいますが、問題不足はもちろん、
偏りもできれば避けたいので……
昨日の今日ではありますが、可能であればご協力お願いします。

宛先:
survivor2ch@infoseek.to
(@は小文字に要変換。コピペじゃ届かないっす。)

536 :参加するカモさん:05/03/10 11:12:58 ID:tSHCwMK2
>全員に対し、三択クイズを出します。
>他の解答者と解答が被らなければ+1ポイント。
>正解でも他の解答者と解答が被っている場合は+0ポイント。
>正解かつ、他の解答者と解答が被らなければ+2ポイント。

純粋にクイズ力を問うチャレンジではないんですね。

537 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/03/10 12:11:24 ID:GX4iNm02
うぃす。その通りで。(o_ _)o

多くの人は察しているかと思いますが、
某チャレンジのアレンジです。(w

538 :◆FQzumqXbbI :05/03/10 22:39:37 ID:dbsK2v4F
問題送ってくれたお二方、感謝。
編集中……(o_ _)o

539 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :05/03/10 23:18:10 ID:Qb/CEr2e
送った問題にミス発見!!
自分の1問目は去年じゃなく今年です

気がついてくれるかな

540 :◆FQzumqXbbI :05/03/11 02:20:56 ID:X1F3u7d3
ふいんき的にこちらでこっそり吐露。

……欲張った質問にしてしまったかなぁ。(o_ _)o
ゲームとかの質問は、「全体的な印象」みたいな感じで
構いませんので。

それにしても、ほんとに感謝、感謝のチャレンジでした。(o_ _)o
無事終わってよかった……

あまった問題、どうしようか……頂いたのもあるし……
またギャラリースレでエキシビジョンとかある……といいんだけど。(o_ _)o
そんな上手くはいかんか。

541 :参加するカモさん:05/03/11 17:29:58 ID:jrCKNslY
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1110174822/518

とりあえず第一報ということで
一番最初に気づくのは誰だ!!

542 :見れない人のためにコピペ:05/03/11 17:38:32 ID:I4v+Y9nz
>>541

518 名前:放送協会 ◆V8Te562x0Q [sage] 投稿日:05/03/11 17:18:30 ID:1ir3oH3M
>>508
 (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
   ∨)
   ((

>>517
その残件は>>502で済みですー

で、、ついにきました。メンテナンスのメール。
> 緊急メンテナンスを実施いたします。

> 期間:2005年03月11日(金)PM23:00〜 24時間程度
> ※メンテナンス時間は変更される場合がございます。
ルールにより、12時間以上この板またはコード発行所につながらなかった場合は、
一次予選10組を来週木曜日(3/17)に延期します。

543 :541:05/03/11 18:31:55 ID:Z2ky/YUb
>>542
お前何奴w

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 曲者だ 皆の者であえー           ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー

544 :葉携帯 ◆FQzumqXbbI :05/03/11 19:18:25 ID:EVSFsSDv
また台風か!

25時辺りに様子みて、駄目なら順延かな(o_ _)o
そうなると、審議会でスイミーさんに引継ぎかぁ(w;

今日は帰り遅くなりそうでつ(つД;)

545 :参加するカモさん:05/03/11 19:52:43 ID:ubiQ2d0S
>葉
本部に一応アナウンスしておいたほうがいいかも

546 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/12 02:21:48 ID:Y8eix4VW
葉たん乙!
もう残り3人か・・・
3人にふさわしいチャレンジとは
どんなものがあるのかな?

547 :◆FQzumqXbbI :05/03/12 02:22:24 ID:g0oGENOW
スイミーさん、俺、がんばったよ……(o_ _)o


ほんと、間を取るのが難しい。
先を書き込むのが我慢しきれない(w;
テンポについては要研究だな……ま、次はないハズだが(w

(o_ _)o

548 :第13回テスタメントチーム追放審議会 ◆FQzumqXbbI :05/03/12 02:25:56 ID:g0oGENOW
>>546
とりあえず、リアルタイムなのはまず間違いないと踏んでるよ(w
最後のチャレンジは相談されないかぎりはスイミーさんにお任せヽ(´ー`)ノ

全力サポートいたしましょうぜ。

549 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/12 02:26:27 ID:Y8eix4VW
とりあえずクイズトライアングルとかいいかもしれませんね。

ルールはヘキサゴンのようなもので
ヘキサゴン=六角形
トライアングル=三角形
ですからね

550 :◆FQzumqXbbI :05/03/12 02:29:17 ID:g0oGENOW
名前残ってら_| ̄|○なおしなおし。

ファイナル3に相応しいものねえ。
・リアルタイム(即開票のため)
・対戦または対抗形式
(何かしらでサバイバー間のぶつかりがある、みたいな)
・キッチリと決着がつくもの(最後だもの)

俺的にはこの辺が満たされてれば。

551 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/12 02:32:07 ID:Y8eix4VW
これまでファイナル3のときにどんなチャレンジをやってたんでしょうね?
やっぱファイナルにふさわしい8thならではのチャレンジがいいと思いますが・・・

552 :◆FQzumqXbbI :05/03/12 02:33:41 ID:g0oGENOW
>>551
(o_ _)ノ ^ ttp://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/

553 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/12 19:49:38 ID:Fs/yWbJi
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. .. .:.... .... .. ..... .... .::::::::::. .. .:.... .... ..  ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ::::::::::. .. .:.... .... .. ..... .... .::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . ::::::::::. .. .:.... .... .. ..... .... .:::::::::::。::::::::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:::::::::::.::::  . .. .:(o_ _)ノ:゜:::::::::::::::::. .. .:.... ::: ...:: :::::
 ::::::::::::::::::::::::::::::::: ゜.::::.... .. .::::::::::::::. .. .:.... .... .. ..... .... .. .:.... ....
::::::... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ....::::::::::::::::: ゜.::::::::::::::::::::: ゜.::::.::::
:.... .... .. .   .. .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .... .. .::.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ葉さんありがとう….......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

554 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/12 19:57:35 ID:Fs/yWbJi
すみません。また深夜にきます。
そのときアナウンスという形で。

555 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/13 00:09:59 ID:6pd4Ed5b
3/15(水):第13回追放免除ゲーム
3/16(木):第13回追放審議会→残り2人

こういう流れか(暫定)

556 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/13 00:11:05 ID:6pd4Ed5b
>>555
15(火)、16(水)の間違いです…
15(火)は23:00

557 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/13 00:48:47 ID:6pd4Ed5b
ゲーム→審議会と連続してしまうと3時間くらい取りそうなので
審議会はまた次の日がいいかなあ…

558 :◆FQzumqXbbI :05/03/13 01:21:10 ID:vxTRQVf/
あ、スイミーさんお帰りなさい(o_ _)ノ

最後は即投票開票期待されてるんじゃないすかねえ……
とはいえ深夜にどれくらい人がいるかも微妙か(o_ _)o

559 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :05/03/13 01:33:13 ID:rQ4174/g
あせらず、ゆっくりでいいですからね

560 :◆FQzumqXbbI :05/03/15 03:45:44 ID:lt8Fj4+s
※最終投票時間調査アンケート
これより〜19日迄時間のあく場所を知らせてください(各自日時を入れてください)
(例:葉…平日22時〜 土20時〜 18日は出れず)

陪審員
エイト →
o*nira+ →
ヒロシ →
ショボーン →
あぼーん推奨:一浪おコテ →
K →
萌 →

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →

……19日まであれば大丈夫だよ、なぁ(w;
ほかにいいテンプレあればそちらで(o_ _)o

561 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/15 03:49:55 ID:5y8BspZo
>>560
いいですね。ありがとうございます。
見てない人もいるでしょうから、談話室にも告知しておきます。

そういえば申し訳ないですが、2回分の審議会の結果が欲しいです。
まとめを作っていますので。

562 :◆FQzumqXbbI :05/03/15 03:51:56 ID:lt8Fj4+s
いまファイルに出してまとめてるとこですヽ(´▽`;)ノ<投票
あっちで「投票理由知りた〜い」とかいってるのを見て、Σ( ̄□ ̄)と気づきました(w;

563 :エイト ◆74RFrau2pA :05/03/15 04:01:08 ID:QuBoB9ZR
陪審員
エイト → 日にちはいつでもOK。18時以降ならOK
o*nira+ →
ヒロシ →
ショボーン →
あぼーん推奨:一浪おコテ →
K →
萌 →

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →



564 :◆FQzumqXbbI :05/03/15 04:03:23 ID:lt8Fj4+s
>>561
メールで<投票>しました(w

565 :◆TETRA.WEpo :05/03/15 04:05:11 ID:LF0KdX5F
陪審員
エイト → 日にちはいつでもOK。18時以降ならOK
o*nira+ →
ヒロシ →
ショボーン →
あぼーん推奨:一浪おコテ →
K →
萌 →16日:22時〜、17日18日:19時〜、19日:×でもこの日しかないなら空けます

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →

566 :あぼーん推奨:一浪おコテ ◆wRUAlDL/UQ :05/03/15 11:51:26 ID:f5XADseH
陪審員
エイト → 日にちはいつでもOK。18時以降ならOK
o*nira+ →
ヒロシ →
ショボーン →
あぼーん推奨:一浪おコテ →22時以降ならいつでも大丈夫かと
K →
萌 →16日:22時〜、17日18日:19時〜、19日:×でもこの日しかないなら空けます

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →

567 :ショボーン ◆vQ7PFvmqLU :05/03/15 15:54:41 ID:keYsU6KX
いつでも可能。昼間は寝てる可能性高し。
テンプレコピできなくて見づらい形になって面目ないorz

568 :K ◆1OpBR0Vb6c :05/03/15 20:57:11 ID:TImwWeVM
陪審員
エイト → 日にちはいつでもOK。18時以降ならOK
o*nira+ →
ヒロシ →
ショボーン →いつでも可能。昼間は寝てる可能性高し。
あぼーん推奨:一浪おコテ →22時以降ならいつでも大丈夫かと
K →全日22時以降はOK予定、16日のみ22:00〜1:00頃まで。
萌 →16日:22時〜、17日18日:19時〜、19日:×でもこの日しかないなら空けます

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →

569 :ヒロシ ◆3uoy2EjPpg :05/03/17 13:19:54 ID:mkTVlriB
陪審員
エイト → 日にちはいつでもOK。18時以降ならOK
o*nira+ →
ヒロシ → 未定。ガイドで指定してもらえれば休みをいれるとです
ショボーン →いつでも可能。昼間は寝てる可能性高し。
あぼーん推奨:一浪おコテ →22時以降ならいつでも大丈夫かと
K →全日22時以降はOK予定、16日のみ22:00〜1:00頃まで。
萌 →16日:22時〜、17日18日:19時〜、19日:×でもこの日しかないなら空けます

Finalist
ジャムの親父 →
kylie →

570 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/17 13:56:31 ID:8KIf4Czs
開票・優勝者発表(このとき以外はリアルタイムでいる必要はないかと)は
20日0:01を予定しています。

ファイナリスト2人の都合を最優先したいと考えていますので、
よほどの狂いが無い限りこの日程になると思われます。
萌さんすみません。

細かな予定です。
3月17日〜23:59(51日目):陪審員質疑開始  ←今ココ
3月18日〜23:59(52日目):ジャムの親父、kylie、回答&最終アピール
3月19日〜23:00(53日目):陪審員7名による最終投票
3月20日0:01(54日目):最終審議会開票、優勝者決定

571 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :05/03/17 23:45:55 ID:YvA8LNEt
お久しぶりー、運営おつかれさまです
ミ, ゚Д゚彡つ【質問】
最終審議会中ですが、今の本部は生活スレで行われているんですよね?
では、最終審議会中にスレが足りなくなった場合、次スレはどうするんですか?
・「サバイバー8thテスタメントチーム3rd」で立てるのか
・「サバイバー8th本部スレ4」で立てるのか
・まったく考えてないのか

ボクはともかく、残った参加者陪審員etcには重要な問題だと思いますので
【質問するよ】

572 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/17 23:50:19 ID:8KIf4Czs
>>571
「サバイバー8thテスタメントチーム3rd」でたてます。


573 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :05/03/17 23:53:32 ID:YvA8LNEt
>>スイミーたん
お返事ありがとう
実は一番好きでした
最後までがんばミ, ゚Д゚彡ノ

574 :ヒロシ ◆3uoy2EjPpg :05/03/18 12:30:26 ID:PyJdmzNZ
再質問はダメとですか?
カイリタンに質問したいとです


575 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/18 15:52:00 ID:dL7bLlwU
>>574
答える答えないは自由ということであちら(テスタメントスレ)に書いてください。

576 :ヒロシ ◆3uoy2EjPpg :05/03/18 16:58:57 ID:D5rQ0BZr
スイミータンありがとうとです
再質問してくるとです
答えなかったらヒロシの票はいらないと解釈するまでとです

ヒロシです・・・

577 :エイト ◆74RFrau2pA :05/03/18 22:54:42 ID:oyyw9Hhl
えっと、最終投票の形式はどうなるんですか?
もう匿名投票はしないんですよね?

578 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/18 23:30:08 ID:oHFtRbQ6
>>577
これまでの形式どおりいきます。
間延びを防ぐという点から見るとこのシステムでいいと思ったので。

理由は公開します。
ただ途中で『ああ、私の票はまだ開票されてないから○○が優勝だ』
とわかってしまうと思う人がでますので、決まった直後に全公開ということで。
(結局非公開と変わらんな)

579 :エイト ◆74RFrau2pA :05/03/18 23:34:24 ID:u+sk15Ab
>>578
わかりました。

580 :◆TETRA.WEpo :05/03/19 00:08:23 ID:ScusJO55
スイミーさん、同点の場合再投票ってコトは
累積票は関係ないってコトですか?

581 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/19 00:14:01 ID:Ke/5ahyy
>>580
ありません。
こういう場合の処置は開始前に決めてましたのでその方向で。

582 :◆TETRA.WEpo :05/03/19 00:16:25 ID:ScusJO55
>>581
そうですか!それ見落としてました。了解です。
( ・ .・) ノシ

583 :◆FQzumqXbbI :05/03/20 00:24:26 ID:6JFwtckr
優勝者決定。こっそりこちらで。
スイミーさん、おつかれさまでした。ヽ(´▽`)ノ

584 :エイト ◆74RFrau2pA :05/03/20 00:36:57 ID:BHGhFr1U
便乗して。お疲れ様。真の勇者の証を君達に。

585 :◆FQzumqXbbI :05/03/20 00:41:52 ID:6JFwtckr
ノ丿ノソ(_)__)へヽゝミ彡ミ:/爻/彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ:彡彡
ミ彡ミ /爻/ミ彡ミ彡ミ彡ミ/爻/彡彡ミ彡彡彡ミミ;ミミ彡:::::::::::::::::::::::::::::::
彡ミ /爻/彡ミ彡彡ミ彡ミ/爻/彡彡ミ彡彡ミ彡ミ:ミミ_)o::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ彡/爻/彡ミ彡ミ彡ミ彡:/爻/:::::::::::::::::::::::::::::Π^)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
彡/爻/ 彡彡彡ミ彡彡人爻/:::::::::::::::::::::::::::::::[ ]::(ー ̄ ):::::::::::::::::::::::::::::::::
::/爻/.ミ彡 .彡彡.::::::::(()):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::ゝ   )::::::::::::::::::::::::::::::::
/爻/:::::::::::::::::::::::::::::::::::[ ]::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::.|  |  |:::::::::::::::::::::::::::::::::::
爻/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::[三]:::::::::(__(_)::::::::::::::::::::::::::::::::
. / ::::::::::::::::::.:::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::[三]:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

586 :参加するカモさん:05/03/20 00:42:52 ID:BnhZOE+L
サバイバーがここで祝辞やってどうする
スレの空気嫁
だからおまい落されたんだよ>エイト

587 :◆FQzumqXbbI :05/03/20 02:23:09 ID:6JFwtckr
誤爆か運営陣をねぎらってくれたのではないかと思ってみる。


チームスレはREUNIONで消化していくとして、
こっちは次シリーズがないかぎりは使い道に困るねぇ。
まあ、今気にするこっちゃないか(o_ _)o

588 :エイト ◆74RFrau2pA :05/03/20 02:36:54 ID:BHGhFr1U
誤爆じゃないです。運営の方が空気よめてないと思うなら謝ります。
ID:BnhZOE+Lの事情は知ったこっちゃありませんが。

ただ、本当に運営が1番大変だったと思ってるから礼儀として挨拶しました。
大変楽しい、素敵な舞台を用意してくれてありがとう。
これからも続けてください。僕はまた自分の故郷に帰りますが
宣伝とかだったら協力します。運営陣もこれから変わっていくでしょうけどね。

僕にとって外部、違う世界の人達との交流がとても新鮮でした。
昔なくしてしまったものが・・・すこし思い出せた(笑
運営のみなさまに感謝を。ではこれで本当に最後にしますね。
エイトより。




589 :◆FQzumqXbbI :05/03/20 02:49:49 ID:6JFwtckr
素直にありがとうヽ(´▽`)ノ
どうもここは過去者が定住しにくいみたいでさ、
また顔見せにきてくれると嬉しい。

次がどうなるかは誰もわからないけどね……(w;

590 :ショボーン ◆vQ7PFvmqLU :05/03/20 03:36:50 ID:iSkXAxQM
こちらでも挨拶を…
葉さん、スイミーさん、ゲームを考えてくださってみなさん本当にお疲れ様でした。
そしてありがとうございました。くどくなるので短いですが感謝の気持ちでいっぱいです。
それでは、いつの日か。

591 :参加するカモさん:05/03/20 09:30:50 ID:9LNUjGI/
名無しからの視点で書く
匿名投票はおもしろかったが、個人戦からは目立つ奴から
消されてしまうという課題も残った
これを解消する案とかここで練るのも良かと思うです

592 :すー ◆Lsu.FV/IP. :05/03/20 19:26:20 ID:0ob4fJPA
色々と余計な口出してすみませんでしたw

本当にお疲れ様です。

593 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :05/03/21 00:07:10 ID:1WFQdZVM
>>592
いえいえ。協力ありがとう。

594 :参加するカモさん:05/03/21 00:48:46 ID:CgYheMNT
>>587
REUNIONって何でつか??

595 :◆FQzumqXbbI :05/03/21 00:55:29 ID:NoR7sc1l
英語でいうところの同窓会でつでつ。

シリーズ終了後の座談会とか裏話とかのことになりますかねぇ。
アメリカ版のサバイバーでも、この名前で上記みたいなことしとるのですよ。

596 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :2005/03/21(月) 04:47:08 ID:1poS/Ek5
>>591
でも匿名=目立つ人から消えるともならないのでは?
生き残っている参加者が「強い人を残そう」という空気を作り上げ、
それによって目立つ人が残るとなっているのではないでしょうか。
つまるところ、公開投票でも目立つ人から順に消えることはあるし、
その部分が特別の課題にはならないかと思います。

今回のシステムでも作ろうと思えばそういう空気を作り出せると思うし、
それが「強さ」ではないかと愚考する次第。
んー、でも理由はずっと公開のほうが面白かったかも。結果論だけど。

597 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:40:29 ID:CgW+wCOI
2ちゃんねる的サバイバー、それはスレッド上で展開される究極のサバイバルレース。
生き残りをかけてゲームで争う「追放免除チャレンジ」と、参加者自身の投票により
脱落者を選ぶ「追放審議会」とを交互に繰り返し、徐々に減らされていく参加者たち。
必要なのは馴れ合いか、戦略か、それとも裏切りか? 生き残るのはたった1人。

TV番組「サバイバー」をベースにした企画の第9回目です。

598 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:41:10 ID:CgW+wCOI
【まとめサイト】
2ch的サバイバー過去ログ倉庫(各シリーズのダイジェストなど)
http://survivor03.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバー保管所(dat落ちしたスレをhtml化)
http://survivor-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ちゃんねる的サバイバーBBS(規制されたらこちらへ)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2766/


599 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:41:31 ID:CgW+wCOI
避難所】
サバイバー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/19265/

<2ch的サバイバーのスレッド構成>
2ch的サバイバーでは、複数のスレッドを同時に使用します。
スレッドの数や使用方法はシリーズごとに異なっていますが、
ここでは5thシリーズを例にとって説明します。

【本部スレ】
このスレです。
業務連絡、参加者募集とエントリー手続き、など事務的な内容をこなすスレ。
シリーズ開始後は、追放免除チャレンジ(ゲーム)や追放審議会の会場になります。

【サバイバー生活スレ】
参加者たちが日々の生活を行うスレッド。参加者以外の書き込みはご遠慮ください。
馴れ合い、口論、ゲームの作戦会議から深夜のあやしい独り言までカバーした
2chサバのメインスレ。チームごとに別々のスレが使われる場合もあります。

【ギャラリー談話室】
生き残っている参加者以外(名無しさん、過去参加者、追放者など)のためのスレ。
展開予想や分析、応援、叩きなど基本的になんでもあり。気軽に書き込んでください。

【運営方針を議論するスレ】
裏方さんたちが2chサバの運営方針について議論するスレ。
チャレンジで使用するゲームの提案・改良などが行われます。



600 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:42:54 ID:CgW+wCOI
<サバイバーの大まかな流れ>
TV番組「サバイバー」を知らない人のために、
オーソドックスなサバイバーの流れをまとめてみました。

【チーム戦】
ゲーム開始後、しばらくの間はチーム戦が行われます。

参加者は2つのチームに別れ、追放免除チャレンジ(ゲーム)で戦います。

負けたチームは追放審議会へ

各自、追放したい人物の名前を書いて投票します。

最も多くの票を集めた人物がチームから追放されます。
複数の人間が同じ得票数で並んだ場合には、それまでの審議会で
投票された数の合計(累積票)の多いほうが追放になります。

これを繰り返し、メンバーの数を徐々に減らしていきます。


601 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:43:46 ID:CgW+wCOI
【個人戦】
数回のチーム戦の後、2つのチームは1つに合流し、個人戦がスタートします。

追放免除チャレンジを行い、勝者1名が追放免除権を獲得します。

全員参加の追放審議会へ

個人戦では、追放免除権を獲得した人には投票することができません。
追放免除者も投票することはできます。その他はチーム戦と同じです。

残り2人になるまでこれを繰り返します。

【最終審議会】

陪審員(追放者のうちの上位数名)による、生き残った2人への質疑応答

陪審員投票

生き残った2人のうち、より多くの票を集めた人物が優勝


・16人で開始、8人×2チーム
・残り10人になったら合流
・陪審員は残り9人からの追放者(合計7人)


602 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:44:15 ID:CgW+wCOI
以上の内容を踏まえた上で、参加希望者はエントリー手続きを行ってください。
下記テンプレ、またはそれに準じるものへの記入をもって、エントリーの手続きとします。
トリップの記入を忘れないように。

【名前】サバイバー上でのHN及びトリップ
【性別】♂か♀
【年齢】どうしてもばらしたくない場合は、10代後半、20代前半などでもよい。
【職業】さまざまな職業のかたが参加しているほうが面白いです。
【応募動機】熱い思いをぶつけてください。
【2ちゃんねる歴】参考程度に。
【出没可能時間】参考程度に。
【簡単なAA】自分的なAAキャラを(別にここは強制ではないので)



603 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:44:44 ID:CgW+wCOI
【トリップについて】
トリップは、このゲームの中では本人証明になるので参加希望者の方は必ず記入してください。
トリップは、名前欄にすきな名前を入れたあと、#(半角のシャープ)適当な文字列で出ます。
たとえば、「ハンサム#hansamu」といれれば、「ハンサム ◆NKV9HkXqcI」となります。
トリップキー◆NKV9HkXqcIは、本人証明になるのでトリップの中身「#hansamu」は
絶対人にばれないように注意してください。

トリップの練習は初心者の質問板にあるトリップ練習スレでどうぞ。



604 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 15:46:13 ID:CgW+wCOI
と、9th希望者いたんで貼ってみた。
主催者をやってくださる方いらっしゃいますか?

605 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 16:06:06 ID:M5h5y3tj
>>604
ギルディア召喚しようとしてんじゃねーよw

606 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 16:08:51 ID:M5h5y3tj
ギャラリースレにもあったけど、もう少しくらいブランク空けてもいいんじゃない?
盛り上がったシリーズの直後にやったところで、ばたばた混乱して
7th以上の黒歴史になるのがオチ

607 :味噌丸 ◆Qzc32NN2uo :2005/03/21(月) 18:24:06 ID:W/ToMUBj
【名前】味噌丸
【性別】♂
【年齢】厨房
【職業】 〃
【応募動機】この身でどこまでいけるか。とかいってみる
【2ちゃんねる歴】2、3年
【出没可能時間】日による
【簡単なAA】
   味噌
ε=( ゚д゚) <あえてこの状況で参加表明とか出してみる


608 :ギルディア ◆MOoe0ha82s :2005/03/21(月) 22:33:28 ID:fXUcSoDv
>>606
しばらくブランクあけたほうがいい。
気持ちの切り替えとかなかなかできませんし。

>>602のテンプレをちょっと更新します。
それにするかはご自由に決めてください。

【名前】サバイバー上でのHN及びトリップ
【性別】♂か♀
【年齢】どうしてもばらしたくない場合は、10代後半、20代前半などでもよい。
【職業】さまざまな職業のかたが参加しているほうが面白いです。
【血液型】AかBかOかAB
【星座】あったら意外とおもしろそうだと思うので
【応募動機】熱い思いをぶつけてください。
【2ちゃんねる歴】参考程度に。
【出没可能時間】参考程度に。
【簡単なAA】自分的なAAキャラを(別にここは強制ではないので)

つーか血液型と星座を追加しただけなんだけどね・・・
TBSの公式HPにも参加者プロフィールに血液型と星座が載ってたからね

609 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 22:45:19 ID:M5h5y3tj
>>608
別に追加(゚听)イラネ
お前もギャラリースレ行って余韻に浸ってこいよ。曲がりなりにも企画者だろw

610 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :2005/03/21(月) 23:13:12 ID:bIc7hZOP
血液型と星座かなりウケたw
けっこう気になるよね。今度、過去者の統計でもとってみようか。

611 :参加するカモさん:2005/03/21(月) 23:36:54 ID:Y+7M4s12
>>608
>しばらくブランクあけたほうがいい。
>気持ちの切り替えとかなかなかできませんし。

激しく同意だが、ブランク空けずに周りの声を無視して
8thスレ立てた奴に言われてもあんまり説得力ないなぁw

612 :雑談スレ950 ◆fstXbtCN/w :2005/03/21(月) 23:41:47 ID:K7lSJbE6
スイミーさん、葉さん、ギルさんとりあえずお疲れさま
秘密投票は見てる方は、面白かったよ、うん間違いない。

ただ、運営側は大変だよねぇ、本当すごいよ。
俺には無理だなwゲーム考える方が楽(というかAA使えない)

で・・9thにはまだ早いでしょ・・7thの時も8th始めるの早すぎだったし
>>606
黒歴史すか?そこまでひどいシリーズとは思わなかったけど
まぁ、褒められたシリーズではないのは確かだけどさぁ
運営と半分の参加者は頑張ってたんだよ。。。



613 :参加するカモさん:2005/03/22(火) 18:36:51 ID:WFoXml4w
>>612
早すぎだったからまた始めようとしているのでは

614 :すー ◆Lsu.FV/IP. :2005/03/23(水) 12:34:55 ID:5jZjIO83
新しいの始まる前に、運営を詰めたほうがいいと思いますよ
大まかの方針とか、過去者の問題とか、開催場所とか…
いっぱい、始まる前に決めなきゃいけないこと、
知らせなきゃいけないことっていっぱいあると思うんです。

615 :参加するカモさん:2005/03/24(木) 00:49:53 ID:7Bgkim+e
審議会のAA作成やテンプラ貼りくらいならやれるんだが
ガイドをやるには来れない日が多すぎるんだよな
まあちょくちょく見に来るよ

616 :参加するカモさん:2005/03/24(木) 16:31:51 ID:L0ed09da
このままじゃ落ちるだけだ、9th始めたほうが良いかもな

617 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :2005/03/24(木) 23:51:24 ID:3SI5JsxK
あ、いつのまにか終わってた!!Σミ, ゚口゚;彡ガーン
運営のスイミーたんギルディアたん葉たん他、お疲れさまでした
8thを楽しく参加できたのも、みなさんのおかげです
たまの放置とSっぷりにはマイったぞー!
投下したゲーム案くらいは、なんか反応欲しかった_| ̄|○il||li
ばかー

ヴァルハラもDAT落ちてる…
忘れ物を探しにいこう♪

618 :◆FQzumqXbbI :2005/03/27(日) 13:49:41 ID:ZZViD84I
ゲーム案に関しては、誰であろうと

・問題ある場合→指摘
・問題ない場合→ほぼスルー

なんだよねぇ。まぁ、ほら。
普通のレスでも、自分へのレスがくることなんてそんなにないじゃない(w;

619 :クリオネ ◆qlClfdURL. :2005/03/28(月) 23:55:54 ID:PJgCB4W/
マネージャーがくるから寝る

620 :ねこはむパンチ ◆gyRrysnf5k :2005/03/30(水) 01:01:31 ID:iDwLy6t1
>>葉たん
んー、単純に、問題あるから放置なのか、
ゲーム自体に魅力無くて放置なんか、
そもそもNGワードに(ry

やっぱある程度反応ないと、そういうゲームとか
イベント案考え出す人が固定されちゃわないかなって
ちょぴっと思う。何が良くて何がダメとか言われないと
中々わかんないもんだしさー人によりけり。
その辺が、運営側の人間がある程度シリーズで固定
されちゃってるんじゃないかな、と。

樽酒の酒の中身だけ変えるんじゃなく、樽そのものにも
目を向ける必要あるんじゃないかなあ?ミ, ゚Д゚彡

葉たんへのレスが少ないのは、そもそも(ry(きらーん

621 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :2005/03/30(水) 20:39:48 ID:prkeq2X/
>>620自体が放置ってところがミソだな。
かなり重要な問題だと思うんで、辛口でレスつけるけど凹むなよw

>ゲーム自体に魅力無くて放置なんか
たぶん、そういうことです。元ネタに輝くものがあれば、
問題の有り無しに関わらずなんらかの反応があるんじゃないかな。

>やっぱある程度反応ないと、そういうゲームとかイベント案考え出す人が
>固定されちゃわないかなってちょぴっと思う。
そうかもしれない。でも、スイミーや葉にそういうこと言うのは筋違い。
運営側は参加者の相手で手一杯で、そんなところまで手が回らないよ。
だいたい、本人達の発言のほうがスルーされまくってるのに、
他人の書き込みにはマメに反応しろってのはちょっと可哀想じゃない?

運営に携わる人は、コテも名無しも古参も新規もみな対等なボランティア。
自分の案がスルーされて悲しいと思うんだったら、
まず他人の案にレスつけるところから始めましょうよ。
変わる必要があるのは一部の頑張っている人じゃなくて、
その他大勢のほうだと個人的には思ってるよ。

622 :◆FQzumqXbbI :2005/03/31(木) 01:56:49 ID:PLbPn+Lt
サンゴさんどうもです。

>>620
とりあえずNGワードにはしてないんで(w

んでねこはむたんのいう反応をする人ってのは、サバイバーを見に来る
みんなで会って欲しいと俺も思うよ。
単純に考えてもその方が活性化すると思うからさ(w
もちろん声を出していこうよ、ってのはその通りなのダガー。

>運営側の人間がある程度シリーズで固定されちゃってる
んなこたない。意見がことこどく無視されてるせいで体制が硬直化してるってことは、
俺が知るかぎりまったくない。
ここで意見出す人少ないから、同じメンバーばっかりみたいに見えたんじゃないかな。

623 :参加するカモさん:2005/04/06(水) 17:36:25 ID:UTU7UEMq
>>622
なんかやれんこん

624 :参加するカモさん:2005/05/16(月) 22:17:16 ID:nId3HF9m
    ∩
( ゚∀゚)彡 保守!保守!
 ⊂彡

625 :参加するカモさん:2005/07/05(火) 20:28:45 ID:Q351B0o/
ほしゅ

626 :参加するカモさん:2005/07/07(木) 00:49:22 ID:/8uZGtay
談話落ちた?埋まった?

627 :参加するカモさん:2005/07/07(木) 08:32:55 ID:Pe/E9o/Y
保守sage

628 :参加するカモさん:2005/07/07(木) 10:11:41 ID:G66GTL0W
>626
談話室は無事(?)、埋め立てられました・・・

629 :626:2005/07/07(木) 19:41:46 ID:/8uZGtay
そうか…
ありがとう

630 :華月:2005/07/08(金) 00:06:35 ID:y1I4ZFlJ
2サバの終了を宣言します。
長い間の御愛好ありがとうございました。


       完

631 :参加するカモさん:2005/07/08(金) 00:23:24 ID:p+JTH8mO
      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| そんなことより
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ORANGE RANGEのRをMに変えて言ってみろ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/

632 :参加するカモさん:2005/07/08(金) 10:16:26 ID:REf2qgKP
まだやんないの?サバ
ブランクあいただろ

633 :参加するカモさん:2005/07/08(金) 11:05:03 ID:EUhGH2P6
テスtロ

634 :参加するカモさん:2005/07/08(金) 16:08:11 ID:WiKckoOb
>>632
まとめる人が居ない
スイミーみたいな救世主はそうそういないだろう
サンゴもエイトのせいでだめになってしまったし

635 :参加するカモさん:2005/07/08(金) 16:14:02 ID:HJlcDKkc
エイトはいつも余計なところで盛り下げるな
まとめられる救世主を期待

636 :参加するカモさん:2005/07/09(土) 01:32:33 ID:vr4N40Sd
>>634
意味わからないんだが?
サンゴがなんでエイトのせいでだめになったんだ?

637 :参加するカモさん:2005/07/09(土) 01:39:27 ID:71D2ZPGz
それでいつまでこんなくだらない事を続けるわけ?
2ちゃんでいくら頑張っても世の中で何の役にも立たないのにね。


638 :参加するカモさん:2005/07/09(土) 09:41:19 ID:b+m2wVIc
役に立つためにやってるわけじゃありませんが

639 :参加するカモさん:2005/07/09(土) 10:22:50 ID:GQpFmYln
お前らキモイ

640 :参加するカモさん:2005/07/09(土) 11:37:22 ID:NK5meEAL

      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| そんなことより
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ORANGE RANGEのRをMに変えて言ってみろ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/



641 :参加するカモさん:2005/07/11(月) 03:16:32 ID:ggla+leJ
>>636
エイトには粘着が付いてる。

642 :糞厨房 ◆Mvw2MqlXdY :2005/07/16(土) 16:31:39 ID:f095BRIW
>>641
じゃあ俺がエイト殿の粘着なんて目に入らないくらいの粘着すればよくね?

643 :参加するカモさん:2005/07/19(火) 13:09:50 ID:BIYU3EwY
コテが糞厨房しかいない不具合について。

644 :参加するカモさん:2005/07/19(火) 19:52:29 ID:oH7wkfyc
9thまだ

645 :参加するカモさん:2005/07/20(水) 00:09:09 ID:Mkh3oxp1
まだ

646 :参加するカモさん:2005/07/20(水) 01:44:47 ID:GksNdneP
しかしここも廃墟と化したな。
仕切れるヤシがでてきたら9th開催できるかな

647 :参加するカモさん:2005/07/20(水) 17:05:22 ID:4P3V6sjF
仕切れるヤシを召還しる

参加するカモさんはガイド候補を召還した

648 :糞厨房 ◆Mvw2MqlXdY :2005/07/20(水) 20:36:04 ID:EQBBYtx0
召還失敗

糞厨房はガイド候補を召還した↓

649 :参加するカモさん:2005/07/20(水) 22:31:50 ID:VTWBnpCY
惨劇をいつまで繰り返すつもりだ?


650 :参加するカモさん:2005/07/20(水) 22:54:33 ID:EQBBYtx0
>>649
仕切れる人が出るまで

651 :参加するカモさん:2005/07/21(木) 02:42:48 ID:MPDGkZs9
そろそろ葉でもいいから仕切って9thはじめてくれ。
なんだったらねこは(ry

652 :参加するカモさん:2005/07/21(木) 15:51:19 ID:o8j5E3aX
ここは9th開催を議論するスレになりますた

653 :参加するカモさん:2005/07/21(木) 21:27:21 ID:ErVID4Ns


 
 8 t h の メ ン バ ー が 2 サ バ を 潰 し た  




654 :参加するカモさん:2005/07/22(金) 01:31:45 ID:u7ve96Te
お前等は数々のスレを潰し関係ない人間を巻き込んだ。
今まで野放しなのが不思議なぐらいだ。


655 :参加するカモさん:2005/07/22(金) 20:25:10 ID:5NPCf29p
はじめようか?

656 :某烏の中の人 ◆YT5S1y6KYc :2005/07/22(金) 20:27:18 ID:5NPCf29p
あ、コテとトリ忘れてたw

657 :参加するカモさん:2005/07/22(金) 21:00:40 ID:QISTpW4K
>>656
焼鳥かよ!!
おまいはガイドできんのかよ?

658 :参加するカモさん:2005/07/22(金) 23:00:19 ID:JGwgF4qV
焼鳥か落ちる所まで落ちたな

659 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 02:25:33 ID:UzHNQYeq

無理

660 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 08:46:36 ID:inLSjayz
>657
Bならかろうじて・・・かな?
Aならイラネ

それよりもこいつらは誤爆がな・・・

661 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 11:12:38 ID:hjzNbmrb
>>660
Bならまかせてもいいんでね?
Aはムリだろ

サポートが糞厨房か…厳しいな

662 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 15:43:46 ID:mAR8ZKIK
>>661
ちょwwwwwww絶対無理wwwwwww


663 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 18:26:00 ID:VkNYgNmJ
Bならまかせてもいい。誤爆も全部Aがやってることだろ?
サポートはBが本格的にやるって言い出したら誰かサポートやるだろ
ただ糞厨房とAはイラネ。

664 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 19:43:18 ID:mAR8ZKIK
>>663
だから俺やる気ないしこれから参加する気も(少なくとも今のところは)ないって

665 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 22:49:05 ID:t+Jrk7Xq
つかAやらBやらってどうやって見分けるんだ?
トリは共通みたいだし、いくらでも「なりすまし」できるだろ。
始まってから「実はAでした」って判明したら最悪。

それより、ガイドってかならず以前の鯖経験者じゃないと駄目なのか?
歴戦を見届けてきた古参のギャラリーがコテ名乗ってガイドやったほうが良い結果になりそうな希ガス。

666 :参加するカモさん:2005/07/23(土) 23:58:24 ID:T3y4B5hX
馬鹿な名無しが存在する限り2サバは消滅すべき。
いつまでこんなことを続けるのかね?


667 :参加するカモさん:2005/07/24(日) 06:10:07 ID:kCzpWtd6
>>666
自己レス乙w

・・・それとも、元糞コテ中の人でつか?

668 :参加するカモさん:2005/07/24(日) 14:35:14 ID:jSQh1Ncj
[壁]0_) ナンカ チョットコナイウチニ ハナシガ コジレテル

669 :参加するカモさん:2005/07/24(日) 16:06:22 ID:YEeyJhaP
>>668
はるみさん?

670 :北岡秀一 ◆QRXD/ZOLDA :2005/07/24(日) 17:51:44 ID:wiG9NbgO
(´ー`)
久しぶり。
一昨日、新大阪駅の新幹線ホームで1stの小野氏を見た。

671 :参加するカモさん:2005/07/24(日) 20:48:56 ID:x2r992Ti
うざい奴が沸いて出た

672 :参加するカモさん:2005/07/24(日) 23:03:08 ID:BtPcS9aZ
      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| そんなことより
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ORANGE RANGEのRをMに、GをKに、Eを(ry
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/

673 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 13:03:24 ID:sQvfqYrI
>>670
ガイドキター
9thはあなたの双肩にかかってるYO

674 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 15:28:22 ID:oDg9wcsE
なかなか9thをやらないのはそれだけ需要がないだけ。
狭い世界だけでやっても迷惑なだけだから終わりだ。
君らが責任を持って削除依頼するように。


675 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 16:55:35 ID:OVpketJn
>>674
確かに迷惑をかけたことがあったが、それも2ちゃんならではじゃねえの?
まあ、色々やり尽くしたからいい思い出のうちに終わりにして良いと思うがね。
このまま続けても質の悪い内容になるだけだしな。



676 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 18:16:45 ID:cZv1Mezk
続ける意味は無いだろうね。
回を重ねる度に質が下がってきてるからね。
俺もここで終わりにした方がいいと思うよ。

677 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 18:55:05 ID:8btBeQOu
2ちゃんサバを続けたい香具師は過去の荒し行為などの悪行をどう思っているのかね?
その辺に触れないのはこのまま隠ぺいするつもりかね?
社会的基本の守れない集まりだな、ここは。


678 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 19:16:46 ID:GBuKMeDA
彼らが2サバを続けるのは社会でのストレス解消と言ったところかな。
そんな状態で理性ある行動を呼びかけても無駄だ。
諦めろ。

679 :参加するカモさん:2005/07/25(月) 23:00:50 ID:GfA1nX/4
ここはシリーズが終われば名無しになれるのが最大のネックだ


680 :参加するカモさん:2005/07/26(火) 10:20:04 ID:m6KW/LNa
>>674-679
何人の意見?w

681 :参加するカモさん:2005/07/26(火) 21:50:12 ID:mbfkKTq5
ここで問題にしているのはギャラリーのマナー無き行動と思われ。
なにか事件が起こると関連スレに流れ込む。
移動先のスレで散々大暴れをする。
2サバに関係ない元々の住人にしてみたらただの荒らしでしかないからね。
ウォッチングの基本を学ぶべきだけど、無責任な名無しにそれを期待できないから諸悪の根源である2サバの消滅を願うわけで。
解決方法があれば存続も問題無いが、どうすればよいのか?
2サバ創始者の華月氏はどう考えか。

682 :参加するカモさん:2005/07/27(水) 01:40:49 ID:g5VAHNiW
ギャラリーがチャレンジに乱入してメチャクチャにしていくのだけはやめてほしい。
ボーイハンターみたいなのが生まれちゃうから。

683 :参加するカモさん:2005/07/27(水) 08:31:40 ID:whntjFqs
ギャラリーも少しはまともに自制してくれるとガイドとかもやりやすく
なるんじゃね?
仮に9thを開催するとしても今の時期はやめた方がいいだろうな。
夏厨がでてくるし。奴らそういう匂いに敏感だしな

684 :参加するカモさん:2005/07/27(水) 15:55:06 ID:Mc8bESWV
2サバはいつの時期でも厨が湧いて出るからな。
続ける意味あるのかよ?


685 :参加するカモさん:2005/07/28(木) 07:16:08 ID:AGMyYfqy
どうしてもやりたい奴が率先してやればいいだけ。
やる気ないのに、無理してやっても仕方ないので
放置でいいだろ。

686 :参加するカモさん:2005/07/29(金) 18:41:43 ID:QkIuXcGY
9th開催したくても開催できないこんな過疎状態じゃ

687 :参加するカモさん:2005/07/30(土) 04:37:47 ID:71kfqO80
完全に忘れ去られたころにやるのが一番盛り上がる。

688 :参加するカモさん:2005/07/30(土) 23:18:44 ID:AXE2AX/a
ちょっと来ない間に話しが進んでいるな。
ageさせてもらうよ

689 :参加するカモさん:2005/08/01(月) 01:33:51 ID:WWqDlp5c
おまいら、2chサバで一番おもろかったシリーズってどれですか?
漏れは4th
何度読み返しても笑える
迷場面を語れ!


690 :参加するカモさん:2005/08/01(月) 02:35:14 ID:+xKy+Nh1
2サバで迷場面つったらやっぱアレやね

691 :スイミー ◆6kbAYl9KKM :2005/08/05(金) 17:57:12 ID:+soYb1lJ
>>685
激しく同意。

>>687
けっこう同意。


692 :参加するカモさん:2005/08/05(金) 22:40:54 ID:YvArHSuo
つまらない前ガイド殿こんばんは早くきえてね

693 :参加するカモさん:2005/08/10(水) 23:11:29 ID:YZUWgtMb
>>692
同意。

>>692
激しく同意。

小さくまとめればあんなもんだな

694 :参加するカモさん:2005/08/11(木) 22:58:47 ID:A+yEzFbx
>>691
あなたが消えた頃にやるのが一番盛り上がる
無理そうだがな プギャー

695 :参加するカモさん:2005/08/12(金) 13:20:28 ID:uZ24od2p
うん、こんな糞七氏が居るようじゃ率先してガイドやろうなんて物好きはしばらく出てこないだろう。

696 :参加するカモさん:2005/08/13(土) 17:33:20 ID:xEomTbhm
出てこないならそれでいいじゃん
ばーか

697 :o*nira+:2005/09/03(土) 22:28:28 ID:pECuXFWx
ハーイエブリバディ。

ガイドやっていい?

698 :参加するカモさん:2005/09/03(土) 22:53:57 ID:x+P240GN
いんじゃね?がんがれ。

699 :参加するカモさん:2005/09/07(水) 01:06:51 ID:6QnGp36P
補助的かもしれないが、協力してもいいかな?

700 : o*nira+:2005/09/07(水) 01:14:30 ID:Kd1PoFln
やっぱガイドやめた。
終了を宣言する。

701 :参加するカモさん:2005/09/07(水) 16:10:16 ID:Rxth+FFV
>>700
二行目のせいで偽者疑惑浮上

702 :参加するカモさん:2005/09/07(水) 23:02:50 ID:87+NuH//
2ちゃんねるでやる意味無し
もうサバイバーじゃなくなっている
馴れ合いを目的とした魔物が棲んでいるから

703 :o*nira+ ◆eqvsw4Dt1. :2005/09/14(水) 23:33:12 ID:6gawbnhx
>>699
お願いします。

>>701
正解。>>700偽物ー
よくわかったなぁ。

新トリップつけとく。

704 :以下、田中にかわりましてモナーを取り返します:2005/09/15(木) 14:40:29 ID:pz/CKaup
>>703
がんがれー

つか他板の関係ないスレに突撃するんじゃなくて、外部用意してみれば?
色々とできるし(IDつけたり消したりできるし)誰にも迷惑かからないからそう文句言ってる奴をねじ伏せれる
(ついでにマナー悪いギャラリーの突撃の効果をスレストとか削除で最小限に抑えれる)

705 :参加するカモさん:2005/09/15(木) 18:16:51 ID:axeiO617
さあ、o*nira+の言い訳でも聞こうか?
君が一番しっていることだよ。

706 :o*nira+ ◆eqvsw4Dt1. :2005/09/15(木) 21:34:27 ID:JDw6vlib
>>704
ありがとー

まだどうやるかは何も考えてないけど、jbbs上でやるってこと?
イベント企画板じゃだめなのかな。いろいろと議論があったみたいだけど

>>705
へ?
何の言い訳?

707 :参加するカモさん:2005/09/15(木) 21:42:24 ID:j6fdNwxR
>>706
懐かしTV板のサバスレにo*nira+の騙りが沸いたんだよ。恐らく>>700が犯人。
あすこの住人にいろいろ覚えの無いこと言われるだろうけどガンガレ

708 :参加するカモさん:2005/09/15(木) 22:04:13 ID:Mq5345gG
本物のにらたん がんがれー
応援してまつ

709 :o*nira+ ◆eqvsw4Dt1. :2005/09/15(木) 23:10:27 ID:JDw6vlib
>>707
あ、そうなんだ。いつのまにw
スレのURIきぼにう

>>708
ありがとうありがとう
がんがるおー

710 :参加するカモさん:2005/09/16(金) 02:02:52 ID:9yMuH15w
なんで懐かしTV板のサバイバースレが荒らされなきゃあかんのさ?


711 :以下、田中にかわりましてモナーを取り返します:2005/09/17(土) 16:40:07 ID:5mSh+SEf
>>706
jbbsよりyyカキコの方が使い勝手いいかもしれない
余ってるのあるし用意するぞ

712 :参加するカモさん:2005/09/17(土) 18:21:44 ID:DkY8uA4+
他のBBSを使うのもいいけど、
でもそしたら「2ちゃんねる的」サバイバーじゃなくなるのでは?

713 :以下、田中にかわりましてモナーを取り返します:2005/09/17(土) 23:04:36 ID:5mSh+SEf
>>712
本スレはここで、補助的なスレ(ゲーム用の特別なスレとか)を外部で用意する
他の住民に全く迷惑がかからない

使ってない奴を公開してみる
糞スレ建てまくっておk

http://yy15.kakiko.com/kaizoku/

とりあえず>>1にこれはアメリカの番組「サバイバー」をインスパイアしたものです、と入れといて

714 :参加するカモさん:2005/09/27(火) 19:06:04 ID:+E3QnW4Q
>>713
ナイススレスト

715 :o*nira+ ◆eqvsw4Dt1. :2005/09/27(火) 23:29:15 ID:7uxjFzSU
>>713
>「サバイバー」をインスパイアしたものです
それだと、コッチがオリジナルって言う事になるよ。

716 :参加するカモさん:2005/09/28(水) 17:46:37 ID:TMy8muz/
>>715
つまり アメリカの番組「サバイバー」をインスパイアされたものです か

717 :参加するカモさん:2005/09/29(木) 15:40:09 ID:TsMCrksN
サバイバーにインスパイアされた じゃないの?

718 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/03(月) 19:22:44 ID:iqML17u7
保守

719 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/03(月) 19:24:55 ID:iqML17u7
>670
北岡テラナツカシスwwwうぇっうぇwwww

720 :参加するカモさん:2005/10/04(火) 00:11:05 ID:Rd+VisI0
>>719
男酒テラナツカシスwww
まだ高校生?

721 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/04(火) 13:27:54 ID:vNrdTM17
>>720
そんな俺も今年で19です。
あ?高校とか卒業してるしwwっうぇwwww
今はバリバリ鉄腕アルバイターな。
フリーターとか言ったらころぬ。

722 :&rlo;VIPPERブーン &rle;参加するカモさん:2005/10/04(火) 16:41:13 ID:FSxYC3Tu
>>721
久しぶりに見た

723 :参加するカモさん:2005/10/04(火) 17:09:07 ID:iZfOlDpO
>>722
IDの後の文字は何?
>>721
懐かしいね

724 :参加するカモさん:2005/10/04(火) 19:11:27 ID:1zzkD3b5
男酒つったらずっと高校生のイメージだなやっぱ
20歳の男酒とか考えられんし

725 :&rlo;VIPPERブーン &rle;参加するカモさん:2005/10/04(火) 22:58:27 ID:FSxYC3Tu
>>723
新機能らしい

726 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/05(水) 09:31:17 ID:nEqsVzqi
>>722
俺も超久しぶりに来た。
PC壊れててこのスレ見れないんだもん。

>>723
逆から読むと、VIPPERブーン。

>>724
お前は男酒を何だと思ってんだ、男酒だって生きてるんだぞ!
ご飯も食べれば排泄もするし、セックルだってする。
ああ、もちろん素人童貞だけどな。

727 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/05(水) 09:32:04 ID:nEqsVzqi
↓男酒('A`)ウゼェっていう人↓

728 :参加するカモさん:2005/10/05(水) 17:11:00 ID:POUNdjmn
>>726
永遠の高校生wwww

729 :&rlo;たすまきらかPIV &rle;:2005/10/05(水) 17:22:05 ID:0Ggcb5Xo
>>726
やべえミスってた

730 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/05(水) 20:09:25 ID:ZifsSykg
>>728
むしろ永遠の中二。


それで、結局どうなってんの?
8thって今もやってんの?
終わってんの?

731 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/05(水) 21:25:27 ID:ZifsSykg
北岡の作った7thフラッシュ凄いな。
龍騎だし、ちゃんとうんこいるし。

732 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/09(日) 20:49:25 ID:C1KeehkC
スレストしてるしな。

733 :しー ◆J....02irc :2005/10/18(火) 06:56:05 ID:F1RFa4+K
男酒さんおひさ!
私も先月27歳に・・・時の流れは男酒のように最速ッ

でも心は永遠に18歳!(■ー■)

734 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/19(水) 12:27:39 ID:sOayinVD
>>733
わーわー、テラナツカシスwwwっうぇwwww
おひさしブリーフ。

(■∀■)イェァ

735 :参加するカモさん:2005/10/19(水) 13:44:43 ID:I2IDW5r8
9まだ?
なんか8月にやるとかいってなかった?

736 :参加するカモさん:2005/10/19(水) 16:29:06 ID:ONx3jz4T
>735
来年の8月

737 :参加するカモさん:2005/10/20(木) 01:36:06 ID:qeaplDyn
宣伝とかするんだっけ

738 :参加するカモさん:2005/10/21(金) 16:37:38 ID:W7HjvTPy
11月からやるか

739 :参加するカモさん:2005/10/24(月) 11:22:47 ID:XlvXln6v


740 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/10/24(月) 16:27:15 ID:LbTAFlhZ


741 :ハルミ ◆ggbowoMqok :2005/11/01(火) 14:36:10 ID:BWkmpVE+


742 :参加するカモさん:2005/11/02(水) 01:10:54 ID:/uFp4qfb
>>741
誰かが書き込むかなと思って見てたケド、
ハミィかよwwwww

743 :ハルミ ◆ggbowoMqok :2005/11/02(水) 22:59:29 ID:Ho/qNZm5
うん、いてもたってもいられなくて。

744 :男酒 ◆DIiLcse9CI :2005/11/03(木) 21:49:32 ID:1tuHbi+O
>>741>>743
GJ。

>>742
お前も見てたんなら書けよw
俺に恥かかせんないよw

745 :参加するカモさん:2005/11/04(金) 00:33:10 ID:+II7/JNx
>>744
嫌よ。そんなキャラじゃないワwwww

746 :参加するカモさん:2005/11/04(金) 09:56:47 ID:ruW8vVZA
>>745
そんなキャラでしょwwww

747 :参加するカモさん:2005/11/05(土) 15:21:35 ID:xPrYzfRq
>>745
そんなキャラだってwww

748 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :2005/11/13(日) 02:24:18 ID:COdiEzSi
忘れた頃にやってくる過去者です。みなさんおひさー。

「ブログサバイバー」なんてものを半年くらい前から考えているんですが、
あまり真面目に考えていないせいか、全くアイデアがまとまりません。
このままだと僕個人の胸にしまったまま墓場まで持っていきそうなので、
ここにネタ半分に書かせてもらいます。

■ 概要
猫も杓子もブログを持っている時代にモロに乗っかって、
ブログ運営者同士で行うブログ間交流&サバイバル企画。

■ 基本ルール
・参加者は、自分のブログに好きなペースで好きな内容の記事を上げる。
・参加者間の交流には、各ブログのコメント欄やトラックバックを利用する。
・審議会などのために「本部ブログ」を用意し、これを中心に企画を進行する。
・追放審議会を3日ごとに行う。投票はメールを用いた匿名投票で行う。
・追放者は企画終了まで生存者・追放者との交流禁止。本部からのリンクも外す。

■ ポイント
・参加者の「自ブログをアクセスアップしたい」という欲求が企画の原動力です。
・参加者は、長く生き残るほど自ブログのアクセスアップにつながります。
・面白い人を追放すると、企画全体の人気が低下するので各参加者も困ります。
・基本的にお遊び色の濃い、ぬるい企画です。

■ その他
・追放免除チャレンジの良いアイデアがありません。無くてもいいかもしれません。

質問、ツッコミ、批判、全否定、チラシの裏AA、放置プレー、お待ちしております。

749 :参加するカモさん:2005/11/14(月) 19:40:12 ID:fwLswT3j
・追放者は企画終了まで生存者・追放者との交流禁止。本部からのリンクも外す。

これ無理じゃね?
メールアドレス出してる人が参加禁止になりそう。

もういっそのこと、なんでもありーとか。

とマジレスしてみる。

750 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :2005/11/14(月) 23:49:34 ID:A3CLOF2v
表での交流禁止、裏は別にかまわない、でいいのかも。
ブログ運営者の交流って、メール比率が低い気がするので。

考え出すといろいろ穴だらけだなー、このアイデア。

751 :参加するカモさん:2005/11/15(火) 15:55:39 ID:tvJZlV40
グループブログサイト ウィブログ
http://www.weblo.jp/

こことか使えませんか

752 :サンゴ ◆SURVIVEEh. :2005/11/16(水) 01:24:41 ID:qcq/MNJZ
>>751
lsuたんですか? いや丁寧口調がなんとなく。

ウィブログ=ウィキ+ブログってことなのかな、これは。
ちょっとよく分からないので、しばらく勉強してみますね。
ちなみに、元アイデアは「サバイバーをやりたい人を集める」のではなくて、
「ブログ持ってる人にサバイバーっぽいことをしてもらう」感じで考えてました。

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